padawan
Čuven
- Učlanjen(a)
- 02.12.2003
- Poruke
- 3,486
- Poena
- 720
Moja oprema
- CPU & Cooler
- Ryzen 7 3700x & AMD Wraith Prism RGB
- Matična ploča
- MPG X570 Gaming Plus
- RAM
- 32 GB Kingston Fury RGB
- GPU
- Sapphire Radeon RX6800 16GB
- Storage
- SSD 512 + 2TB Kingston MV2
- Zvuk
- Logitech G560 RGB
- PSU
- FSP HYPER K PRO 700W 80 Plus
- Kućište
- MSI Mag Forge 100R RGB
- Monitor
- HP x24x 24"
- Miš & tastatura
- Razer's Basilisk V3 + Huntsman Mini
- Laptop
- Corporate's Lenovo Thinkpad
- Tablet
- Ipad Pro 12.9 M1
- Mobilni telefon
- Samsung Galaxy A52s
- Pametni uređaji
- Samsung Galaxy Watch 4
- Pristup internetu
- Optički internet
Evo i mojih utisaka (sa Republike, da se ne ponavljam).
Grafika u Detroitu rastura, nikada nisam video toliki broj reflektivnih povrsina ni tako dobro koriscenje DOF efekta. Devojka je mislila da gledam film. Mada moram priznati da su Heavy Rain u ranoj fazi, a pogotovu Beyond na samom kraju PS3 ere impresivnije rezultate izvlacili iz old gen hardvera. Kao da smo u tom momentu dostigli sweetspot za fotorealizam i realisticnu animaciju.
Prica o androidima i socijalnim posledicama uzimanja poslova ljudima je sama po sebi zanimljiva, iako ne uspeva da me uvuce kao prethodne dve, mozda zbog toga sto ne upravljam sa ljudima, pa nedostaje emotivni hook. Al’ nekako ide u tom pravcu da vam bude zao robota, jer su ljudi prikazani iz robo-centricnog ugla kao beskrupulozni ugnjetavaci.
E da, samo da kazem da se u igri pojavljuje Lance Hendriksen koji je igrao Androida u Alienu, a ovde je android-loving starac. Scena u studiju je antologijska. Quantic bas ume da napravi emotivni naboj, i stvarno je neverovatno sto uspeva da regrutuje ovakve glumcine.
Detroit inace na kraju svakog poglavlja pokaze algoritam po kome su se otkljucavale opcije do konacnog ishoda, sto mi malo kvari flow price, ali povecava zelju da odigram ponovo (ovo je navodno najrazgranatija Quanticova igra).
Ne znam na cemu je bila kritika kada je ovakvo jedno parce umetnosti osudilo na bednih 79 na metacriticu. Boz’ sacuvaj.
Grafika u Detroitu rastura, nikada nisam video toliki broj reflektivnih povrsina ni tako dobro koriscenje DOF efekta. Devojka je mislila da gledam film. Mada moram priznati da su Heavy Rain u ranoj fazi, a pogotovu Beyond na samom kraju PS3 ere impresivnije rezultate izvlacili iz old gen hardvera. Kao da smo u tom momentu dostigli sweetspot za fotorealizam i realisticnu animaciju.
Prica o androidima i socijalnim posledicama uzimanja poslova ljudima je sama po sebi zanimljiva, iako ne uspeva da me uvuce kao prethodne dve, mozda zbog toga sto ne upravljam sa ljudima, pa nedostaje emotivni hook. Al’ nekako ide u tom pravcu da vam bude zao robota, jer su ljudi prikazani iz robo-centricnog ugla kao beskrupulozni ugnjetavaci.
E da, samo da kazem da se u igri pojavljuje Lance Hendriksen koji je igrao Androida u Alienu, a ovde je android-loving starac. Scena u studiju je antologijska. Quantic bas ume da napravi emotivni naboj, i stvarno je neverovatno sto uspeva da regrutuje ovakve glumcine.
Detroit inace na kraju svakog poglavlja pokaze algoritam po kome su se otkljucavale opcije do konacnog ishoda, sto mi malo kvari flow price, ali povecava zelju da odigram ponovo (ovo je navodno najrazgranatija Quanticova igra).
Ne znam na cemu je bila kritika kada je ovakvo jedno parce umetnosti osudilo na bednih 79 na metacriticu. Boz’ sacuvaj.