Šta je novo?

Kingdom Come: Deliverance

... ma nema sta da se ljutim, razmenili smo neke stavove i iskustva.
Mogucnosti po meni postoje i kad vec nema mage klase nadam se da ce barem jednim sporednim kvestom obuhvatiti jenog takvog slicnog lika... pa makar i da ostane dilema kao u primeru koji sam naveo za Gillesa - da li je crni mag ili obican ubica fanatik sa svojim kultom i kompanjonima.
 
Ok, cenim tvoje misljenje ali ne mogu da se otmem utisku da masis temu na nekoliko mesta.

Igra je koncipirana na realizmu u srednjovekovnom okruzenju. Dakle akcenat je na tome i zahvaljujuci tome se skupilo 450 000 za 5-6 dana. ZA sada su najavljene tri klase: Knight, Bard i Thief.
U celoj ovoj prici ne vidim kako bi se uklopio MAG (?). Ajde u lore-u se i moze iskombinovati nekako (tako kako si ti opisao). Pod pretpostavkom da u ovakvoj igri imamo Mage klasu, sta bi bile njena mehanika? Kastovanje fireball-ova i dizanje zombija ne mozemo uzeti u obzir jer se ne uklapa u celo realisticno okruzenje. Alhemija? Ne verujem, velika verovatnoca je da ce biti ubacena u vidu krafting discipline (spravljanje lekova, boost-ova itd..)

Stealth/poison - ce biti Thief mehanika vrv

Spletke/speechcraft - Bard

Brut force/Leadership Knight

Znaci mage bi bio srednjovekovni Milan Tarot?

Bravo!

Meni je zaista neverovatno da se neko u dobu gde u 50% igara imamo raznorazne mađije i vradžbine buni što ih ovde neće biti. Pa jbt...i ne radi se ovde o tome da neko ograničava izbor u smislu da, eto, ko ne želi da baca vatrene kugle može da bira warriora, već se radi o tome da generalno ako možeš da biraš maga da igraš sa njim, onda u igri očekuj mnoštvo protivnika koji takođe bacaju 'đije, summonuju undeadove i prde munjama. Bio ti warrior ili mage. Stoga, pozdravljam odluku o ekskluziji momaka dugih haljina. Što warrioru do koljena bilo, to magovima po zemlji se vuče.

I opet bravo!

Slažem se da u ovakvoj igri i u skladu s onim što su developeri najavili nema mesta ni parodijama na magove iz crne guje niti magovima bilo kakve vrste, koji prde vatru ili ne.

Ovde bi to jednostavno ubilo celu poentu igre, jer bi u takvom okruženju postojanje toliko moćnog "realnog maga" morala oko njega da se vrti cela priča, a to opet nema veze s ovom igrom i odlazi u daleki off što se tiče svega što su najavili.

Kada bi u neko drugi sad pravio igru baziranu više na realnosti, učestvovanje nekog tako moćnog okultiste kao glavnog negativca bi pre imalo smisla, nego da igrač bude takav tip, pogotovo ako postoji mogućnost da biraš različite klase.

Zamisli kada bi u witcheru Geralt mogao da bude lopov, bard, bezerker, dark mag, cleric ili šta već, prso' bi ceo koncept igre, a niko se nije žalio što u Witcheru nema izbora različitih dijametralno suprotnih klasa.

Po meni takve igre nemaju nikakav character development, jer priču moraju da prilagode izboru bilo koje od tih klasa, što rezultuje protagonistom bez ikakve ličnosti, a character development mi je daleko bitniji nego to koliko klasa neka igra nudi.

Zato mi je witcher jedna od najboljih igara ikada, zato i pozdravljam što manji broj klasa, jer će tako lakše moći igrač da se identifikuje s glavnim likom, čija ličnost može biti lepo integrisana u samu priču, a da opet igrač može biranjem klase i drugih detalja lakše da se saživi sa protagonistom igre.

Takvo je bar moje skromno mišljenje.

I ja bih isto tako možda da agent 47 u hitmanu likvidira zmajeve u frakovima, ali neće da može... :d

Uruče, nemoj da se ljutiš, ali jednostavno, izneo si svoje mišljenje, izneli su i drugi njihovo, ali ti iznova insistiraš na tvom, kao da sad svi moramo zbog tebe da promenimo mišljenje, a očigledno je da se ne slažemo.

Niko od developera do sada nije ni pomenuo tako nešto, a sve dosadašnje informacije indikuju baš suprotno od onoga što ti priželjkuješ. Likovi očigledno hoće da se koncentrišu na neku konkretnu atmosferu (Braveheart), a ne da podilaze širokim masama i da omoguće sve svima, neće da se rasplimsavaju u "opšte" već da se koncentrišu na "posebno" i to srdačno pozdravljam, pogotovo kao ogromni fan Bravehearta (uprkos svim istorijskim i ostalim manama u samom filmu).

Ako bi već morali da uvode još neku klasu, bolje bi bilo da uvedu klasu berzerkera, jer ih je među Škotima tada bilo mali milion.

Ja bih tako voleo da trčim potpuno go, plav i sa čerokanom po bojnom polju, da mi cure bale na usta, da kipi pena i da koljem sve živo. To bi se mnogo više uklopilo u fazon Bravehearta, koji pominju, ali nisi me čuo do sada da uporno insistiram na tome. Ne prave oni igru samo za mene, već prvenstveno za njihovu dušu i istomišljenike, kojih očigledno ima dovoljno da ova igra ugleda svetlost dana.

Drugim rečima, čuli smo te i prvi put, ne znam dokle ćeš više da insistiraš.

I ja bih možda voleo da postoji neka takva igra kakvu ptiželjkuješ (nešto kao Witcher, ali da biraš klase sam), ali to nije Kingdom Come: Deliverance, niti će biti ako je verovatni developerima.

Baš zbog takvih stvari su i hteli da rade igru nezavisno od velikih izdavača, jer ne žele da se prilagode svima već da naprave ono što oni žele, a kao i što vidiš, kao i što želi dosta drugih ljudi, sudeći po dosadašnjoj podršci.
 
Drugim rečima, čuli smo te i prvi put, ne znam dokle ćeš više da insistiraš.

o kakvom insistiranju govoris? ... i jos 'dokle'. Zar po tebi treba da cutim?
 
Ne znam zašto insistiraš na magijama kada ovo nije fantasy igra niti pokušava da bude. Ovo je pokušaj da se niche žarn srednjevekovnih realističnih igara (Mount and Blade, Chivalry, War of the Roses/Vikings) prevede iz indie u mainstream vode. To je čitava poenta igre, a ne još jedan Witcher, Gothic, Elder Scrolls i slično.
 
...ne insistiram nego sam rekao da je to sto nema magija IMO propust... a objasnio sam i zasto mislim da je propust, da ne ponavljam, i jos, da mislim da se ne kosi s tim sto je ovo pokusaj srednjevekovne realisticne igre.

Za vas vecinu nije tako, magije se vide samo kao vatrene lopte i munje i to je to... Sad mozemo da se prepucavamo, ali to ne vodi nigde.
 
Poslednja izmena:
o kakvom insistiranju govoris? ... i jos 'dokle'. Zar po tebi treba da cutim?

O tom da se svi u ovoj temi (ukoliko nešto nisam pogrešno pročitao ili shvatio) slažu da ne treba da bude ikakve magije u ovoj igri osim tebe. Svi su se posle toga izjasnili da se ne slažu i da ne treba da je bude, a ti si uporno nastavljao da insistiraš, uprkos tome šta prvo developeri, a posle i svi ostali (barem u ovoj temi) ne žele da vide magiju u ovoj igri.

Po meni ne traba ništa da bude, pogotovo da ti ćutiš, jer ovo nije moj forum lični forum i svako ima pravo na svoje mišljenje, ali si izneo tvoje, drugi su izneli njihovo, ti si izneo kontra argumente, drugi su izneli svoje (čini mi se da se svi slažu da se ne slažu s tobom, a to mišljenje dele i sami developeri), ali ti i dalje nastavljaš i odlaziš u preveliki off sa dokazivanjem položaja magije u istoriji i drugim argumentima zašto bi ova igra trebalo da ima i magova kao klasu i ostalo, dok svi misle suprotno.

Sami developeri su baš želeli nešto drugačije i beskompromisno, zato su i krenuli putem kojim su krenuli.

Rekao si svoje i svi su te razumeli, ali mislim da je vreme ne da ti zaćutiš i da te bilo ko ućutka, već da nastavimo dalje, jer mislim da pravac u kom ova diskusija teče (gde jedan tvrdi jedno, a svi ostali se ne slažu) odlazi u preveliki off.

Niko ne misli da su magije samo munje i fajerbolovi, ali ni ono što ti forsiraš po svima u ovoj temi nije za ovu igru, jer bi akcenat spao sa realizma na veštičarenje i okultizam, a to je možda dobra ideja, ali za neku drugu igru, u kojoj bi veštičarenje i okultizam imalo dublju ulogu u priči... ovde je svaki vid toga potpuno suvišan.

Uostalom, možda developeri i ubace neki detalj, čisto da se ne zanemari postojanje okultnog u srednjem veku "dark ages" (videli smo za sada samo da će alhemije biti).

Kao što već rekoh, možda to bude neki npc veštac-veštica itd. ili nešto slično, ali sve ono na čemu ti insistiraš (a i drugi se slažu da insistiraš), potpuno bi promenilo koncept igre na kojem developeri insistiraju.

A uostalom, treba naći odgovarajuću mehaniku, a ja neuk nikako da je zamislim na osnovu onog što si ti predlagao, koliko god to interesantno zvučalo (za neku drugu igru, naravno, ne ovu).

Bilo bi lepo samo da nastavimo ovu diskusiju dalje, to je sve.

Izvinjavam se svima ako sam bilo čime ikoga uvredio, uključujući i tebe.

Nadam se zaista nekim novim novostima vezanim za igru, iako će tek ko zna kad da izađe.

Zaista je ovo po meni pravo osveženje u moru rpg-ova koji su svi isto ****** drugo pakovanje.

Nadam se da će me igra oduševiti koliko i witcher, a izvinjavam se što ga toliko pominjem, ali nešto me ovo dosta podseća na njega, možda zbog dizajna zamkova, građevina, kostima i tom nekom realnijem srednjevekovnom feelingu, pre nego klasično fantazijskom, uprkos tome što je witcher fantasy igra, ali on ima po meni malo taj srednjevekovni šmek.

Baš mi je falilo ovako nešto i srećan sam što ćemo imati prilike da igramo i nešto drugačije od šablonskih rpg-ova koji izdavači generalno forsiraju.
 
Poslednja izmena:
^eto vidis da mozes i tako lepo... a ne odma 'dokle' i ostala kuknjava... Ako jos malo bolje pogledas videces da sam uvek odgovarao samo na postove u kojima sam citiran ili pomenut, a nepristojno je da ne odgovorim.
 
Uruk jedino sa cime se ne slazem je to sto kazes da treba ostaviti mogucnost mage klase kao izbor, jer ako imas maga, u kom god smislu, kao playabilnog karaktera moras ga/ih imati onda i na drugoj strani, kao AI, to je ono zbog cega kazem da to ovde ne pije vodu.
 
Uruk jedino sa cime se ne slazem je to sto kazes da treba ostaviti mogucnost mage klase kao izbor, jer ako imas maga, u kom god smislu, kao playabilnog karaktera moras ga/ih imati onda i na drugoj strani, kao AI, to je ono zbog cega kazem da to ovde ne pije vodu.

... meni nije tasko da prihvatim da magovi ne moraju da bacaju vatrene kugle, vec mogu biti neki manipulatori ili hipnosi, likovi koji svojim znanjem i ostalim nesvakidasnjim vestinama, raznoraznim halucinogenim napitcima i praskovima, lako mogu da manipulisu tamo nekim neukim cobanima i nateraju ih da ispunjavaju njegove zahteve... Nebitno da li se takvi likovi nalaze na ovoj ili na onoj strani.

Pa slicne stvari rade i politicari i popovi raznim ideologijama i religijom... zar je to tako tesko razumeti?
 
Poslednja izmena:
To manipulisanje su donekle prepustili Bardu da pesmom i govorom manipulise i "odradjuje" kvestove tako da mi je to sasvim fin balans, ako neces da se koljes/boris/sunjas/ubadas i slicno, imas barda pa mozganjem i pricom ubedi/ubij/zavadi. To mi je opet bolja alternativa : )
 
^eto vidis da mozes i tako lepo... a ne odma 'dokle' i ostala kuknjava... Ako jos malo bolje pogledas videces da sam uvek odgovarao samo na postove u kojima sam citiran ili pomenut, a nepristojno je da ne odgovorim.

Mislim da je prošlo nekoliko postova tamo-vamo pre tog "dokle", ali ni to nisam mislio u nekom uvredljivom tonu, već me je samo malo zbunilo toliko uporno insistiranje na mage klasi i ostalom, uprkos tome što niko osim tebe ne bi voleo to u ovoj igri, a pomenuto je i mnoštvo razloga zašto to ne bi pilo vodu, kao i u prethodnom postu.

Nisam samo mogao da verujem da i pored toga što su se svi već par puta izjasnili da nisu za to (prvenstveno za maga kao playable lika, ne za ikakvo pominjanje magije ili okultnog, jer je dobro poznato da je sve što tada nije bilo po kanonu crkve jeres i veštičarenje, tako da se to često pominjalo u istoriji), a ti si uporno nastavljao po tvome.

To o čemu ti pričaš nije uopšte loša ideja, nemoj me pogrešno razumeti, ali po meni bi bolje bilo da postoji neka nova igra u kojoj bi neki takav mag bio glavni lik i gde nema izbora klase, nešto nalik Witcher-u realističnom srednjevekovnom settingu.

E to bi bilo nešto, a ovde mi se čini da je to potpuno suvišno i da bi samo dodatno komplikovalo posao developerima.

Zato mislim da je bolje da ne stavljaju previše sastojaka u ovu konkretnu čorbu, jer to obično ne ispadne dobro.

Bolje da se koncentrišu na nešto konkretno i to odrade za medalju (što im je i cilj, na osnovu onoga što najavljuju), nego da pokušaju da zadovolje sve i svakoga i naprave papazjaniju kakvih ima koliko hoćeš, bile te igre indie ili AAA naslovi.
 
Poslednja izmena:
ti bardovi su mi uvek bili kao babe.... mada slabo znam o njima. Sigurno cu probati.
 
Poslednja izmena:
Eto, konačno se smirile strasti...dok neko ne predloži zombije u ovoj igri :d
 
zombije? ... zanimljivo, nema sta. :p

Uh, kad se malo bolje razmisli srednji vek je bio pun svega. Moze ovo da bude bogata igra. Samo oko ovih verskih frakcija, kojih je tada bilo bas puno, mogu da usmere reputaciju i razlicito igranje... Meni bi bio zanimljiv bild nekog bolesnog puritanaca kao sto je Solomon Kejn :-devil-:.
Postoji i rpg 'The Savage World of Solomon Kane'...
 
Poslednja izmena:
Slazem se da stretch goals, bash i nisu nesto... Jedino sto je interesantno je Motion capture. Mada videcemo, kako odmice vreme, da li ce se seciti necega ground breaking.
 
Ti stretch goal-i mogu da budu mač sa dve oštrice. Često se developeri "zaigraju" kad vide brojke na kickstarter-u pa obećavaju ko političari u predizbornoj kampanji. Što se mene tiče, osnovni koncept je dovoljno ground breaking bez ikakvih dodataka. Što više para skupe to su manje zavisni od investitora a to znači da im niko neće pričati šta da rade.

Meni dovoljno.
 
Da ali postavlja se pitanje, koje je postavio vec neko od kolega sa ovog foruma: Koliko ce moci prikupiti sa ovim stretch goals?
 
Da ali postavlja se pitanje, koje je postavio vec neko od kolega sa ovog foruma: Koliko ce moci prikupiti sa ovim stretch goals?

O tome i pričam. Njima je bilo dovoljno 300k, sve preko je bonus bez da se obavezuju na nemoguće
 
Ja mislim da će ovo biti više nego odlično. Treba također uzeti u obzir da su ljudi sami kupili licencu za CryENGINE 3 te su napravili sve ovo.
 
Ja koliko sam skontao nije bila toliko potrebna kinta jer je njih vec ovo sto su do sad uradili kostalo oko milion i po, nego im je trebala potvrda da ljudi stvarno hoce ovakvu igru, da bi taj koji ih investira ostao pri tome i nastavio da ih supportuje.
 
Ja koliko sam skontao nije bila toliko potrebna kinta jer je njih vec ovo sto su do sad uradili kostalo oko milion i po, nego im je trebala potvrda da ljudi stvarno hoce ovakvu igru, da bi taj koji ih investira ostao pri tome i nastavio da ih supportuje.

Tačno tako. KS kampanja je potvrda investitoru da pare nisu bačene i da nastavi da ih finansira.

Prvo obaveštenje na KS kad su skupili 300k:
I would also like to make one thing clear: we have come to an understanding with our investor that every penny we make above the Kickstarter goal will stay with us and will go toward making Kingdom Come: Deliverance better.
 
Ma sve mi je to apsolutno jasno, a nisam ni tvrdio suprotno. Ali hajde da kazemo da je sekundarni cilj ipak da se sad pribavi sto vise novca. Jel se slazete? I mislim da ovi stretch goals nisu dovoljno primamljivi, osim toga sto sam vec i naveo.

Jesam sad bio jasniji? :)
 
Niko ne spori da strech goals nisu primamljivi, to sam ja napisao jos pre 2-3 strane : ) Mislim da je trebalo da obrnu mozda redosled da onaj motion capture bude za 400 ili 500 hiljada, a simfonija i ostale zajebancije na vecim sumama, jer mislim da su to ipak stvari od manjeg znacaja za sam razvoj igre
 
Znaci totalno pricamo o istim stvarima. :D Ok, idemo dalje. Jos 5000 do simfonije. :)
 
Niko ne spori da strech goals nisu primamljivi, to sam ja napisao jos pre 2-3 strane : ) Mislim da je trebalo da obrnu mozda redosled da onaj motion capture bude za 400 ili 500 hiljada, a simfonija i ostale zajebancije na vecim sumama, jer mislim da su to ipak stvari od manjeg znacaja za sam razvoj igre

Ako smo se složili da im je cilj da skupe što više novca onda ovo što si napisao baš nema smisla.
Sekundarne ciljeve su postavili kad su videli da im je krenulo odlično i samo na konto toga da se igra može posedovati za 18€ ih je moglo dogurati do 500k,
a za preko toga im trebaju bolji ciljevi kao što je taj ženski karakter koji praktično produžava kampanju jer nije puka zamena fizičkog modela i taj Motin Capture.

Manje primamljiv cilja su ispucali na nižim vrednostima i prešli su ga, znači sve su uradili kako treba...
 
jedno pitanje, jel ljudi koji doniraju za igru na kickstarteru, dobiju besplatno igru kad ona izadje?
 
Pa pise ti lepo pored, za koji pledge sta dobijas.

18 evra je najmanje za act1.
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno