... ako vec prave realan srednji vek onda i neko banalno ranjavanje u kafanskoj tuci ili lovu moze posle da bude fatalno ako se inficira.... to bi bilo nesto novo - kao malo si ranjen nije strasno, a posle par in-game dana game over :d
.
Slažem se, i meni se ovo đasvi, kao i fora da ti se ubuđa lebac ako ga ne pojedeš na vreme... :d
edit:
Veliki propust ovo sto nema magova, IMO... Morali su da smisle neki nacin da ubace razne okultiste, ezoterijske kultove i sekte, metafizicke obrede i vesticarenja... alhemiju... Pa to je jedan od zastitnih znakova srednjeg veka.
PA upravo ovo, imas cak u kickstarter videu kako spravlja nesto u posudi.
Nema magova, nema magije, ide se na realizam a magija ne postoji i tome nema mesta stvarno. Ima vec dosta rpg-ova sa tim (svi
)
ehe to ti mislis... jos od pamtiveka postoji magija. Od obreda koje shaman izvodi pre lova ili plemenskog rata, raznoraznih hokus-pokus cuda, vradzbina i vesticarenja, pretvaranja vode u vino, pa sve do dizanja iz mrtvih i nekromansije... Jedino je u ovo moderno doba sve to trenutno stavljeno pod okrilje par vecih religijskih faktora, ali ne treba biti u zabludi da ce tamo biti vecito zakopano.:zgran: :d
Meni se baš sviđa što toga neće biti, što idu na suvi realizam srednjeg veka. Slažem se, zaista ima previše igara razliim monstrumima, magijama, nerealno prenabudženim oklopima, oružjem itd...
Oduvek sam želeo rpg koji će imati atmosferu jednom Lord's of the realm-a, a mena ovo baš podseća na to, sve mi milo oko srca kad ga se setim i bilo bi ostvarenje snova imati jedan fps rpg s tom atmosferom...
Što se tiče magije, slažem se i ja da ona postoji od pamtiveka i da je duboko prožeta kroz celu istoriju, ali veoma diskretno, ne onako kako mi zamišljamo s ispaljivanjem fajerbolova i ostalim stvarima.
Po meni su svi magovi u maltene svakom rpg-u preterano tabalački orijentisani, što uopšte nema veze s vezom, ali bilo bi bezveze da u nekoj sword & sorcery igri igraš maga ili druida i za svaku magiju ti treba od par sati do par dana da je conjuru-ješ ili šta već.
Zato mi se sviđa ili potpuna fantazija ili potpuni realizam, gde je alhemija prisutna na tom najnižem nivou, jer bi sigurno tako moćnih magova koji se uspešno bave nekromansijom bilo par komada ili par desetina komada na svetu... inače bi u Njuorleansu svakog dana gledali vatromet vudu vračeva i zombi parade. :d
A ako bi u igri i figurirao neki tako moćan mag, po meni bi cela priča morala da se vrti oko njega, a to onda odlazi u potpuno drugu krajnjost što se tiče priče.
Zato se i slažem da bi trebalo da postoji jedan naslov koji se uopšte neće osvlanjati na magiju kakvu gledamo i koristimo u maltene svakom rpg-u.
Witcher je po meni bio osveženje, jer su napravili sjajan balans realizma u smislu dizajna (dizajn igre, gradova, likova, uprkos sword & sorcery okruženju i prisustvu non-humana), gde magova ima malo i mnogo su moćni, a ne da vidiš milion Hari Potera u svakom selu-gradu.
Naravno, sve ovo je stvar ukusa, ali srdačno pozdravljam jednu ovakvu igru, gde akcenat neće biti stavljan na magiju, već na nešto klasičniji pristup. Još samo da priča to isprati, političke intrige, zavere itd, sve ono što se retko viđa u sadašnjim rpg-ovima, izuzev kod Witcher-serijala i možda još nekih igara.
ma kontam ja sta oni planiraju samo se bojim de ne ispadne plitko i jednostavno... 30+ sati mlacenja macem mi je uvek bilo monotono.
Ja se ne bojim uopšte, jer volim da me ponese atmosfera, priča, likovi, zato mi se toliko i svideo recimo AC1, iako je bio mnogima monoton i repetitivan.
A zato i pozdravljam potpuno izbacivanje tupavih fetch questova i ostalih gluposti, koji po meni ne donose ništa zanimljivo, osim frustracije jer si često forsiran da ih ispunjavaš radi grindovanja skilova, opreme i bržeg levelovanja.
Gomilu igara sam batalio u startu zbog takvih stvari, uključujući i Oblivion, Skyrim i mnoge druge.
Witcher me je jedini držao da zavirim maltene ispod svakog kamena.
Sve u svemu, samo se nadam da će imati dovoljno para da ova igra bude što bliža AAA ostvarenjima što se tiče tehničke prezentacije, zvuka, animacija, voiceover-a itd. itd. pošto ima mnogih bisera od igara koje se nisu proslavile baš zbog low budget izvedbe.
Džaba im novi i moćan endžin ako ne mogu da ga upregnu kako Cevat zapoveda... :d
Sve u svemu, držim fige i jedva čekam neke nove vesti. Samo da uspeju da isteraju do kraja sve što su zamislili, na dobrom su putu što se tiče svega do sada viđenog.