Šta je novo?

Kingdom Come: Deliverance

Je l si ti pogledao uopste onaj klip ?

koji klip?

... pogledao sam onaj o macevanju na livadama i zamku, ali tamo ne govori nista konkretno o klasama i skilovoma... spominje se na kratko samo krafting, alhemija i macevanje.

edit:
evo nasao sam vise:
Your character in Kingdom Come: Deliverance will have STATS (Strength, Speed, Agility, Vitality, and Speech), CONDITIONS (Stamina, Health, Hunger, and Sleep), SKILLS (Swordsmanship, Archery, Alchemy, and many others), and PERKS (special combat moves, crafting abilities, or varying advantages). Conditions change as you become injured, exhausted, etc. Stats and skills will increase when you use them. Perks can be unlocked or learned. Stats and conditions can be temporarily or permanently modified by alchemy. You must also eat and sleep - you need to keep your character alive, after all!

Character customization

Thanks to our clothing system, you can create the ultimate armored knight. We have 20 slots for weapons, clothes, and attachments, as well as 4 layers of clothing or armor on every character. That’s a lot of customization options! Different types of armor are effective against different weapons. Your clothes and their state affect your charisma and reputation, which, in turn, influence NPC reactions toward you. They also affect your visibility and the noise you produce, which affect your stealth skills.

https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
 
Poslednja izmena:
spominje se na kratko samo krafting, alhemija i macevanje.

PA upravo ovo, imas cak u kickstarter videu kako spravlja nesto u posudi.

... pa nije valjda zmaj vrhunac maste jednog gamera?

Obican kult ili sekta mogu biti opasniji za jednog barona ili kralja od zmaja... npr. ostave kao jednu od mogucnosti da uz pomoc magijskih okultnih moci nabedis tamo nekog cobana budalu, vojnika, da rokne onog koji ti stoji na putu kao prepreka... ili vise njih da zapale neko selo za tebe.


Nema magova, nema magije, ide se na realizam a magija ne postoji i tome nema mesta stvarno. Ima vec dosta rpg-ova sa tim (svi :D)
 
Poslednja izmena:
Ima u klipu u jednom trenutku nekoliko sekundi character screena gde se vide statsi/armor slotovi/skillovi itd.

Inace 3 klase su moguce, Warrior, Bard i Rogue (nisam siguran da l se treca tako zove, zaboravih, stealth klasa je u svakom slucaju)

@uruk A sto se tice magijskih sekti i slicnih budalastina, i tu ti odgovor developera lezi u klipu, rekao je da ako bi poredili igru sa nekim filmom to bi onda bio braveheart ili serija vikinzi, dakle cisto makljanje bez trunke summonovanja : ) Nisi slusao na casu, sedi 1
 
Poslednja izmena:
a magija ne postoji i tome nema mesta stvarno.

ehe to ti mislis... jos od pamtiveka postoji magija. Od obreda koje shaman izvodi pre lova ili plemenskog rata, raznoraznih hokus-pokus cuda, vradzbina i vesticarenja, pretvaranja vode u vino, pa sve do dizanja iz mrtvih i nekromansije... Jedino je u ovo moderno doba sve to trenutno stavljeno pod okrilje par vecih religijskih faktora, ali ne treba biti u zabludi da ce tamo biti vecito zakopano.:zgran: :d


@uruk A sto se tice magijskih sekti i slicnih budalastina, i tu ti odgovor developera lezi u klipu, rekao je da ako bi poredili igru sa nekim filmom to bi onda bio braveheart ili serija vikinzi, dakle cisto makljanje bez trunke summonovanja : ) Nisi slusao na casu, sedi 1
ma kontam ja sta oni planiraju samo se bojim de ne ispadne plitko i jednostavno... 30+ sati mlacenja macem mi je uvek bilo monotono.
 
Poslednja izmena:
Pa tu je sekira, štitovi, luk i strela, samostrel itd. itd. Osim alhemije, ovde ničega natprirodnog neće biti.

Borbeni sistem mnogo obećava. Deluje da će biti unapređeni Chivalry sistem gde fizika određuje kolizije a ne animacije. Ostaje žal za komplikovanijim blok sistemom ali kao neko ko igra Mount and Blame dugi niz godina ne mogu ni da zamislim ljude koji se navikavaju na osmosmerni manualni blok. Za većinu igrača je četiri smera previše.
 
Poslednja izmena:
... ako vec prave realan srednji vek onda i neko banalno ranjavanje u kafanskoj tuci ili lovu moze posle da bude fatalno ako se inficira.... to bi bilo nesto novo - kao malo si ranjen nije strasno, a posle par in-game dana game over :d :p.
Slažem se, i meni se ovo đasvi, kao i fora da ti se ubuđa lebac ako ga ne pojedeš na vreme... :d


edit:

Veliki propust ovo sto nema magova, IMO... Morali su da smisle neki nacin da ubace razne okultiste, ezoterijske kultove i sekte, metafizicke obrede i vesticarenja... alhemiju... Pa to je jedan od zastitnih znakova srednjeg veka.

PA upravo ovo, imas cak u kickstarter videu kako spravlja nesto u posudi.

Nema magova, nema magije, ide se na realizam a magija ne postoji i tome nema mesta stvarno. Ima vec dosta rpg-ova sa tim (svi :D)

ehe to ti mislis... jos od pamtiveka postoji magija. Od obreda koje shaman izvodi pre lova ili plemenskog rata, raznoraznih hokus-pokus cuda, vradzbina i vesticarenja, pretvaranja vode u vino, pa sve do dizanja iz mrtvih i nekromansije... Jedino je u ovo moderno doba sve to trenutno stavljeno pod okrilje par vecih religijskih faktora, ali ne treba biti u zabludi da ce tamo biti vecito zakopano.:zgran: :d

Meni se baš sviđa što toga neće biti, što idu na suvi realizam srednjeg veka. Slažem se, zaista ima previše igara razliim monstrumima, magijama, nerealno prenabudženim oklopima, oružjem itd...

Oduvek sam želeo rpg koji će imati atmosferu jednom Lord's of the realm-a, a mena ovo baš podseća na to, sve mi milo oko srca kad ga se setim i bilo bi ostvarenje snova imati jedan fps rpg s tom atmosferom... :D

Što se tiče magije, slažem se i ja da ona postoji od pamtiveka i da je duboko prožeta kroz celu istoriju, ali veoma diskretno, ne onako kako mi zamišljamo s ispaljivanjem fajerbolova i ostalim stvarima.

Po meni su svi magovi u maltene svakom rpg-u preterano tabalački orijentisani, što uopšte nema veze s vezom, ali bilo bi bezveze da u nekoj sword & sorcery igri igraš maga ili druida i za svaku magiju ti treba od par sati do par dana da je conjuru-ješ ili šta već.

Zato mi se sviđa ili potpuna fantazija ili potpuni realizam, gde je alhemija prisutna na tom najnižem nivou, jer bi sigurno tako moćnih magova koji se uspešno bave nekromansijom bilo par komada ili par desetina komada na svetu... inače bi u Njuorleansu svakog dana gledali vatromet vudu vračeva i zombi parade. :d

A ako bi u igri i figurirao neki tako moćan mag, po meni bi cela priča morala da se vrti oko njega, a to onda odlazi u potpuno drugu krajnjost što se tiče priče.

Zato se i slažem da bi trebalo da postoji jedan naslov koji se uopšte neće osvlanjati na magiju kakvu gledamo i koristimo u maltene svakom rpg-u.

Witcher je po meni bio osveženje, jer su napravili sjajan balans realizma u smislu dizajna (dizajn igre, gradova, likova, uprkos sword & sorcery okruženju i prisustvu non-humana), gde magova ima malo i mnogo su moćni, a ne da vidiš milion Hari Potera u svakom selu-gradu.

Naravno, sve ovo je stvar ukusa, ali srdačno pozdravljam jednu ovakvu igru, gde akcenat neće biti stavljan na magiju, već na nešto klasičniji pristup. Još samo da priča to isprati, političke intrige, zavere itd, sve ono što se retko viđa u sadašnjim rpg-ovima, izuzev kod Witcher-serijala i možda još nekih igara.


ma kontam ja sta oni planiraju samo se bojim de ne ispadne plitko i jednostavno... 30+ sati mlacenja macem mi je uvek bilo monotono.

Ja se ne bojim uopšte, jer volim da me ponese atmosfera, priča, likovi, zato mi se toliko i svideo recimo AC1, iako je bio mnogima monoton i repetitivan.

A zato i pozdravljam potpuno izbacivanje tupavih fetch questova i ostalih gluposti, koji po meni ne donose ništa zanimljivo, osim frustracije jer si često forsiran da ih ispunjavaš radi grindovanja skilova, opreme i bržeg levelovanja.

Gomilu igara sam batalio u startu zbog takvih stvari, uključujući i Oblivion, Skyrim i mnoge druge.

Witcher me je jedini držao da zavirim maltene ispod svakog kamena.


Sve u svemu, samo se nadam da će imati dovoljno para da ova igra bude što bliža AAA ostvarenjima što se tiče tehničke prezentacije, zvuka, animacija, voiceover-a itd. itd. pošto ima mnogih bisera od igara koje se nisu proslavile baš zbog low budget izvedbe.

Džaba im novi i moćan endžin ako ne mogu da ga upregnu kako Cevat zapoveda... :d

Sve u svemu, držim fige i jedva čekam neke nove vesti. Samo da uspeju da isteraju do kraja sve što su zamislili, na dobrom su putu što se tiče svega do sada viđenog.
 
Poslednja izmena:
... da ne ulazim sad u detalje, ali cela moja prica o toj klasi magova, koja bi nekima bila zanimljiva, ne mora nikom drugom da unisti njegov bild i realizam koji trazi... Poenta rpg-a je da se ostavi sto sira lepeza mogucnosti i nacina igranja, tj. da svako izabere ono sto mu najvise odgovara. Npr. prvi prelaz ovako vradzbinama i zabranjenim ritualima, drugi prelaz igras nekog vucebatinu sa sekirom, paladina, itd.

edit:
A i ako idemo na realizam, srednji vek je bio pun magova, nadrilekara, vestaca...
 
Poslednja izmena:
... da ne ulazim sad u detalje, ali cela moja prica o toj klasi magova, koja bi nekima bila zanimljiva, ne mora nikom drugom da unisti njegov bild i realizam koji trazi... Poenta rpg-a je da se ostavi sto sira lepeza mogucnosti i nacina igranja, tj. da svako izabere ono sto mu najvise odgovara. Npr. prvi prelaz ovako vradzbinama i zabranjenim ritualima, drugi prelaz igras nekog vucebatinu sa sekirom, paladina, itd.

Kao što rekosmo i ja i zuloom, već ima dovoljno takvih igara, maltene svaka je takva. Ja hoću nešto novo, nešto divlje... :d

edit:
A i ako idemo na realizam, srednji vek je bio pun magova, nadrilekara, vestaca...

...koji nisu leteli, borili se sa zamjevima i džinovskim paucima od 2 metra visine, bacali fajerbolove i ostale vatromet magije ko' od šale. :d

Nemam ništa protiv da bude realnih "magova" u igri, ali ne i da ja imam opciju da biram maga kao klasu, jer se igranjem s takvim jednim "realnim magom" i ne bih baš naigrao... a kada bi i pokušali da implementiraju tako nešto, verujem da combat sistem ne bi bio ovakav kakvim ga najavljuju.

Jednostavno, "magovi" (bilo kakvi) se meni po do sada viđenom uopšte ne uklapaju u ovu priču, pogotovo ne kao playable likovi. Ok je da bude poneki npc, koji će te recimo izlečiti od nekog otrova ili ti dati neki skrol za spravljanje nekih sranja, dimnih bombi i tako nekih stvari, ali ako bi išli dublje s tom pričom, to po meni ne bi bilo to.

A ako je tebi malo da pređeš svaki act od 30 sati po jednom, eventualno dvaput, imaš gomilu drugih igara koje možeš obrtati do mile volje kao mag pa, paladin, berzerker, starleta itd... :d
 
Ja ne bih ni kupio ovu igru da ima i truku fantazije i magije. Ne znam cemu forsiranje i zal za odsustvom maga kao klase kad stvarno ima brdo toga i sto je najgore izbacice jos brdo takvih igara. Za dobru pricu u ovakvom settingu i u braveheart-like okruzenju nema mesta nicemu magicnom osim melemu za rane spravljenom od biljaka. .
 
Nemam ništa protiv da bude realnih "magova" u igri, ali ne i da ja imam opciju da biram maga kao klasu, jer se igranjem s takvim jednim "realnim magom" i ne bih baš naigrao...

...i ne treba da biras tu klasu, zato je izbor klase jedna od opcija... ali bi neko drugi mozda hteo.
Meni padaju na pamet mnoge mogucnosti kod kako kazes realnih magova, od misticizma, telepatije, manipulacije uz pomoc drogetina, hipnoze, crne magije i kletvi...



Ne znam cemu forsiranje i zal za odsustvom maga kao klase kad stvarno ima brdo toga i sto je najgore izbacice jos brdo takvih igara.

..a meele vojnika ko blata u svakoj igri...
 
Poslednja izmena:
pa dobro Uruk, onda ova igra ocigledno nije za tebe :)
 
... probacu ja i ovako, ali bi po meni bila kompletnija igra sa jos jednom klasom realnih srednjevekovnih magova.
Kazu da ce biti speech skilova, harizme i reputacije, tako da mozda i nesto ispadne iz svega ovog. :p
 
Pa svuda naglasavaju da je akcentat na borbi, na velikim borbama na battlefieldu itd , gde tu ima mesta za nekog rahiticnog grbavca u bademantilu koji ce da mlati knjizicom i travkama ? : )

A na stranu sto ja stojim iza toga da ne postoji dan danas ni jedan cvrst dokaz za neki "visi" oblik okultizma kod tih srednjevekovnih magova koje pominjes sem gatanja i slicnog
 
A sto se kickstartera tice, vidim da im je podosta usporilo finansiranje, tako da ce morati da boostuju malo ili nekim novim klipom ili nekim novim featurom, tako obicno na kickstarteru pale masu, pa ocekujem neki novi update u naredih dan-dva : )
 
Rahiticni grbavac sedi negde na brezuljku dok horde njegovih vucibatina ginu po njegovoj zapovesti, jer im je zacinio corbuljak... da ne pominjem mogucnosti hipnoze i manipulacije.

E sad sto su takvi obicno zavrsavali na lomaci ili krstu, ili cak neki presli u plamene inkvizitore, pa se o njima danas malo zna, to je vec druga stvar....
 
Brate, Uruče, ti zaista ne odustaješ.

Mene je najviše oduševilo to što hoće atmosferu Braveheart-a i ne bih voleo ništa od toga da vidim...

ali pošto si toliko uporan, daj da napravimo peticiju na netu da developeri sve urade kako želiš i da upropaste svima onima koji od ove igre očekuju baš ono što su developeri do sada i najavljivali ovu igru.

Možda ćeš onda prestati da insistiraš, pošto do sada i ptice na grani znaju tvoje mišljenje, koje uporno želiš durgima da nametneš.

Dosta mi je što u Thief 4 temu moram da pratim telenovelu, umesto da saznam nešto novo o igri... a pogoto odgovori tipa: "Pa ti nemoj da čitaš onda".

Volim ovaj forum i želim da čujem svačije mišljenje i da naučim i saznam svakog dana nešto novo i korisno, a ne da konstantno slušam pojedince kako uporno nameću drugima svoje stavove i ideje.

Čuli smo te, bio si jasan, neki se slažete (tj. samo ti, koliko sam primetio), a neki se ne slažemo... :d
 
Možda ćeš onda prestati da insistiraš, pošto do sada i ptice na grani znaju tvoje mišljenje, koje uporno želiš durgima da nametneš.
...ne zelim da namecem svoje misljenje, nego ga samo ga samo izneo i jos naglasio velikim slovima.
Veliki propust ovo sto nema magova, IMO...
...a sada da li sam jedini sa takvim stavom, ili u manjini ili u vecini, nije ni bitno, a i ne zanima me.
Kao sto je nekom ovo oko klase magova budalastina tako je i meni i vise od budalastine insistiranje da te klase ne treba da bude iako te niko ne tera da je izaberes.
 
... probacu ja i ovako, ali bi po meni bila kompletnija igra sa jos jednom klasom realnih srednjevekovnih magova.

To nije nikada ni postojalo. Fantasy nije isto što i srednji vek, niti su svetovi opisani u fantazijskim delima srednjovekvni. Samo podsećaju tj. urađeni su po uzoru na srednji vek tj. mračno doba.
 
Uruk, ako doniras neku opasnu kintu u projekat, mozda i ubace nesto malo za tvoju dusu :D
 
To nije nikada ni postojalo. Fantasy nije isto što i srednji vek, niti su svetovi opisani u fantazijskim delima srednjovekvni. Samo podsećaju tj. urađeni su po uzoru na srednji vek tj. mračno doba.
... postoji cela lista srednjevekovnih magova i okultista... jedan od mnogih: baron Gilles de Rais - na kraju obesen i zapaljen zbog svojih eksperimenata.




Uruk, ako doniras neku opasnu kintu u projekat, mozda i ubace nesto malo za tvoju dusu :D
ehee :D ...pa nije fora da ubacuju za moju dusu, nego da oni iz svoje duse prenesu najvise sto mogu. Ebes takve magove ako bi ih pravili na silu.
 
Poslednja izmena:
Pa dobro, ali ti magovi su na fazon Kleopatre i Vidovite Zorke. Ja sam mislio da ti govoriš o magovima iz igara, što bacaju fireball i slično. Nijedan od tih srednjovekvih magova nije bio spaljen na lomači zato što je bio kao nešto opasan nego što je takva praksa bila. Ne pridržavaš se upustava od strane crkve, eto te na lomači. Kratko i jednostavno.
 
... daleko je to od ovih nasih danasnjih vracara... iz teksta o baronu Gilles de Raisu:
Occult involvement

In 1438, according to testimony at his trial from the priest Eustache Blanchet and the cleric François Prelati, de Rais sent out Blanchet to seek individuals who knew alchemy and demon summoning. Blanchet contacted Prelati in Florence and convinced him to take service with his master. Having reviewed the magical books of Prelati and a traveling Breton, de Rais chose to initiate experiments, the first taking place in the lower hall of his castle at Tiffauges, attempting to summon a demon named Barron. De Rais provided a contract with the demon for riches that Prelati was to give to the demon at a later time.

The precise number of Gilles' victims is not known, as most of the bodies were burned or buried. The number of murders is generally placed between 80 and 200; a few have conjectured numbers upwards of 600. The victims ranged in age from six to eighteen and included both sexes.

Gilles' request to be the first to die had been granted the day before. At eleven o'clock the brush at the platform was set afire and Rais was hanged. His body was cut down before being consumed by the flames and claimed by "four ladies of high rank" for burial. Henriet and Poitou were executed in similar fashion but their bodies were reduced to ashes in the flames and then scattered.

In the early 20th century, Anthropologist Margaret Murray and occultist Aleister Crowley are among those who questioned the involvement of the ecclesiastic and secular authorities in the case. Murray, who propagated the witch-cult hypothesis, speculated in her book The Witch-Cult in Western Europe that Gilles de Rais was really a witch and adherent of a fertility cult centered on the pagan goddess, Diana. However, many historians reject Murray's theory.
 
Poslednja izmena:
i koliko je demona summonovao :)
 
Taj je bio serijski ubica, kakav crni mag...
 
... 'gde ima dima '... sigurno nije iz cista mira krenuo time da se bavi...

sa jednog takvog sudjenja:
[YOUTUBE]fYJZqJezjz4[/YOUTUBE]
:D
 
... postoji cela lista srednjevekovnih magova i okultista... jedan od mnogih: baron Gilles de Rais - na kraju obesen i zapaljen zbog svojih eksperimenata.
ehee :D ...pa nije fora da ubacuju za moju dusu, nego da oni iz svoje duse prenesu najvise sto mogu. Ebes takve magove ako bi ih pravili na silu.

Ok, cenim tvoje misljenje ali ne mogu da se otmem utisku da masis temu na nekoliko mesta.

Igra je koncipirana na realizmu u srednjovekovnom okruzenju. Dakle akcenat je na tome i zahvaljujuci tome se skupilo 450 000 za 5-6 dana. ZA sada su najavljene tri klase: Knight, Bard i Thief.
U celoj ovoj prici ne vidim kako bi se uklopio MAG (?). Ajde u lore-u se i moze iskombinovati nekako (tako kako si ti opisao). Pod pretpostavkom da u ovakvoj igri imamo Mage klasu, sta bi bile njena mehanika? Kastovanje fireball-ova i dizanje zombija ne mozemo uzeti u obzir jer se ne uklapa u celo realisticno okruzenje. Alhemija? Ne verujem, velika verovatnoca je da ce biti ubacena u vidu krafting discipline (spravljanje lekova, boost-ova itd..)

Stealth/poison - ce biti Thief mehanika vrv

Spletke/speechcraft - Bard

Brut force/Leadership Knight

Znaci mage bi bio srednjovekovni Milan Tarot?
 
Meni je zaista neverovatno da se neko u dobu gde u 50% igara imamo raznorazne mađije i vradžbine buni što ih ovde neće biti. Pa jbt...i ne radi se ovde o tome da neko ograničava izbor u smislu da, eto, ko ne želi da baca vatrene kugle može da bira warriora, već se radi o tome da generalno ako možeš da biraš maga da igraš sa njim, onda u igri očekuj mnoštvo protivnika koji takođe bacaju 'đije, summonuju undeadove i prde munjama. Bio ti warrior ili mage. Stoga, pozdravljam odluku o ekskluziji momaka dugih haljina. Što warrioru do koljena bilo, to magovima po zemlji se vuče.
 
warrior u kiltu? braveheart ftw :D
 
...sto se tice magova meni je neverovatno da vecini ovde pogled doseze samo do bacanja vatrenih kugli i munja.
Kao sto sam napisao, yebes takve magove ako bi ih pravili na silu, tako da i bolje da ih i ne bude.

sry za of... evo da se vratim na temu - nakupili su 500k za 5 dana.
 
Ok, cenim tvoje misljenje ali ne mogu da se otmem utisku da masis temu na nekoliko mesta.

Igra je koncipirana na realizmu u srednjovekovnom okruzenju. Dakle akcenat je na tome i zahvaljujuci tome se skupilo 450 000 za 5-6 dana. ZA sada su najavljene tri klase: Knight, Bard i Thief.
U celoj ovoj prici ne vidim kako bi se uklopio MAG (?). Ajde u lore-u se i moze iskombinovati nekako (tako kako si ti opisao). Pod pretpostavkom da u ovakvoj igri imamo Mage klasu, sta bi bile njena mehanika? Kastovanje fireball-ova i dizanje zombija ne mozemo uzeti u obzir jer se ne uklapa u celo realisticno okruzenje. Alhemija? Ne verujem, velika verovatnoca je da ce biti ubacena u vidu krafting discipline (spravljanje lekova, boost-ova itd..)

Stealth/poison - ce biti Thief mehanika vrv

Spletke/speechcraft - Bard

Brut force/Leadership Knight

Znaci mage bi bio srednjovekovni Milan Tarot?

Bravo!

Meni je zaista neverovatno da se neko u dobu gde u 50% igara imamo raznorazne mađije i vradžbine buni što ih ovde neće biti. Pa jbt...i ne radi se ovde o tome da neko ograničava izbor u smislu da, eto, ko ne želi da baca vatrene kugle može da bira warriora, već se radi o tome da generalno ako možeš da biraš maga da igraš sa njim, onda u igri očekuj mnoštvo protivnika koji takođe bacaju 'đije, summonuju undeadove i prde munjama. Bio ti warrior ili mage. Stoga, pozdravljam odluku o ekskluziji momaka dugih haljina. Što warrioru do koljena bilo, to magovima po zemlji se vuče.

I opet bravo!

Slažem se da u ovakvoj igri i u skladu s onim što su developeri najavili nema mesta ni parodijama na magove iz crne guje niti magovima bilo kakve vrste, koji prde vatru ili ne.

Ovde bi to jednostavno ubilo celu poentu igre, jer bi u takvom okruženju postojanje toliko moćnog "realnog maga" morala oko njega da se vrti cela priča, a to opet nema veze s ovom igrom i odlazi u daleki off što se tiče svega što su najavili.

I ja bih da agent 47 u hitmanu likvidira zmajeve u sakoima, ali neće da može... :d

Uruče, nemoj da se ljutiš, ali jednostavno, izneo si svoje mišljenje, izneli su i drugi njihovo, ali ti iznova insistiraš na tvom, kao da sad svi moramo zbog tebe da promenimo mišljenje, a očigledno je da se ne slažemo.

Drugim rečima, čuli smo te i prvi put, ne znam dokle ćeš više da insistiraš.

I ja bih možda voleo da postoji neka takva igra kakvu ptiželjkuješ (nešto kao Witcher, ali da biraš klase sam), ali to nije Kingdom Come: Deliverance, niti će biti ako je verovatni developerima.

Baš zbog takvih stvari su i hteli da rade igru nezavisno od velikih izdavača, jer ne žele da se prilagode svima već da naprave ono što oni žele, a kao i što vidiš, kao i što želi dosta drugih ljudi, sudeći po dosadašnjoj podršci.
 
Nazad
Vrh Dno