Šta je novo?

Elite: Dangerous

pogledaj na balkan intergalactic guerilla forumu adresu discord kanala. naši su ti uglavnom tamo. i puno ih pozdravi :)
jedna od najboljih pvp ekipa u igri ;)
 
Igra trenutno na popustu na steamu... Igrao sam original još na 286 :)

Nekako me više privukao Star Citizen, međutim nisam kupio ni jednu ni drugu...
 
Igra trenutno na popustu na steamu... Igrao sam original još na 286 :)

Nekako me više privukao Star Citizen, međutim nisam kupio ni jednu ni drugu...

Može da priča ko šta hoće ali Star Citizen je trenutno samo demo, nema nikakvog permanentnog progresa u igri, niti imaš šta da radiš sem da letiš sa brodom i random misije obavljaš. Plus da ne pominjem koliko je sva bugovita i puna glitcheva. Kad izadje 1.0 build videćemo ali do tad ima dosta... Elite je makar igriv.
 
mene generalno odbija sc zato što robertsovi još nikada nisu napravili space simulaciju, već samo arkadne igre u space okruženju. iako se trude da nas ubede da će ovo biti space simulacija, samo pogled na to kretanje broda (čitaj: zujanje mišem) mi govori da od toga nema ništa.

da ne spominjem da rade sporije nego ovi majstori koji mi renoviraju kupatilo.
 
Što neko reče, Star Citizen će izaći kada zaista imamo orbitalne stanice, svemirske brodove, lasere i warp pogon. :)
 
U medju vremenu, dok SC izadje, moze se pojaviti totalno nova igra. SC nema predvidjanje za release date ni za narednih pet godina. Ja samo cekam da obavjeste da prelaze na novi engine i da produze development za jos jednu deceniju. Fuck 'em..
 
Problem je da što više odlažu, očekivanja su sve veća, a odlažu več previše.
Kad izađe, moralo bi da bude nešto stvarno specijalno i ultra brutalno da opravda ovoliko čekanje, i koliko vidim, mnogi ljudi su se žešće smorili.

Trenutno samo Blizzard ima neki kredibilitet da prave igru koliko god je potrebno, zato što im je manje više svaka igra hit kad izađe, i poprilično optimizovana da radi na prosečnim kompovima.
Mada su i oni postali žešća komercijala sa sladunjavim pričama u igrama... al' ajde...
 
za takve igre je ionako priča nebitna, važno je utegnuti gameplay mehanike i njihove odnose, a ako je to sve još optimizovano i radi kako treba - milina.
 
Da se prica o SC ne nastavlja sa SK, ali ljudi ne znaju da svaki naredni dan SC tim troši novac. Svako naredno odlaganje znaci potrošnja novca ali ne nužno i napredak. Raditi neku igru dvadeset godina ne znaci da ce igra biti dobra. Treba pogoditi gameplay formulu a ne dobru grafiku, nevidjene planete i pi$darije. To je crytek davno dokazao. Ovo sto oni trose novac i vrijeme je tehnička stvar. Uopste ne znaci da ce gameplay, sama svrha igre, biti dobra.

DICE tim mozda trenutnoi pravi najbolje igre sa tehničke strane gledano. Grafički dizajneri su jedni od najboljih u gaming industriji. Mehanika i optimizacija je vrhunska. A igre poput battlefronta ili zadnja tri battlefielda ispadoše tezi flop.
 
Poslednja izmena:
Battlefront i Battlefield serijal teško da su flopovi, jako su prodavane igre i imaju tonu igrača...
 
Ok, svako ima svoju referencu sta je flop. Za AAA naslov su skroz tanke. BF4 je bio toliko grozan da su se dionicari bili oglasili. HL je vjerovatno najgori BF u historiji dok BF1 ima peek na svim platformama oko 100K (PC 20K). Mislim, Payday 2 samo na steamu ima 250K peek, NMS 210K. For fucks sake kako nije flop. Ne pricamo o indie igrama.

Battlefront iz 2015 je jedna od gorih igara u tom zanru. A to sto se nekome dopala jer ima niske standarde i SW je fanboj, ne mijenja cinjenicu. Ta je igra samo vizuelno za pohvalu. Poenta o cemu pricam.

Sorry za off. Poenta je da se iz demo testova i video demonstracija ne moze zakljuciti da ce zapravo sami gameplay, prica i MP, kakav god to bio, imati kvalitete.
 
Poslednja izmena:
Broj igrača nije isto što i broj prodatih kopija. Hardline jeste realno ispod proseka bio ali BF4 i BF1 su daleko od toga, što po prodaji što po broju igrača. Payday koji navodiš je malo besmislen jer se igra davala nedavno besplatno na steamu, normalno da ima ogroman broj igrača.
Glupo je da prozivaš fanbase Battlefronta jer ti se ne dopada igra, apsolutno nema veze sa standardima. COD koji je kancer od igre zadnjih 10 iteracija pa se opet prodaje i ima ogroman broj igrača je takav primer. Svaka igra ima svog kupca...


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Elite je na Steamu na Black Friday rasprodaji za samo 11,24 evra, Horizons Season Pass je 14.99e
 
Pozdrav ljudi, merkao sam ovu igru vise puta (iskreno iz ocaja sta da igram) nikada nisam uspeo da se odlucim da je uzemem, najvise zbog cinjenice da zapravo nikada nisam shvatio samu sustinu i dubinu igre kolko god klipova da pogledam, mislim da su vecina reviews previse povrsni ili potpuno pogresno rade ono sto treba. Niko ne udje dovoljno duboko u igru da shvatim sta tu zapravo ima ispod " Nema zacrtan put kojim ides, sam biras sta ces da radis, mozes da budes fighter, istrazivac ili sakupljac/farmer" jel moze iko da mi objasni sta su cari ove igre, da li covek moze da se zabavi u njoj i potrosi vise stotina sati pre nego sto ga smori (ok znam sve to zavisi od osobe do osobe al..) Ako neko ima neki dobar klip ili tekst vezan za malo bolje objasnjavanje same igre nekome ko je nije igrao i nije upoznat sa istom nek postuje molim vas.
Inace isti sam problem imao sa EVE online, zapocinjao sam barem 4-5x tokom predhodnih ~10god i nikada nisam izdrzao duze od 2 nedelje triala, jednostavno nisam mogao da shvatim poentu, da vidim neki pravi cilj ili gol, neku zabavu sem mindless farmovanja ili ponavljanja copy pasted misija. ( doduse kasnije sam saznao od druga kakav je "end game" u EVE online i odustao zbog cinjenice da je nemoguce sustici ljude koji igraju godinama ili duze i biti barem priblizno koristan "klanu" u pvp fightovima itd.
Hvala unapred.
 
Poslednja izmena:
Ovo nema veze sa EVE online, pošto je space sim u pitanju. Nakon treninga niko ti ne drži ruku šta da radiš i gde da ideš. Na tebi je da odlučiš kakav će gameplay da ti bude, da li ćeš tradingom da se baviš, bounty huntingom, miningom itd...

Igra može kompletno opuštajuća da ti bude i da se baviš exploringom, da nalaziš druge planete i tako zaradjuješ pare. Povrh svega, postoji solo mod gde ne vidjaš druge igrače i apsolutno niko ne može da te smara. Ja tako igram od prvog dana jer me ne interesuje multiplay aspekt igre. Možeš i sa prijateljima da igraš solo.

Igra ti je smešno jeftina sad, mislim da je 11 evra za base + 15 za season pass koji ti daje sletanja na planete itd.

Ono što meni odgovara je što mogu mojim tempom da je igram, nijedna misija nije dugačka niti obavezna, možeš i da ih otkažeš ako te smore. U jednom momentu kad mi dosadi bounty hunting opremim drugi brod za mining i malo se time bavim. Primetio sam da se uvek vraćam igri nakon pauza, uvek ima nešto da se radi.
 
Hvala na odgovoru. Koliko ja znam EVE online je takodje space sim, al dobro nije ni bitno, meni licno deluju slicne ali to je mozda zato sto ni jednu ni drugu ne razumem. Deo oko toga da sam odlucujes sta ces da radis u igri sam znam, znam da mozes da budes farmer tj trader ili miner, fighter ili explorer. Meni licno farmanje u igrama je nesto sto je krajnje dosadno, kao npr rad u fabrici na traci, radicu ako ima cilj i poentu ali da to vodi ka necemu sto je za mene zabavno, neki end game, neka poenta zasto nabavljam bolje brodove itd.

Gledano da me mining i trading nesto ne zanima, eksploraciju volim inace ali u svemiru meni licno sve te planete deluju tako mrtve i genericne, jedna je u ovoj boji druga u onoj, koliko sam video iz klipova meni planete ne deluju fun za istrazivanje.

Sto me ostavlja sa fighting putem. Kakav je pvp u igri? da li ima kvalitetnog pvpa van odredjenih pvp modova mapa i slicnog ako sam dobro shvatio moze tako da se igra tipa 4v4 i slicno al to mi je previse arkadno.
Volim spontane fightove u open worldu, da li ima toga dosta ako zelis? da li mozes da otimas ono sto drugi igraci prevoze kada ih unistis? npr meni nebi smetalo da igram duze vreme solo mode i farmam kao miner ili trader ako bih znao da ce me to dovesti do nekog mocnog fighter broda koji kada kupim, nabudzim ce mi doneti mogucnost da igram kvalitetan pvp.
Da li postoje klanovi u igri ili mogucnost da se grupuje i igra zajedno sa prijateljima? da li ljudi ogranizuju gankovanje i presretanje drugih igraca tj biti klasican pirat koji ide okolo i trazi kvagu sa drugim igracima bili oni PVE ili PVP orijentisani?
Da li je sam combat protiv igraca zabavan i kvalitetno odradjen ili je povrsan?
 
Poslednja izmena:
kada kažemo space sim, mislimo da se stvarno simuliraju postupci u tom svemirskom brodu, ne da klikćeš mišem šta želiš da brod uradi umesto tebe.

što se pvp-a tiče, odličan je, ali nije fokus na tome. igra štiti igrače koji ne žele pvp, i to pre svega time što te ni na kakav način ne motiviše na pvp, čak naprotiv - piše ti se bounty, a ne možeš da otmeš ceo brod. combat protiv drugih igrača je definitivno najbolji u odnosu na ostale svemirske simulacije, ali to NEMA VEZE sa onime šta si radio u eve-u.
to kakav si brod nabavio i koliko si ga ubudžio jeste bitno, ali je ovde je fokus mnogo više na samom letenju, na sistemima koje imaš u brodu i tome kako ih koristiš - dakle šta si pametno smislio i kako si započeo fight, ko je u kom momentu pokrenuo shield ćeliju, ko je heat sink-om spustio temperaturu svog broda i tako nestao sa radara...
sve što si naveo postoji, uključujući i klanove, ali kao što rekoh, igra nije zamišljena kao pvp, već je pvp opcija "sestra od tetke" koje se developeri rado sećaju kad žele da naglase kako ima pvp-a, ali nerado kada se ljudi bune zbog combat log off-a i sličnih stvari.
 
Hvala na odgovoru. Koliko ja znam EVE online je takodje space sim, al dobro nije ni bitno, meni licno deluju slicne ali to je mozda zato sto ni jednu ni drugu ne razumem. Deo oko toga da sam odlucujes sta ces da radis u igri sam znam, znam da mozes da budes farmer tj trader ili miner, fighter ili explorer. Meni licno farmanje u igrama je nesto sto je krajnje dosadno, kao npr rad u fabrici na traci, radicu ako ima cilj i poentu ali da to vodi ka necemu sto je za mene zabavno, neki end game, neka poenta zasto nabavljam bolje brodove itd.

Gledano da me mining i trading nesto ne zanima, eksploraciju volim inace ali u svemiru meni licno sve te planete deluju tako mrtve i genericne, jedna je u ovoj boji druga u onoj, koliko sam video iz klipova meni planete ne deluju fun za istrazivanje.
Sto me ostavlja sa fighting putem. Kakav je pvp u igri? da li ima kvalitetnog pvpa van odredjenih pvp modova mapa i slicnog ako sam dobro shvatio moze tako da se igra tipa 4v4 i slicno al to mi je previse arkadno.
Volim spontane fightove u open worldu, da li ima toga dosta ako zelis? da li mozes da otimas ono sto drugi igraci prevoze kada ih unistis? npr meni nebi smetalo da igram duze vreme solo mode i farmam kao miner ili trader ako bih znao da ce me to dovesti do nekog mocnog fighter broda koji kada kupim, nabudzim ce mi doneti mogucnost da igram kvalitetan pvp.
Da li postoje klanovi u igri ili mogucnost da se grupuje i igra zajedno sa prijateljima? da li ljudi ogranizuju gankovanje i presretanje drugih igraca tj biti klasican pirat koji ide okolo i trazi kvagu sa drugim igracima bili oni PVE ili PVP orijentisani?
Da li je sam combat protiv igraca zabavan i kvalitetno odradjen ili je povrsan?

Porediš igru uporno sa EVE-om koji nije nikako space sim, ne znam gde si našao tu definiciju. Ta igra je čist space MMO, nema apsolutno ništa što bi je definisalo kao sim.

Mining ovde je zapravo zabavan jer ništa ne radiš automatizovano kao u EVE-u. Dakle opremiš brod sa mining laserima, cargo holdom, i rafinerijom za materijale. Dodatno nakačiš botove koji izlete iz tvog broda i skupljaju materijale i donose ih u cargo. Moraš da nadješ dobro mesto gde ima resursa, i onda laserom sečeš po asteroidu, čekaš fragmente da ispadnu i da ih skupe botovi. Nije ono, levi klik i čekaj.

Povrh svega ovoga, sa expanzijom imaš sletanja na planete gde imaš posebne misije sa roverom itd...

Naravno da imaš i PVP, i nije ograničen na broj igrača uopšte. Ako se pojavi community goal, primera radi da svi donose neke materijale na stanicu naćićeš jako puno igrača oko takvih lokacija. Naravno, možeš kroz chat i kroz gameplay da pretiš bilo kome da otvori cargo hold i izbaci stvari, možeš dodatno svaki sistem na brodu da im oštetiš da ih sprečiš da odu, kao na primer motor. Sa skenerom možeš svakome da vidiš šta nosi.

Combat je odličan, ne svodi se na jednostavno pucanje već moraš sisteme da im sredjuješ, da balansiraš štit, da ga popunjavaš, ispaljuješ flare-ove ako krenu projektili da te prate itd. Odredjena oružja čak mogu i da gase potpuno neke sisteme pa tako može da ti se posreći da u borbi jednostavno prestane neko oružje da mu radi. Random je dosta i svodi se na skill.

Postoje klanovi u igri, uglavnom ćeš na Elite forumu da ih nadješ zajedno sa informacijama kako stupiti u kontakt sa njima i gde se nalaze. Gankovanje i piraterija je naravno dostupna, sve zavisi od stila igranja. Ako si pirat, i kreneš da napadaš bez razloga drugog igrača stavlja se ucena na tvoju glavu. Što više ljudi ubijaš ucena postaje veća.

Ono što najviše smeta u PVP-u, i što developeri nisu i dalje promenili ali pričaju kako hoće uskoro je Combat Log. Combat Log je akcija kada igrač koji očigledno gubi u PVP-u jednostavno ugasi igru i tako ti nestane sa ekrana i spasi se od smrti. Ne možeš ništa protiv toga.
 
Poslednja izmena:
Hvala vam na detaljnim objasnjenjima. Video sam kako izgleda pvp al sam takodje citao da ljudi masovno izbegavaju isti bas iz tih razloga sto nema nagrade za toliki rizik i sto je cekanje dok ne nadjes dobar pvp predugacko. Onda mi ostaje da pogledam detaljnije kako izgledaju alternativne stvari u igri jel tako me nesto privlaci godinama ka njoj al nikako da presecem.
Imao bih jos jedno pitanje samo, gledao sam malo oko kontrola, ljudi kazu da je skroz ok sa misem i tastaturom, ali da je sa HOTAS uzitak neverovatan, nikada u zivotu nisam drzao pilotcku palicu u ruci i koristio sve te dugmice sto dodatno dolaze uz sistem, kakva su vasa misljenja oko HOTAS? jel je vredno uzimati to za ED
 
Da napišem zašto ED mene nije uspeo da ozbiljnije privuče, iako sam uplatio još dok je bila Kickstarter kampanja.

Grind. Znam sve - otvoreni svemir, sandbox, možeš da radiš šta hoćeš, ova karijera, ona karijera, ali na kraju se sve svede na to da, ako želiš išta da postigneš u igri i zaradiš iole ozbiljnije pare za brod i opremu -- moraš da se ubiješ od beskrajno dosadnog grindanja. Misije su sve tipske, mašinski generisane i donose relativno malo para: odnesi ovo tamo do tad i tad, ubij ovoga u tom i i tom sistemu itd, prevezi ove putnike tamo i tamo. Nema ručno pravljenih misija sa nekakvom pričom koja bi mogla da te privuče i zainteresuje. Community goals? Opet grindanje. Frakcije? Opet grindanje.

PvP aspekt je vrlo ograničen, i to već samim time kako je svemir koncipiran: svemir jeste jedinstven u smislu cena robe i nekih većih događanja, ali svaki igrač vozi brod u "svom" svemiru, a tek tu i tamo se neki igrači, po random principu, "smeste" u isti svemir. Ako, recimo, odeš ispred stanice Lave, tamo nećeš naći desetine i stotine igrača, već samo nekoliko njih, a nekad i nijednog. Ako znaš da, na primer, komšija Pera voli da rudari u nekom sistemu i hteo bi da ga malo preslišaš, možeš da odletiš u taj sistem, ali ga tamo najverovatnije nećeš sresti, jer si ti u svom svemiru, a on u svom... Jedini način koji osigurava da se igrači uvek međusobno vide jeste da se udruže u wing, ali tada nema međusobnog napucavanja. Dakle, taj aspekat je, što se mene tiče, na kraju bio potpuni deal breaker. To, i grindanje.
 
@balsa Upravo to mene brine, da je sve previse genericko, da je svaki quest manje vise isti, da je sve to jedan dzinovski farm fest sem ako ne volis da lebdis sam sa sobom kroz svemir (ne volim osecam se ko da sam sam na ovom svetu) ali opet toliko me privlaci taj sim aspekt letenja itd da kada bi bila dobra za mene igra kupio bi full igru i ****ni HOTAS za 15k i sta god samo da uzivam al neda mi se bukvalno bas jel imam taj osecaj da cu se najstrasnije smoriti u igri u roku od 7 dana
 
@balsa Upravo to mene brine, da je sve previse genericko, da je svaki quest manje vise isti, da je sve to jedan dzinovski farm fest

Ovo definitivno jeste tako, misije u ovoj igri su nuzno zlo. Obecali su poboljsanja svih aspekata igre u 3.0 verziji, videcemo sta od toga ispadne.

Sto se mene tice ova igra definitivno vredi 15tak eur koliko je sada bila na popustu, pogotovo posto ce nekoliko dolazecih patcheva biti free za sve koji imaju Horizons ekspanziju.

Combat u ovoj igri je inace odlican, i PvP i PvE.
Posle duze pauze bio sam se vratio igri da otkljucam sve Engineers, nabudzim brodove i isprobam razlicite weapon loadoute na razlicitim brodovima... sve ovo me drzalo prilicno dugo.
 
Hvala vam na detaljnim objasnjenjima. Video sam kako izgleda pvp al sam takodje citao da ljudi masovno izbegavaju isti bas iz tih razloga sto nema nagrade za toliki rizik i sto je cekanje dok ne nadjes dobar pvp predugacko. Onda mi ostaje da pogledam detaljnije kako izgledaju alternativne stvari u igri jel tako me nesto privlaci godinama ka njoj al nikako da presecem.
Imao bih jos jedno pitanje samo, gledao sam malo oko kontrola, ljudi kazu da je skroz ok sa misem i tastaturom, ali da je sa HOTAS uzitak neverovatan, nikada u zivotu nisam drzao pilotcku palicu u ruci i koristio sve te dugmice sto dodatno dolaze uz sistem, kakva su vasa misljenja oko HOTAS? jel je vredno uzimati to za ED

apsolutno. nabavio sam čak dva hotas sistema manje više isključivo zbog elite i nije mi žao. još da sam kompletirao i oculus rift, tek mi onda ne bi bilo žao. ali da može da se igra i mišem i tastaturom - može i to veoma kompetitivno. najbolji pvp-er koga znam iga mišem i tastaturom.

inače - pvp izbegavaju oni koji se u njemu ne snalaze. ima i onih koji celu noć lunjaju okolo tražeći bilo kakvu žrtvu.

Da napišem zašto ED mene nije uspeo da ozbiljnije privuče, iako sam uplatio još dok je bila Kickstarter kampanja.

Grind. Znam sve - otvoreni svemir, sandbox, možeš da radiš šta hoćeš, ova karijera, ona karijera, ali na kraju se sve svede na to da, ako želiš išta da postigneš u igri i zaradiš iole ozbiljnije pare za brod i opremu -- moraš da se ubiješ od beskrajno dosadnog grindanja. Misije su sve tipske, mašinski generisane i donose relativno malo para: odnesi ovo tamo do tad i tad, ubij ovoga u tom i i tom sistemu itd, prevezi ove putnike tamo i tamo. Nema ručno pravljenih misija sa nekakvom pričom koja bi mogla da te privuče i zainteresuje. Community goals? Opet grindanje. Frakcije? Opet grindanje.

ovo nije baš sasvim istina. ima puno grinda, pogotovo ako juriš inženjere za neki budž, ali u suštini igra je pre svega eksploiterska. povremeno se pojavljuju disbalansi u igri, i moguće je na neki od ne baš sasvim tako zamišljenih načina doći do viška para bez mnogo muke. svojevremeno sam za jedno prepodne zaradio švercom koliko i za prva četiri meseca igranja. ok, za taj šverc mora posebno složen brod, moraš veoma pažljivo da letiš i da znaš šta se radi kad neko jurne da te skenira, ali eksploita ima. prati malo reddit i pohvataćeš šta i kako.


PvP aspekt je vrlo ograničen, i to već samim time kako je svemir koncipiran: svemir jeste jedinstven u smislu cena robe i nekih većih događanja, ali svaki igrač vozi brod u "svom" svemiru, a tek tu i tamo se neki igrači, po random principu, "smeste" u isti svemir. Ako, recimo, odeš ispred stanice Lave, tamo nećeš naći desetine i stotine igrača, već samo nekoliko njih, a nekad i nijednog. Ako znaš da, na primer, komšija Pera voli da rudari u nekom sistemu i hteo bi da ga malo preslišaš, možeš da odletiš u taj sistem, ali ga tamo najverovatnije nećeš sresti, jer si ti u svom svemiru, a on u svom... Jedini način koji osigurava da se igrači uvek međusobno vide jeste da se udruže u wing, ali tada nema međusobnog napucavanja. Dakle, taj aspekat je, što se mene tiče, na kraju bio potpuni deal breaker. To, i grindanje.

ni ovo nije baš sasvim istina.
lm - igra poznaje nekoliko modova igranja - open (gde bi svi trebalo da smo u istom svemiru), solo (svaki prostor se instancira samo za tebe) i private gde u instanci učestvuju svi koji su povezani u private partiju. osim toga, samo letenje ima dva režima - supercruise i "normalni svemir". u supercruise-u bi trebalo da vidiš sve koji su u to vreme u openu, ali to ne bude baš sasvim tako, jer igrač koji dolazi u neki sistem ponekad otvara svoju instancu supercruise-a iako već postoji aktivna instanca istog svemira. ovakvi gličevi se rešavaju prelaskom u "normalni svemir" pa ponovnim iskakanjem u supercruise. na sličan način se nekada isti "normalni svemir"instancira nekoliko puta, i često imamo muke da nađemo jedni druge.

na to nalepi combat log off i shvatićeš da igra očigledno nije ni zamišljena ni optimizovana za pvp, ali pvp-a ima, radi, i kad radi - odličan je.
 
svojevremeno sam za jedno prepodne zaradio švercom koliko i za prva četiri meseca igranja. ok, za taj šverc mora posebno složen brod, moraš veoma pažljivo da letiš i da znaš šta se radi kad neko jurne da te skenira, ali eksploita ima. prati malo reddit i pohvataćeš šta i kako.

Znam. Ali to - ganjanje exploita - nije ono što bi igra trebalo da bude.

u supercruise-u bi trebalo da vidiš sve koji su u to vreme u openu

Mislim da grešiš. Ne vide su u supercruiseu svi, niti su, mislim, autori zamislili da se vide. Uostalom, da je to tačno, u Lave sistemu, kao polaznom, trebalo bi da u svakom trenutku bude vidljivo na stotine igrača.
 
Pogledah sve moguce klipove sa youtube oko ED, neke po 2x , citao po neki clanak, ja idalje nemogu da vidim dalje od "farm festa i lone wolf lebdenja po svemiru radeci manje vise nista" a tako mi se svidja kako izgleda pilotiranje i kokpit, letenje i combat ali jednostavno ne mogu da vidim poentu iza svega toga :(
 
Znam. Ali to - ganjanje exploita - nije ono što bi igra trebalo da bude.
Mislim da grešiš. Ne vide su u supercruiseu svi, niti su, mislim, autori zamislili da se vide. Uostalom, da je to tačno, u Lave sistemu, kao polaznom, trebalo bi da u svakom trenutku bude vidljivo na stotine igrača.
ganjanje eksploita nije ono što bi igra trebala da bude, ali ako nisi za besmisleni farm fest, često se igra zapravo svodi baš na to.
što se tiče instanciranja, nove instance se otvaraju po nekom ključu koji nije baš najjasniji, ali ako sam dobro shvatio - ukoliko ima svega nekoliko igrača u sistemu, zamišljeno je da svi budu u istoj instanci u open-u. nove se otvaraju tek kada server proceni da će biti prevelik lag - dakle, kada je nekoliko desetina ili stotina igrača u istom sistemu.

Pogledah sve moguce klipove sa youtube oko ED, neke po 2x , citao po neki clanak, ja idalje nemogu da vidim dalje od "farm festa i lone wolf lebdenja po svemiru radeci manje vise nista" a tako mi se svidja kako izgleda pilotiranje i kokpit, letenje i combat ali jednostavno ne mogu da vidim poentu iza svega toga :(
nije mi jasno šta misliš da možeš videti u klipovima o igri koja je klasičan primer "ne vučem te za rukav" sendboks igre. ima stotine opcija, gomila stvari koje se mogu raditi, i sigurno ti neće dosaditi u prvih par stotina sati.
elita zapravo fejluje kada se posvetiš nečemu baš u potpunosti, poput recimo pvp genkovanja. onda na površinu isplivavaju dizajnerske odluke koje ti vezuju ruke i otežavaju funkcionisanje.

u slučaju da želiš da se igraš kao sa svakom drugom space simulacijom (ovde sad imamo malo igara za porediti, ali recimo da bi to bile prethodne elite, Independence War 2: Edge of Chaos, freespace 2...) a ne gaditi ti se sandbox pristup, naigraćeš se za sve pare. ima tu puno letenja, fantastičan sistem upgrade-ovanja i slaganja brodova, svemirske bitke u kojima možeš učestvovati, trgovina, šverc, rudarenje, misije za frakcije, ima taj background simulation (bgs) kojim možeš da se baviš unedogled...

ali nema struktuirane klanske borbe, nema funkcionalne "blokade sistema", nema načina da nekoga zaista ujedeš tako da ga zaboli...
 
Nisam nikada igrao space sims, ali sam pozeleo jedan dobar space sim rpg gde napredujem sa brodovima i radim sta god pozelim ali posle citanja da ne kazems stotine steam reviews mislim da mogu da se slozim sa njima sta je elite dangerous "Galaxy wide and inch deep" igra. Odustao sam od igre jel kao sto vecina kaze igra je jedan dzinovski dosadni farm fest u kom su sve aktivnosti povrsne, gde se veliku vecinu vremena smaras a tek povremeno zabavis. Gledao sam klipove da steknem neke utiske o igri, ima 4 stvari koje mogu da se rade u igri sve sam pogledao kako izgleda i plice od toga nebih mogao da zamislim. Greota jel tako je dobro uradjeno samo letenje i kokpit..
 
Poslednja izmena:
apsolutno si promašio poentu :) i tu greške nema

elite je pre svega space sim sandbox igra, a rpg je tu u nekoj "maglovitoj" kapljici koja se trudi da dočara živost celom svemiru. ima stotina stvari koje možeš da radiš, i nikako nije poenta u grindu kao grindu jer nećeš biti nagrađen kao u ostalim rpg-ovima jer ovo, kao što rekoh, nije rpg igra, kako god je reklamirali. poenta space simulacija je u simuliranju upravljanja svemirskim brodom. ovde su letenje i borba izbrušeni bolje nego u bilo kojoj drugoj sličnoj igri i tu je njena najveća snaga.
misije, "ono što ima da se radi", kao i ceo sistem progresije su zamišljeni da funkcionišu kroz grindanje, ali niko ko drži do sebe neće trošiti desetine sati za nešto što uz malo više skill-a i mnogo više znanja može da se uradi za sat vremena. plitkoća je relativan pojam - istina, nema dubine dešavanja niti epike koju jaše eve, ali sa takvom dubinom slaganja broda i borbenom i letnom mehanikom teško da možemo da kažemo da je igra plitka. ima tu puno toga, samo nema onoga na šta si navikao u eve-u.
 
Nisam nikada igrao space sims, ali sam pozeleo jedan dobar space sim rpg gde napredujem sa brodovima i radim sta god pozelim ali posle citanja da ne kazems stotine steam reviews mislim da mogu da se slozim sa njima sta je elite dangerous "Galaxy wide and inch deep" igra. Odustao sam od igre jel kao sto vecina kaze igra je jedan dzinovski dosadni farm fest u kom su sve aktivnosti povrsne, gde se veliku vecinu vremena smaras a tek povremeno zabavis. Gledao sam klipove da steknem neke utiske o igri, ima 4 stvari koje mogu da se rade u igri sve sam pogledao kako izgleda i plice od toga nebih mogao da zamislim. Greota jel tako je dobro uradjeno samo letenje i kokpit..

Super je što praviš zaključke kroz steam reviewove i youtube klipove umesto da potrošiš 10 evra i probaš sam igru... Logika nula.
 
mislim da on traži "dubinu" koje nema u eliti, potpunosti ignorišući dubinu koja igra poseduje. to je zato što nikada nije igrao space simulacije.

ali da je glupo, o igri kakvu nikada nisi igrao, informisati se iz rivjuova i klipova - glupo je.
 
Nazad
Vrh Dno