»RSS Benchmark sajt

      Strana 6 od 40 PrvaPrva ... 234567891016 ... PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 76 do 90 od ukupno 591

      Tema: Interesantni linkovi

      1. #76
        Member
        Na forumu od
        Oct 2003
        Poruka
        1.349

        Moleman 2 - Demoscene - The Art of the Algorithms (2012)

        Interesantan dokumentarac, naleteo sam na njega juče (nadam se da nije već postavljan):
        http://molemanfilm.com/about-moleman-2/

        Ko ne razume mađarski (kao ja, na primer), može da uključi prilično kvalitetan engleski titl. Bonus je što postoji i titl u kome se nalaze samo nazivi demoa, muzike i slika korištenih u filmu. HD verzija filma se može preuzeti sa sajta, zajedno sa titlovima.
        Menjao zzarko : 15.03.2014. u 08:27

      2. #77
        Member
        Na forumu od
        Aug 2009
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        194
      3. Moja mašina
        • CPU: Ryzen 7 1700
        • MoBo: ASUS TUF B450
        • RAM: 16GB DDR4
        • VGA: XFX RX580 8GB
        • MON: 27" Philips
        • HDD: 256GB SSD + 4TB HDD
        • OPT: LG DVDRW
        • Case: Versa N21 + CM 600W
        • SND: integrisani
        • OS: Win10, Ubuntu LTS
        • LAP: HP G5 250, Toshiba L875D-S7332
        • TV: SyncMaster B2330HD
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: C64/128/128D/16/+4/116/1541/II, ZX81/48/128/+2/+3/+2B/QL,A500,520ST/1040ST,CPC464/664/6128,Lola8A
      4. Meni su ovi demoi uvek bili vrhunac u znanju, razvoju i optimizaciji programa i algoritama (sta rade sve sa 4k i 64k, to je stvarno za respect)
        Covece, retko ko mi od kolega razvoj danas radi u C/C++ (ne racunajuci Objective C) ili assembly-ju, skoro svi su na visoj stepenici apstrakcije.

        Evo ga jedan video iz 1974., Arthur C. Clarke-a i njegovo predvidjanje mesta i uloge racunara 2001.


      5. #78
        Member Avatar korisnika msolajic
        Na forumu od
        May 2006
        Lokacija
        Novi Sad
        Poruka
        243
      6. Moja mašina
        • CPU: AMD A6 6400K
        • MoBo: MSI A78M-E35
        • RAM: 4GB DDR3 @ 1600 MHz
        • VGA: Integrisana
        • MON: Samsung SyncMaster F2380 & Philips 170S
        • HDD: 2x Seagate Barracuda 500GB SATA3
        • OPT: Pioneer DVR-116D
        • SND: Realtek HD Audio / integrisan
        • OS: Win7 Home Premium 64bit
        • INET: DSL
      7. Malo C64 muzičkih tema obrađenih u Binaural Stereo formatu. Preporuka da se uzmu dobre slušalice...
        http://www.mixcloud.com/AedesRecordz/tribute-to-c64/

      8. #79
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        884
        Posle svih ovih godina, Spectrum ne prestaje da impresionira.
        Pojavila se prva igra, sa novim "Nirvana" endžinom, koji prevazilazi ograničenje od dve boje po atributu i umesto toga omogućava 2 boje u matrici 8x2, što je naravno mnogo bolje.
        Ono što je bitno ovde, da je u pitanju čisto softverska tehnika i da može da se koristi na svim standardnim spectrum rmodelima.
        Jedini gubitak je, utrošak od 8kb, koliko ovaj engine zauzima ali i sa ostatkom se mogu uraditi sjajne igre, što se vidi na ovom primeru.
        Igra se zove El Stompo i veoma je zanimljiva:

        http://www.youtube.com/watch?v=RxBfS1yjVZA

      9. #80
        Member Avatar korisnika joc
        Na forumu od
        Dec 2007
        Lokacija
        Batajnica
        Poruka
        807
      10. Moja mašina
        • CPU: Pentium-m 1600@2272
        • MoBo: Neka ploča iz polupanog laptopa
        • RAM: 4gb ddr2
        • VGA: intel 910 ili 915 int
        • MON: acer v203h
        • HDD: 60gb
        • OPT: nema više
        • Case: okačen iza monitora
        • SND: int
        • OS: xp
        • LAP: Lenovo T400S
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Kyocera fs1010
      11. Frcanje atributa u igrama doživljavao sam kao krckanje i preskakanje omiljenog komada vinila.
        Ovo je toliko čisto da mi se čini pogrešnim al ipak nije. Šteta što se kasni samo malo preko 30god.
        Sizife....guraš pogrešan kamen.

      12. #81
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        884
        Slažem se, i ja sam nešto slično pomislio jer igra bez colour clash-a ne bi imala spectrumov filing.
        Međutim, kad sam bolje proučio ovaj engine i samu igru, video sam da je to prava stvar i da je spectrumovska u svakom smislu.
        I dalje nije moguće svakoj tački dodeliti željenu boju, ali je dobitak i te kako primetan.
        Osim što se barata sa više boja po karakteru, moguće je u svakoj matrici 8x2 imati i različite nijanse osvetljenja (brightnes), što će reći da praktično dostiže c64 multikolor mod, ali u višoj rezoluciji u odnosu na debeljkovih 160x200.
        Da je ovaj engine izmišljen u ono vreme, neko bi namlatio velike pare.
        Mada, i ovako za retro nostalgičare, ovo je nešto izuzetno, skoro senzacija, jer sam mislio da bez hardverskih dodataka, nikada neće biti prevaziđeno ograničenje od 2 boje po atributu.
        Mogu samo da pretpostavim, kakav će efekat imati ovaj engine, na dalji bum spectrumove retro scene, koja je i ovako izuzetno živahna.
        Iskušenje je preveliko i siguran sam da će ovo biti podsticaj za još dosta novih igara, rađenih ovom tehnikom.

        Ceo projekat je privukao veliku pažnju retro zajednice, evo samo nekih primera:

        http://www.retrovideogamer.co.uk/index.php?topic=3859.0
        http://www.bytemaniacos.com/?p=3333
        http://programbytes48k.wordpress.com...a-zx-spectrum/
        http://www.rebitmagazine.it/index.ph...air&Itemid=101
        http://www.elmundodelspectrum.com/
        http://apuliaretrocomputing.wordpress.com/
        http://retromaniacmagazine.blogspot....itaciones.html

      13. #82

      14. #83
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        884
        Interesantno, samo da li pripada retro računarskom pdf-u?

      15. #84
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        884
        Kao što sam i očekivao, ovaj spectrumov "Nirvana" engine, dobio je i drugu igru, koja je završena, praktično u isto vreme kao i prva.
        U pitanju je sjajna logička igra DreamWalker: Alter Ego 2, evo i youtube linka:

        http://www.youtube.com/watch?v=uyGYBkxbnmI

        Red je i da se kaže, da je autor Nirvana endžina Brazilac Einar Saukas, a autori ove dve igre Britanac Dave Hughes (El Stompo) i Rus Denis Gratchev (Alter Ego 2).
        btw, endžin je zaista sjajan, omogućava 8 boja po atributu 8x8, odnosno dve boje, dve brightnes nijanse i oba flash moda u matrici 8x2, Ovo nadmašuje c64 multikolor mod (osim u hw sprajtovima) i vrlo je blizu amstradovog moda 0, ali u visokoj rezoluciji, pri čemu utrošak video rama i dalje ostaje 6k, što je tri puta manje od cpc modela, koji zbog toga u igrama žestoko gube na brzini i moraju da pribegavaju smanjenju aktivnog ekrana, na manje prozore.
        Nadam se da će uskoro biti i nekih rimejka spekijevih legendarnih igara u novoj tehnici, a novih igara će biti sigurno još, u to uopšte nema sumnje.

      16. #85
        Member Avatar korisnika joc
        Na forumu od
        Dec 2007
        Lokacija
        Batajnica
        Poruka
        807
      17. Moja mašina
        • CPU: Pentium-m 1600@2272
        • MoBo: Neka ploča iz polupanog laptopa
        • RAM: 4gb ddr2
        • VGA: intel 910 ili 915 int
        • MON: acer v203h
        • HDD: 60gb
        • OPT: nema više
        • Case: okačen iza monitora
        • SND: int
        • OS: xp
        • LAP: Lenovo T400S
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Kyocera fs1010
      18. Jesi probao na pravom spektrumu?
        Skinuo sam el stompo al nikako da sastavim vreme i volju da pokrenem.
        Sizife....guraš pogrešan kamen.

      19. #86
        Member
        Na forumu od
        Dec 2004
        Lokacija
        Beograd, Srbija
        Poruka
        884
        Nisam ali su probali drugi ljudi na wos-u, provereno radi i kažu da izgleda još bolje nego na emulatorima.
        I ja odavno nikako da priključim svoj +3 ili 48k, što zbog vremena, što zbog manjka prostora za svu tu šumu kablova ali ću verovatno to uraditi uskoro.
        Inače, jedna od najboljih osobina ovog endžina je baš to, što ne traži nikakav dodatni hardver kao recimo ULA plus, koji je prvi doneo neko značajnije poboljšanje spectrumove palete boja.
        Sa ovim mogućnostima spectrum se maltene poravnao sa SamCoupe modelom, a zadržao punu kompatibilnost sa starim softverom.
        Sam autor kaže, da je ovo moglo da se otkrije i u 80-im, ali niko nije išao toliko duboko u analizu spectrumovog hardvera, kao što je rađeno u predhodnih nekoliko godina.
        Težak, rudarski posao ali se trud itekako isplatio.

      20. #87
        Member Avatar korisnika GPSSerbia
        Na forumu od
        Feb 2011
        Lokacija
        Nis
        Poruka
        231
      21. Moja mašina
      22. Vrlo zanimljivo. Sve vreme im je bilo pred nosom, ali su prerano digli ruke od Spektruma. Povukla ih naprednija tehnologija.
        Ovo me podseca kad sam vozio neciji auto do Beograda i nazad do Nisa i tek na naplatnoj rampi Nais, u povratku, otkrio da auto ima i 6. brzinu. Sam sam sebe hteo da isamaram...
        "Quo vadis?"

      23. #88
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.410
      24. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2 / R5 2600 + LC CC120
        • MoBo: GA-880GA-UD3H / MSI B450 Tomahawk
        • RAM: ddr3 2x4gb / ddr4 2x8 2400
        • VGA: GTX 650 / 1050ti
        • MON: LG W2243s
        • HDD: 3x WD +ssd / 2x toshiba +ssd
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: LC600H / chiftec 700s
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      25. Ma ajde da kazemo da je danas ipak lakse doci do nekih podataka kada se covek zainteresuje ok necega. Cak je i za galaksiju covek ispravio malo semu malo rom i galaksija je dobila finiju grafiku (sitnije kockice) nego u obicnom text modu.
        Mozete misliti ove PC masine sta bi sve mogle ako bi se hardver iskoristio do krajnjih granica ali mi se sve nekako cini da se takve stvari desavaju samo kod demoa i nigde vise.

        Inace ne znam gde bih ovo linkovao pa ajde ovde
        http://starikompjuteri.nasaskola.rs/
        mozda nekome bude interesantno da prati.
        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      26. #89
        Member Avatar korisnika joc
        Na forumu od
        Dec 2007
        Lokacija
        Batajnica
        Poruka
        807
      27. Moja mašina
        • CPU: Pentium-m 1600@2272
        • MoBo: Neka ploča iz polupanog laptopa
        • RAM: 4gb ddr2
        • VGA: intel 910 ili 915 int
        • MON: acer v203h
        • HDD: 60gb
        • OPT: nema više
        • Case: okačen iza monitora
        • SND: int
        • OS: xp
        • LAP: Lenovo T400S
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Kyocera fs1010
      28. Provukao sam el stompo kroz k7zx i učitao. Lepo izgleda i jako je igriv al fali još zvuka.
        Ako ovaj engine ozbiljno zaživi pojuriću neki 128k model zbog AY.
        Sizife....guraš pogrešan kamen.

      29. #90
        Member
        Na forumu od
        Nov 2006
        Lokacija
        Smederevo-okolina
        Poruka
        1.410
      30. Moja mašina
        • CPU: AthII x4 640 + CMHyperTX2 / R5 2600 + LC CC120
        • MoBo: GA-880GA-UD3H / MSI B450 Tomahawk
        • RAM: ddr3 2x4gb / ddr4 2x8 2400
        • VGA: GTX 650 / 1050ti
        • MON: LG W2243s
        • HDD: 3x WD +ssd / 2x toshiba +ssd
        • OPT: nec+LG+sony
        • Case: LC600H / chiftec 700s
        • SND: SB Audigy 2
        • OS: Linux + Win
        • LAP: dell latD630
        • INET: Wifi
        • Ostalo: Sta god da napisem amiga je bar tri puta bolja
      31. Mozes nabaciti i aymodul za zx48 obicno je lociran na istoj adresi
        Doduse dzaba ay ako ga igrica ne podrzava.
        amiga je dobila dve gremi nagrade zaredom, a ostali
        CLI command line interface for poWer user

      Strana 6 od 40 PrvaPrva ... 234567891016 ... PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •