Čujemo te ali si se ti previše zavozio sa ovim svojim teorijama...
1) To je ono što sam ti bio napisao. Godinu dana ekstra rada za tih par efektića. Bojim se da to nikada neće postati praksa...
2) Previše se filmuješ lafe, nisi ti ničemu svedočio iz prve ruke da bi mogao da tvrdiš ovako nešto. Witcher 3 je odmah u startu bio zamišljen da ide simultarno na svim platformama. Dakle prvo skoči pa reci hop. Nije mudro pisati o stvarima o kojima ništa ne znaš!
Svakako da je tu određeni kompromis napravljen, ali pitanje je da li su razlozi zbog čega se to desilo bili isključivo povezani sa konzolama? ,)
3) Za PC verziju im je svakako trebalo dodatno vreme i resursi jer da nije toga dobili bi smo samo čist PS port i ništa više. Međutim to je Rockstar kompanija, za koju možemo reći da prilično brižljivo planira unapred. Zašto se ovo desilo sa PC verzijom ovaj put dobro je pitanje, kao uostalom i to da li će ovo postati praksa za Rockstar ili je će to ipak biti tek samo jedan iskorak u stranu. A to ostaje da se vidi...
Hahahahah
neverovatno... Nisu to teorije nego fakti "lafe"!
1) Godinu dana rade za tih par "efektića"... 'Ajde života ti da ne kažem šta
Nisu oni neka amaterska kompanija nego jedna od najvećih i najboljih u svetu, pa da im to predstavlja problem. Oni, i sve druge multiplatform gaming kompanije mogu lagano da razvijaju igru za sve tri odjednom.
Kod njih je to poznato, i čitava internet zajednica se slaže da PC dolazi naknadno zbog "$$$" i ničeg drugog. Čak su iz Rockstara govorili da se GTA 5 i RDR2 nikada neće pojaviti na PC-u (da bi naivni i nestrpljivi kupili igru za konzole), a onda nakon nekog vremena objave da dolazi. Moj komentar na to: "sprdnja".
2) Lažeš lafe! Trejlere sjajne grafike i efekata smo dobilo još 2013-te, bilo ih je i 14-te, godina u kojoj su konzole tek došle a Witcher je već bio u punoj fazi developmenta i ogroman deo već gotov za PC, čekale su se konzole i trebalo je portovali igru. To nikako nije moglo ići "simultarno".
Nisam ja svedočio, Marcin Iwinski (jedan od glavešina CDPR-a) je.
Cyberpunk od početka ide na sve tri odjednom i zato su stvari lakše, to je "simultarno"..., mudrače...
Šta je sa grafikom Watch Dogsa iz 2012-te? Šta je sa prvim Division iz 2013-te? Na kraju slika, dajem joj naziv - "užas"!
Sve su te igre (uz Witcher 3) napucane grafički jer su devloperi mislili da će nove konzole kad se pojave (tada PS4/XBO) da ih svare. Videli smo kako je to završilo.
Grafika u pomenutim igrama dok nije stesana (a prošlo je 7 godina) izgleda bolje nego 99% današnjih igara. Razlog? Zna se, konzole.
3) Hahahahah
P.S. Mislim da idemo u off ovim postovima ali si me izazvao, i vređao inteligenciju pa sam ti odgovorio. I neću više. Sve odviše bi bilo previše