Ako nema dijalog opcija, onda to nije RPG, kako ne shvatas covece!? To sto ti igras je hack and slash, koji, kako je Uruk lepo srocio, mogu da igraju teletabisi. Po cemu je Demon's Souls RPG, po tezini???!! LOL. Igra nema dijaloge, nema interaktivnu pricu, nema mogucnost da tvoje odluke upravo iz
dijaloga uticu na tok price u sudbinu tvog heroja, nema nikakve interaktivnosti, whatsoever! Koju slobodu meni DS ostavlja, kad je sve sto se desava tokom cele igre iskljucivo makljanje sa milion protivnika koje mogu da pobedim na iskljiucivo jedan nacin - borbom! E vidis Markic, to je njesra i zato DS nema ni R od RPG-a.
Bez ljutnje, ali lepo ti je G@W jednom rekao, drzi se ti simulacija voznji jer o role playingu nemas pojma.
A ti i dalje zakljucujes da kada neko kaze DS misli na Demon`s souls?
Dark
Souls jedino nema interaktivnu pricu , jer to nije poenta te igre. Poenta je gameplay , nesto sto je davno zaboravljeno medju igrama o kojima ja nemam pojma a odigrao sam ih sve redom , vecinu na silu , jer krastavac , zapoceo sam pa je red da i zavrsim.
Ono sto mi se svidja sto su tvorci DS-ova to primetili , jer ma koliko god vama cistokrvni RPG-ovi bili "nelinearni, i puni slobode sa mogucnostima donosenja sopstvenih odluka" , uvek se sve svede kako je tebi docaran ceo svet i kako se secas trenutaka iz neke te specificne igre.
Vi vidite nelinearnost , ja vidim grananje par skriptovanih i vec isplaniranih odluka , koje su vam nametnute "slobodno".
Zasto da mi Vanesa nudi:
1. Da joj pomognem oko nestalog oca;
2. Pitam sta ima novo u selu;
3. Partiju domina..
Zasto ne i da , mi oceslja konja , upozna sa sestrom , skuva pasulj , otvori trans-dimenzionalni portal , odradi tjuning na frezi...? Jel o toj "slobodi" pricamo?
Sto se mene tice , ta stvar je potpuno ista kao i u DS , samo sto je tamo pojednostavljena do te mere da te jednostavno pitaju da li zelis da pristupis covenant-u ili ne, i kasnije , u skladu sa svojim delima i odlukama dolazis do mnogo naprednijih upgrade-ova i itema , kao i saveznicima.
Uostalom , ja pre svega kritikujem sistem borbe u cistokrvnim RPG igrama , kojima ovaj malisan od studia deli samare kao maloj decici.
Da je DS cist hack&slash , ljudi koji su mnogo strucniji od vas citatora bi ga isto tako kategorisali.
No razumem vasu frustraciju. Nadam se da ce Skyrim barem da ispuni ocekivanja za dobro svih nas.
A to za simulacije je mozda i tacno. Moj fah su uvek bile stvari u kojima se zahteva spretnost , brzo donosenje odluka , predznanje o oblasti...
Sada bi neko rekao da sam izostavio inteligenciju , ali koju ti inteligenciju iziskuje moderni RPG kada ga mala deca prelaze bez problema?
Uostalom , zivot mi je ionako pun cistokrvnih RPG elemenata, da i nemam neku zelju za njima u virtuelnom svetu.