Šta je novo?

ArmA III

Пар слика са јучерашње Операције Трн, 32 играча. Налазили смо се у улози Авганистанске Војске са задатком да разбијемо талибански напад и повратимо изгубљена насеља.



0GSMs12.jpg



hJ63t5h.jpg



eWwMDiR.jpg



npqsobt.jpg



4pWjQVd.jpg
 
Evo posto sam konacno postao novajlija na forumu i mogu da postavljam postove da se malo raspisem o trenutnom stanju Arme 3.



Posto je ova tema najaktivnija bila od 2013 do 2015, uglavnom su komentari bili usmereni naoptimizaciju i DLC politiku Arme, po nama koji se aktivno igramo vec par godina u raznim komunama Bohemia Interacitve (studio koji je napravio igru) je ipak fer i nije nas naterao da se nabacamo para kako bi igrali Armu, a dosta je unapredio igru.

Prvo Arma 3 je jako cesto na popustima na stimu i u tom trenutku se moze kupiti za 12 evra sto je sasvim pristojna cena za igru staru vec 5 godina. Druga stvar sto se tice DLC-ova, BI je bio korektan pa je sve nove mehanike i unapredjenja na endzinu integrisao u samu igru besplatno, a oni koji bi kupili DLC poput marksmena, tenkova ili dzetsa, dobili iskljucivo par novih pusaka, tenkova i aviona, koje zapravo niko u komuni ne koristi osim nekih KOTH (King of the Hill) vanila servera, a svi se oslanjamo na modove, koji su opet uz mod tuls koji se konstantno apdejtuje doveli i svoj sadrzaj na nivo DLC-ova i unapredili ga novim mehanikama.

Optimizacija Arme nije na zavidnom nivou, ali sa x64 bitnim endzinom koji je izbacen 2016. godine dosta se popravilo i na tu temu, pa uz bilo koji procesor sa 4 jezgra i SSD Arma radi prilicno pristojno.



Zatim Arma 3 i posle 5 godina nema nikakvu konkurenciju, mnogi su hvalili Squad i Post Scriptum, koje svakako odlikuju novi endzini, brutalna grafika i zvuk, ali cinjenica je da i u udarnim terminima Arma 3 ima i do 10 puta igraca vise online. Ove 2 igre jesu svakako dobre, ali Arma kao sandbox igra, sa editorom, zevsom i mod tulsom nudi mnogo vise mogucnosti za igranje i u tom segmentu je neprevazidjena.


Zatim procitao sam neciji komentar kako Arma nije nikada bila naklonjena PvP-u. Najaktivniji i najpopularniji serveri u Armi su svakako KOTH, Wasteland, Exile i svojevremeno BattleRoyale, na kojima se upravo iskljucivo igra PvP. Takodje mnogo je i milsim zajednica koje se igraju povremeno PvP kao sto je nasa Arma Srbija ili na primer ruske i finske zajednice gde se konstantno igra PvP u realisticnom ogranicenju. Ni jedna druga igra nije u stanju da omoguci PvP sa komandnim lancem gde igra 100vs100 igraca osim Arme.

Trece za one koji nisu kompetitivni, tu je svakako COOP koji u organizovanoj ekipi svaki put pruza neverovatno novo iskustvo u Armi, a scenariji i nove ideje su nepresusni, kao i uloge koje mozete uzeti na misijama, od pesadinca, komandira odeljenja, preko tenkiste do pilota.

To je realno stanje u Armi na pocetku 2019. godine, stoga ako ste se kolebali da li da istu kupite, predlazem vam da to uradite sa sledecim popustom.
 
Bohemia nije nikada sredila servere a ocajne performanse u PVP-u su bas zbog laga. Tu ne pomaze nikakva optimizacija niti bolji PC. Zato ljudi vise vole PVE. Ja sam najvise i igrao: Player unknown battleroyale, Wasteland, Exile itd. Sve prije izlaska PUBG i popularizacije BR i bila je agonija.
 
Ne mogu da se slozim sa tim, iz licnog iskustva kao igrac, misnmejker i kao covek koji ima i podesava svoj server. PvP misije su manje opterecenje za server i bolje rade iz tog razloga na PvP-u je moguce da na serveru bude 100vs100 ljudi sa modovima, dok PvE zajednice ne mogu da predju vise od 80 zbog toga sto server to nece podneti.

To sta ljudi preferiraju je od komune do komune i od njihovih preferencija, PvE je najpopularniji medju milsim zajednicama.
 
Nisam je takeo od 2017, mozda se nesto promjenilo. Gledam ovdje: https://www.youtube.com/watch?v=nupwi07Tnfk

i7-5930K + 1080 + 32GB (4x8GB) 2133MHz DDR4 dropa na 30. Na 4:40 dropa ispod 50. Come one. Šesta joj je godina.
 
Ma tu se uopste i ne ocekuje nikakva velika promena, jednostavno endzin je star, svi naslovi od OFP-a do Arme 3 su radjeni na njemu. Mi koji igramo i jesmo zadovoljni sa tim FPS-om koji izvlacimo, jer je jasno da bolje od toga ne moze. Prvo igra je ogromna i plus se na to tovare modovi, a nijedna igra ne moze da garantuje 100% dobre performanse sa modovima. Cak i ovaj snimak koji si postavio, je snimak sa KOTH, a koji je opet skriptovana misija napravljena od strane komune, nije nesto sto je hardkodovano u samu igru.

Ono sto jeste pozitivno, Arma 4 je najavljena i receno je da ce biti na novom enfjuzn endzinu.
 
Ево сет слика са јучерашње мисије, где смо се нашли у улози контигента ВС при у УН-у у Либану, мисија је била специфична по томе што је наша јединица изгубљена у граду који је заузет од стране терориста, како би вам било интересантније, поставићу брифинг мисије.


ИЗГУБЉЕНИ


UCJbvc6.jpg


СИТУАЦИЈА:

У току редовних активности и вежби контигента УН у Либану за први квартал 2019. најављена је падобранска обука за неколико јединица, као и за припаднике Војске Србије.
Вежба искакања и напада на “непријатељски” положај у ноћним условима најављена је за први квартал 2019. године. Јединица из састава 41. пешадијског батаљона 4. Бригаде КОВ-а предодређена за ову вежбу упућена је у ваздухопловну базу Рајак, на источној граници са Сиријом. Полетање је најављено за 01:00, а искакање у 03:00 на полигону у близини пограничног града Каср. За искакање је предодређен авион Ц130 из шпанског контигента.

Приликом прелетања града Хермел, авион изненада бива погођен у леви пар мотора ракетом из непознатог правца и почиње да губи висину. Прибрани пилоти одржавају авион стабилним и сви војници успевају да искоче, док се летилица обрушава и пада у град. Војници су у тренутку искакања били на малој висини и самим тим су падали директно на град, па су се нашли раштркани широм истог.

Претходних месеци јединице и обавештајни канали УН указивали су на то да постоје велике шансе за изненадне терористичке акције исламских терориста, бивших припадника ИСИС-а, који су се скривали међу избеглицама из Сирије, а је било све више у пограничним градовима. По слетању у град наши војници схватају да се управо то десило и да се налазе опколљени у граду преплављеном терористима. Једина шанса за извлачење им је пункт УН-а на западном крају града, ако је посада истог још увек жива.


ЗАДАЦИ:



1. Пробити се до базе УН на западном крају града. (База УН-а се налази преко моста на западном крају града)


2. Лоцирати место пада авиона и утврдити да ли су шпански пилоти преживели. (Опционално)



О ФОРМАЦИЈИ:


-Припадници ВС-а су наоружани пушкама М21 са борбеним комплетом од 3 оквира, и без панцирних прслука. На располагању немамо мапу терена на коме смо се нашли, а радио станице имају само КО и КВ.


-Немамо никакве информације о наоружању терориста, осим претпоставке да су се домогли озбиљне количине технике и оклопа ако су прегазили гарнизон либанске војске распоређен у граду.


ДОДАТНИ ПРОТОКОЛИ:


-У случају прегруписања са осталим преживелим војницима, команду над групом преузимају вође група, командири одељења и на крају командир вода.

-Најстроже је забрањено скидање плавих шлемова и беретки, као и униформе који су једини знак распознавања са пријатељским јединицама.

-Гласовни знак распознавања између војника је "Дрина - Уна".

-Сви војници су обучени за пружање прве помоћи и давање крви.


HpvkGnC.jpg




lnnG0EW.jpg




XZBXyMJ.jpg




G4hd28a.jpg




ta5FiBL.jpg




pdzgSub.jpg




pZXKgtc.jpg




aOskZ5I.jpg
 
Ево ово је из Бохемије.

https://twitter.com/jaycroweuk/status/965991351404892160

Енфјужн мени не изгледа лоше, барем оно што сам пробао у ДејЗи Стендалоуну, а и док они припреме Арму 4, он ће бити још испегланији и дорађенији надам се.
 
Ево и клипа са мисије изгубљени:

 
Јуче се појавио изванредан документарац у трајању од пола сата на тему развоја Арме од Операције Флешпоинт до данас. Говори о развоју свих игара из франшизе и о рату Бохемије и Кодмастерс-а, погледао сам га са уживањем, топла препорука.


 
Poslednja izmena:
Нови рекорд!

На јучерашњој мисији присуствовало је 36 играча, што је нови рекорд Арма Србија Заједнице, а наш задатак је био Вијетнам!

Операција ПТСД, Вијетнам, 1965. година. Колона возила Америчке Војске, приликом кретања ка локацији нове базе, коју је требала да успостави, упада у заседу и тражи помоћ. Наша екипа, у улози јединице за брзо реаговање из састава 1-ве Коњичке Дивизије је хеликоптерима Хјуи УХ-1 десантована у борбену зону. Акција је започета по мрклом мраку у 04:30 часова и трајала скоро сат и по, уз осветљавајуће ракете. Када смо се коначно пробили до конвоја, преживелих није било, а ли проналазимо информације о тајном затвору Виетконга где упадамо у јуришу хеликоптера, који зону слетања бришу невођеним ракетним зрнима. У затвору су пронађена и евакуисана два преживела војника. Операција је била успешна уз минималне губитке!

Ускоро очекујте снимак. Придружите нам се на:

 
Операција Термопил

После ратификовања споразума са БЈРМ, грчка влада се руши, избијају свеопште демонстрације у чијем јеку су демонстранти запалили парламент, док је председник побегао из земље. Истовремено светска јавност је преокупирана страњем у Венецуели и потенцијалном војном интервецијом САД. Реџеп Тајп Ердоган користи ову прилику и тренутну преокупацију својих НАТО савезника и отпочиње офанзиву на Грчку. Поморским путем напда острва и улази у спорадичне сукобе са РМГ, док се на копну оклопне јединице муњевито пробијају ка Солуну и Атини. Грчка војска се изузетно брзо мобилизује и успева да успори напредовање турака на 200км од Солуна, али све је још увек неизвесно.

Наш задатак:

1.Изненадним нападом из правца североистока заузети насеље Чалкија и стабилизовати фронт.

2.У рејону села Панагиа дејствује оклопна група на правцу села Екали. Лоцирати и уништити групу.

3.Пробити се до десантне зоне противника, исту осигурати и уништити сву затечену десантну опрему, како би зауставили даље убацивање противника.

Салдо операције је био, 6 уништених турских тенкова, 9 БТР-ова и више десетина пешадинаца, наша јединица је изгубила један М113. Операција је успешна, даље турско напредовање у нашем сектору је заустављено!


OQmosGy.jpg


Mi6oYG1.jpg


1dgOkV3.jpg


HcHC5Rq.jpg


VHgcWYB.jpg


fF0xXXJ.jpg
 
Какво ложење, нисам ни знао да је то прилично озбиљан ниво, а видео игра у питању :D
 
Какво ложење, нисам ни знао да је то прилично озбиљан ниво, а видео игра у питању :D

Није у питању никакво ложење, ако се то адресира на ову слику са салутирањем, то је анимација из игре па се људи по некад спрдају, у старту да се разумемо, не ради се о никаквом обраћању старијем по чину као у војсци итд. Не постоје никакви чинови, тиуле итд и свако "војничење" се сматра непожељним, да се разумемо. Не бих волео да неко стекне мишљење о нама као о неким ликовима који су ту да се поздрављају са господине капетане и да траже дозволу да проговоре итд.

Ако се пак односи на причу мисије, играли смо сви и Бетлфилд и Кол оф Дјути итд. у свим тим играма била је прича како су Руси, Иран, ови они зли момци напали неког, па их ови сад тамане, тако је и на нашим мисијама, једноставно као ентузијасти за историју и милитарију људи воле да се играју сценарији који су интересантни, стога је прича јако битан сегмент мисије. Поздрав!
 
Не, нисам мислио на салутирање са скриншота и максимално сам позитивно мислио када сам искористио израз ложење, јер нисам нигде видео толики ниво озбиљности док нисам мало погледао ову тему. Ово је сјајна идеја и завидна реализација, само тако наставите
 
Аха, извини, махом људи прво коментаришу наш начин играња у смислу ви сте ненормални. :D

Хвала, било је потребно јако много времена и труда да би се то постигло поготово са нашим менталитетом, али на крају ми смо успели да реализујемо оно 4С у пракси, тако да та слога и разумевање јесте главни предуслов да толико људи комуницирају, играју и решавају задатке у том броју. Хвала!
 
Авганистан, година 2011. Покренута је операција ради враћања неколико истурених база на западу провинције Кандахар који су освојени од стране талибана у жестоким борбама са Авганистанском Националном Армијом неколико дана раније. Задатак да разбије и поврати положаје од талибана добила је јединица Америчке Војске опремљена МРАП-овима и уз подршку једног тенка Абрамс. Путне комуникације између самих база су биле миниране, па је Алфа одељење које се кретало на челу имало улогу деминера. Операција је била успешна, повраћено је 4 од 5 истурених база, деминирано неколико импровизованих експлозивних направа, али је у току борби изгубљен тенк који је уништен од стране непријатељског ПОРС-а са велике удаљености


Wg2H2gQ.jpg


LD3CKOx.jpg


2WjcjxN.jpg


N3HQBPZ.jpg


SNH3OUx.jpg


GUE7yYI.jpg
 
Jel ovaj u džaku sa prve slike BinLaden? izvini morao sam :p
 
Колега, па ви знате да је Ладен кокнут у Тора Бори, а ми смо у Кандахару. :D

Заправо је у питању један од дечака који није преживео мисију, херметички смо га затворилили и вратили у базу јер знате ту су одмах удружења за заштиту животне средине, а и амери се воде оном да никог не остављају.
 
Другари од 14. до 18. фебруара Арма 3 ће бити доступна бесплатно за играње на стиму, а за оне који се одлуче да је купе, биће на попусту и доступна за 12 евра!

https://www.youtube.com/watch?v=o4g_tF7EOk4
 
Poslednja izmena:
ОПЕРАЦИЈА РОКАДА



-Година 2016, Сирија, битка за Алеп. Први сукоби за Алеп су почели 2012. године на самом почетку рата и град је све више био у рукама ФСА (Слободне Сиријске Армије) популарних "дрекаваца". До ангажовања Руса у Сирији, САА (Сиријска Арапска Армија) је под својом контролом држала једва 1/3 града и све су веће шансе биле, да ће бити ухваћени у окружење и уништени. По отпочињању дејства руског ВКС-а, врше се масивни удари по дрекавцима у Алепу, а све са циљем да се растерете Асадове снаге у граду све до децембра 2016. године вршене су операције са циљем да се град ослободи. Самим тим што је битка за Алеп трајала годину дана од укључивања Руса у сукоб говори о томе да ФСА ни по коју цену није хтела да град препусти Асаду и фанатично се борила за исти.

Септембра 2016. године јединице САА упостављају линију фронта према југозападу одакле ФСА стижу појачања из Идлиба. Мешовите Сиријске јединице ангажоване на том правцу су састављене од различитих самосталних племенских јединица лојалних Асаду, па једна од тих јединица пољуљана од жестоких борби и губитака напушта градић Каландар који моментално запоседа јединица џихадиста из Ал Нусре јачине једног вода (20-40 људи). Новонастала ситуација може да угрози читав фронт и постоји ризик да ће ФСА увођењем нови јединица и оклопних снага направити пробој дубоко у нашу територију која је месецима освајана.

Јединица руских ССО (Силы специальных операций) која је деловала у овом рејону, налази се на пар километара од Каландара и преко везе дознаје шта се дешава. Самоиницијативно одлучују да се укључе у борбу и по сваку цену ставе градић под своју контролу и одбије сваки потенцијални напад.



ЗАДАЦИ:

1.Каландар
-Муњевитим нападом повратити град Каландар.

2.Одбрана
-По ослобађању града, организовати одбрану и извршити запречавање и минирање праваца на којима се очекује против напад. Одбранити град по сваку цену!

3. Гоњење
-У случају разбијања офанзиве и расула међу противницима, искористити ситуацију и прећи у гоњење.



F2oXJ1j.jpg



kjQwgng.jpg



mPMCWU1.jpg



2RT0pIf.jpg



6vSPnmr.jpg



DC9qhIE.jpg
 
Au pa vi se bas ozbiljno igrate.
 
Au pa vi se bas ozbiljno igrate.

Биће сутра или у среду снимак, па ћу окачити овде. Ја сам на жалост био Зевс (Лик који уживо прави мисију, контролише АИ) и нисам имао прилику да из перспективе играча гледам дешавања, али у пар наврата сам успео да сликам дејство сушки невођеним ракетама, доживљај је уфффффф.
 
Аурора, перспектива одељењског снајперисте



Гранит, перспектива командира одељења

 
Само да се похвалим, јуче смо играли обраду легендарне операције Рачак и имали смо рекордних 42 играча и једно опасно искуство у тамањењу учки, расклопили смо их, док не буде клипа, да вам дам коју слику и брифинг мисије.

ОПЕРАЦИЈА:

-У периоду од августа 1998. до јануара 1999. године у Неродимској оперативној зони 161. Бригаде тзв. ОВК, под командом Шукри Бује, на подручју Рачка од стране терориста убијени су полицајци Синиша Михајловић, Назмиј Алурија, Светислав Пешић, Саша Јанковић, Ранко Ђорђевић, затим цивили Мифтар Ресениј и Енвер Гашиј, а у новембру 1998. запалили су кућу Џемаља Батићија из Рачка. Највише убистава десило се на деоници пута Штимље-Дуље-Сува Река. Цео овај потез налазио се под контролом ОВК која је имала своје јединице у селу Рачак на само пар стотина метара од Штимља, у селу Малопољце налазио се један од штабова ШТС, а даље према југу и југозападу у Језерачким планинама, налазила се команда терориста и њихово главно упориште. У самом Рачку, терористи су направили јако упориште, само село је било утврђено, а изнад села су у три реда ископане транштеје и ровови одакле се село види као на длану. Са тих позиција изнад села, бестрзајним топовима могло се гађати и само Штимље те је опасност бивала све већа и захтевала реакцију власти СРЈ. Након убиства полицајца Светослава Пржића доноси се одлука за извођење акције разбијања овог терористичког упоришта. Акција је испланирана за 13. јануар 1999. године, али обавештајним каналима из самог штаба терориста у Малопољцу дошло се до сазнања да терористи знају за акцију и да су у приправности за борбу. Сумња се да су исти информацију о нашем плану добили директно од мисије ОЕБС-а, са којим су били у свакодневном контакту преко Исака Мујоте.


zdjFV2y.jpg


Акција је опет заказана за 15. јануар. са почетком у раним јутарњим часовима. Према плану операције снаге МУП-а су се поделиле у 2 групе, од којих је прва требала да обилазним путевима дође до траншеја изнад села и запоседне исте, како би осигурала прилаз и одсекла пут за повлачење терористима, док је друга група требала да изврши напад на само село. Целу акцију је подржавала јединица 243. механизоване бригаде ВЈ која је држала положај источно од села.



СИТУАЦИЈА:

Наше снаге:

-Антитерористичку акцију изводе полицајци из састава Посебне Јединице Полиције из Урошевца, затим припадници 6. чете ПЈП и оперативно-потерне групе. Цела формација је лака пешадијска наоружана аутоматским пушкама М70, ПМ-овима М72 и М84 и већом количином РРБ-ова Зоља. Јединица за потребе ове операције не располаже никаквом техником, осим са неколико транспортних возила.





Савезничке снаге:

-Источно од Рачка на брду изнад аутопута је положај јединице из састава 243. Мех. Бригаде ВЈ која ће нам пружати обезбеђење позадине са своја 2 БВП-а М80.





Непријатељске снаге:

-Терористи УЧК са којима ћемо се суочити су из састава 161. бригаде, наоружани готово идентичним наоружањем као и наша јединица, али пред тога у поседу имају бестрзајне топове, РРБ-ове РПГ-7 и тешке митраљезе калибра 12.7мм. Могуће је да терористи имају минобацаче, а из пређашњег искуства, постоји опасност од мина у насељеним местима. У самом Рачку и у траншејама изнад града очекује се да противник има између 150 и 200 терориста. Пошто је читава околина под контролом ОВК, која одлично познаје терен, велика је вероватноћа да им могу пристићи појачања из свих праваца, осим са истока који обезбеђују наше снаге.





Терен и временски услови:

-Терен по коме ћемо се борити је у корист терориста, јер ће нас током целе операције надвишавати. Провејава снег и магловито је, те видљивост није велика.



ЗАДАЦИ:

1.Траншеје
-Делом снага извршити упад у ровове и одсећи терористе у селу.

2.Рачак
-Нападнути само село из правца истока, како би терористе унутар села ухватили у окружење.

3. Штаб УЧК
-По ослобађању села, гонити противника и запоседнути штаб на брду како би осигурали цео рејон.


ПРОТОКОЛИ:

Режим ступања у борбу:
-Искључиво по наређењу, или у случају опасности.

Режим комуникације:

Позивни и Кратка:

-10 (База)

-35 (Ком. Вода) - 101
-115(1. одељење) - 110
-225(2. одељење) - 120
-335(3. одељење) - 130
-445 (Митраљеско Одељење) - 140

- Веза вода - 100 (Командири одељења немају далекометне радио станице)

Дуга:

-Веза са базом - 30

ndoto01.jpg



YSYmJc6.jpg



UDLkkug.jpg



A5ZNd2D.jpg



lK3aiOU.jpg
 
Nazad
Vrh Dno