Haha, ko o čemu..
Trailer ko trailer, ono zvuči kao Max von Sydow. Dokle god se protivnici ne leveluju sa tobom, dokle god ne moraš pacova/kornjaču da udaraš 2 minuta, i dokle god kad ti daju misiju, prvo ime koje izgovore, nađeš ga i ubiješ i prešao si... da skratim, dokle god ne bude kao Oblivion, siguran sam da će biti klasika.
Slabo ti kapiraš poentu Elder Scrolls igara. Fajt, kvestovi i nelinearna glavna priča nikada nisu bili zaštitni znak TES igara. Oblviion je malo to popravio ali je svejedno očajan u tim segmentima dok je ono u čemu je TES bio jak (veličina sveta, količina sadržaja, raznovrsnost) otišlo u tri lepe.
Max von Sydow je kul lik. Patrick Stewart je takođe veoma kul lik i žešća faca pa su genijalci iz Bethesde njegovom glasu pridružili facu nekakvog uplašenog kralja *****a. To je jedan od većih fejlova Obliviona koji postaje očigledan već na početku i koji ubija želju za daljim otkrivanjem glavne priče (koja je truba kao i u svakom TESu).
Onda iskuliraj malo postovanje, ne zanima nas sve tvoj momenat oduševljenja/razočaranja nečim kroz timeline.
Odavno sam na Benchu samo "čitač" iz navike, ali sve što vidim su postovi čoveka koji je poznavalac igara, stručnjak za marketing i PR, muzički kritičar...
Vrlo često si u pravu, ali što više "znaš sve o svemu", sve će manje bilo koga zanimati šta imaš da kažeš.
Inače, kao neko ko za sebe smatra poznavaocem i fanom TES serijala, ne smeta mi što će igra biti smeštena u jednolično okruženje. Igre koje se prave za široke mase i da se naprži veći broj ljudi u sebi imaju istovremeno pustinje, sneg, plaže, džungle... dok bi fanovi serijala trebali biti zadovoljni ovim, jer su ostalo proživeli, u pravom smislu reči.
Koji endžini i druge tehnikalije me ne zanimaju, za TES se oduvek radio apgrejd i neka tako bude i sada.
Ne bi ni meni smetalo što je sve smešteno u Skyrim da nije dve stvari. Prva se tiče onoga što je filipenko spomenuo ranije, kada je rekao da bi poput mene voleo detaljniji Elder Scrolls za promenu. Problem sa takvim željama jeste to što su nerealne i što mi pričamo o Bethesdi koja je dobra u kreiranju masovnim random generated svetova a ne detaljisanju. Svako treba da radi ono u čemu je dobar a ne da pokušava ono u čemu nije jer će rezultat u najboljem slučaju biti prosečan.
Druga stvar zašto mi smeta seckanje je što se zapravo radi o muži intelektualnog vlasništva. Kao i sve ostale moderne igre i ES će doživeti sudbinu seckanja i naknadnog dodavanja sadržaja koji nije puke kozmetičke prirode. Pet godina je ogroman period. U periodu od 1996. do 2001. godine nastale su mnoge legendarne igre i dobijanje igre slične Oblivionu zamotane u drugačije okruženje smatram uvredom.
Ako tebi ne smeta Gamebryo endžin korišćen u Oblivionu, Fallout 3 i New Vegasu onda stvarno ne znam šta da ti kažem. Jasno bi mi bilo da igraš na nekoj od konzola gde mane i ograničenja tog endžina nisu toliko vidljive ali pošto pretpostavljam da se igraš na PCju onda si mi stvarno nejasan. Zar je moguće da nikome ne fali neograničena levitacija iz Morrowind-a? To nije moguće izvesti u Gamebryo uzimajući u obzir konzole kao glavnu platformu. Opet ćemo dobiti vidljivo učitavanje udaljenih predela, smešno dočarana uzvišenja i uvale, opšti stuttering i sve ostale lepote koje Gembryo nosi sa sobom.
Stvarno su u pravu, pocinjes zesce da smaras sa svojim mracenjem.
Video si teaser trailer koji traje 60 sekundi, i nema nikakvog gameplay-a, ali ti si vec zakljucio da nam sledi nova katastrofa od igre.
Moje kukanje nema sa sadržajem tizera (koji je bezveze imo, Deus Ex HR i Square Enix su objasnili kako se to radi) već sa činjenicom da igra izlazi u novembru 2011. godine što sa sobom povlači mnogo negativnih stvari.
U je...nordic feeling do daske u trejleru, ja kupljen
Teško tebe kupiti, već si provaljen da se pališ na iste stvari kao i Gdin_M