»RSS Benchmark sajt

      Strana 6 od 230 PrvaPrva ... 23456789101656106 ... PoslednjaPoslednja
      Prikazani rezultati od 76 do 90 od ukupno 3437

      Tema: Industrija igara

      1. #76
        Member Avatar korisnika Kapetan DZo
        Na forumu od
        Aug 2007
        Lokacija
        Korinis
        Poruka
        498
      2. Moja mašina
        • CPU: Intel Core i7-2600K
        • MoBo: ASUS Maximus IV Gene3/GEN3
        • VGA: ASUS GTX780TI-3GD5
        • MON: Samsung 2232BW LCD 22" Wide
        • HDD: SSD Kingston HyperX 120gb + 2x samsung HD204UI +samsung HD154UI
        • OPT: ASUS ESEDRW-08-H
        • Case: Thermaltake Toughpower 750W
      3. Citat Citiram korisnika: filipenko Pogledaj poruku
        Gx-x umesto gx-x stavljam kada time počinjem rečenicu...navika iz pravopisa, *mjau**mjau**mjau*...

        Što se ostatka posta tiče - ne može! Ne može, zato što Nvidia, ATI i proizvođači PC hardvera nemaju kontrolu nad njegovom upotrebom. Microsoft i Sony imaju. Ti dobijaš one funkcionalnosti koje ti oni omoguće. Ovde to ne može. Stvar je u konceptu, u modularnom konceptu PC računara koji je u njegovoj srži. Posebno je apsurdna teza o davanju igre za 5 dolara da ide uz karte. To bi možda i išlo, ali ti i dalje imaš dva problema - i dalje imaš pirateriju pa nikome to ne bi trebalo, i drugo što postoji gomila igara, a ne možeš svaku igru da daješ u bundle, prosto neće dovoljno kompanija biti zainteresovano. Sve to je toliko u suprotnosti sa principima PC scene, slobodnog tržišta, pa čak i zakonima, da nemam reči kako si uspeo da povežeš sve to Developeri King Konga su uzeli pare zbog toga što postoje fanovi igre. Konačno, ti ni u toj varijanti ne bi mogao da odrediš koje su igre baš ti krepovi koji bi trebali da se dele uz hardver, a šta da se prodaje. Jednostavno, to ne može da funkcioniše.
        Cekaj malo da li zelis reci da nvidia i Ati ne finansiraju neke naslova?to jednostavno nije istina, i oni imaju uticaj na gradnju Gamin PC.Zamislimo da zelis kupiti novi graficku, razmisljas se izmedju ekvavilenta po ceni Nvidie i Atija, normalno je da ces pazariti onu koja moze bolje poterati igru.Zato i proizvodjaci grafickih daju pare razvojnim timovima da bi ugradili instrukcije koje vise odgovaraju njihovim grafickim kartama a pokopale konkurenciju.

      4. #77
        Moderator Avatar korisnika filipenko
        Na forumu od
        Dec 2001
        Poruka
        11.722
      5. Moja mašina
        • CPU: Intel Core i5 4670, Cooler Master Hyper 212
        • MoBo: Gigabyte B85 G1 Gaming
        • RAM: 16 GB Kingston HyperX
        • VGA: Zotac GTX 1080 Ti Mini
        • MON: ASUS RoG PG279Q, 1440p, G-sync
        • HDD: Mnogo raznih
        • OPT: Fuj!
        • Case: Fractal Design Define R5 Black
        • OS: Windows 10
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Logitech G900, razne mehaničke tastature
      6. Jedna je stvar dati keš da bi se na početku igre vrteo logo za Pentium 4 ili The way it's meant to be played ili da se urade malo bolje optimizacije za drajvere, a sasvim drugo imati u vlasništvu razvojni tim kao npr. Polyphony Digital ili Bungie Software i direktno kontrolisati njegov rad. No, taj post se ni ne odnosi na kontrolu nad nekim tamo razvojnim timovima, već pre svega na kontrolu nad platformom u smislu hardvera. Nvidia nema kontrolu nad time šta rade proizvođači matičnih ili procesora, Intel nema nad Nvidijom, Rambus nema nad Kingstonom i tako dalje. Konačno, taj post je istrgnut iz konteksta jer je iz rasprave gde je gx-x tvrdio da bi proizvođači hardvera trebali da dotiraju cenu troškova razvoja tako da krajnji korisnici ne bi plaćali više od 15-20 evra. To jeste lepo, ali ne živimo u zemlji čuda, a ja čak ne znam nikoga ko se zove Alisa
        Isaac Asimov: Individual Science Fiction stories may seem as trivial as ever to the blinder critics and philosophers od today, but the core of the Science Fiction, its essence has become crucial to our salvation, if we are to be saved at all.

      7. #78
        nivan4
        Guest
        Sta je sa uvoznicima i prodavcima igrica kod nas.Jos malo pa necemo moci da nadjemo nista interesantno od igrica.Setite se 80tih i 90tih (oni koji su ih doziveli)
        Pogledao sam onu temu hamaci gde neko hoce supreme commander ili unreal 3 a nece da kupi igru ,a kostaju 1200 dinara sa ekspanzijom i 1999 dinara.E sad ce da bude da nece da ih kupi jer su jeftine to jes previse zastarele za besne masine.Pa jes da nisam kupovao softver imao bih opasan komp samo neznam zasta.

      8. #79
        Member
        Na forumu od
        Jan 2007
        Poruka
        1.292
      9. Moja mašina
        • CPU: Intel Pentium E5200
        • MoBo: DFI LanParty X38
        • RAM: 3GB DDR2 667 Kingston
        • VGA: Inno3d 8800GT 512 iChill
        • MON: Samsung SyncMaster 206BW
        • HDD: Maxtor 120GB 2MB, Seagate 320GB 16MB, WD 640 GB
        • OPT: NEC DVDRW
        • Case: CoolerMaster Centurion, CoolerMaster eXPower 550
        • SND: Altec Lansing ATP3
        • INET: Kablovska
      10. Koji period 90tih ti je problematičan? Koliko sam skapirao i pohvatao konce, bilo je par perioda oseke, izazvanim menjanjem aktuelnih platformi. Prelazi C64-Amiga-PC su imali te posledice gde se igre ze jednu platformu prestaju da prave, a idući nosilac štafete još nije zahuktao. Ali opet, u periodu od 93 pa nadalje idu talasi kultnih i legendarnih igara za Amigu i PC. Pa uopšte period 96ta do 2000.-2001. je najzlatnije zlatno doba PC gaminga. Sve je izašlo tada. Quake, Red Alert, Tomb Raider, MDK Freespaceovi. I zavesa na tu eru sa čisto MP Quake 3 i UTom... Starcraft koji je pojeo sve druge strategije i KAHTEP koji je isto uradio sa MP FPSovima. I opet su tu bili za kraj Arcanum, BG2:TOB, Independence War 2, Giants...

        Koliko sam čuo kraj osamdesetih je bio problematičan jer su 8bitne mašine završavale život a ništa novo još nije bilo tu, a počeo je prvi talas mas fabrikacije igara vođen samo ekonomskim a ne kreativnim razlozima.

      11. #80
        Banned
        Na forumu od
        Feb 2004
        Lokacija
        Novi Sad
        Poruka
        11.950
        Filipenko i ja se nismo bas najbolje razumeli. Komplikovano mi je moju ideju iliti zamisao pretociti u reci ovde, a da zadrze smisao. Potreban bi bio cross-interrogation sagovornika kako bi se sve slozilo u celinu. Ja razumem sta on zeli da kaze, i delimicno se slazem, ali ono sto (najbanalnije receno) on nije razumeo je da ja uopste ne pricam u okvirima trenutne "kutije". Ova "kutija" sada ne funkcionise vise kao pre i iz nje se mora izaci. Ne zagovaram ja da nvidia treba (ili ATI) da kupi developere niti da da pare njima da razvijaju igru samo za njih. Ne u tom smislu. Zagovaram to da nvidia i ATI moraju biti svesni toga da ako piraterija uzme jos vise zamaha oni nece imati kome da prodaju te karte. Piraterija uzima danak tako nazovi kako god da okrenes, ali trenutni rezim rada i prodaje prosto (i ocigledno) ne funkcionise. Mora se naci drugi metod.

        Ono na sta sam ja ciljao je to da ako PC gaming umre (sada ima ~10 naslova koji prodaju preko 2 miliona kopija, a manje od 5 miliona proda cak 7 od tih 10), niko nece kupiti ni sodogomorom 10000XyZ GT tj. hoce ali mnogo manje njih, a to je zato sto nece biti dovoljno PC naslova vrednih kupovine takvog hardwera i samim tim pare gube i proizvodjaci hardwera.

        Dakle ja se apsolutno slazem sa Filipom da po trenutnom modelu nije moguce niti moralono , cak mozda i nezakonito, da se kompanije koje proizvode HW za modularnu platformu mesaju u razvoj igara skroz direktno, ali ono o cemu ja pricam je menjanje tog modela, sufinansiranje developera u vecoj meri (mnogo vecoj. Kad ti dupe zavisi od njih normlano je i da ulozis u njih), nize cene igara (a mislis da vredi 50$? ok, prodaj po 50$ i zatvori radnju kad ispusis i krivi pirateriju. Ili prodaj po 10$, nek jos 10$# dobijes od HW developera koji ti je dao fondove i prodaj 5 miliona po 20$ efektivno, to je mnogo vise para nego 500.000 po 50$ na teret krajnjeg kupca). Dakle ja pricam o simbiozi. Takvu potrebu proizvodjaci konzola nemaju upravo iz razloga koje je filipenko ranije objasnio. Ali PC je druga zivotinja, veoma razlicita od konzola, trenutni model ocigledno sve vise prestaje da funkcionise.

      12. #81
        Banned
        Na forumu od
        Feb 2004
        Lokacija
        Novi Sad
        Poruka
        11.950
        Citat Citiram korisnika: nivan4 Pogledaj poruku
        Sta je sa uvoznicima i prodavcima igrica kod nas.Jos malo pa necemo moci da nadjemo nista interesantno od igrica.Setite se 80tih i 90tih (oni koji su ih doziveli)
        Pogledao sam onu temu hamaci gde neko hoce supreme commander ili unreal 3 a nece da kupi igru ,a kostaju 1200 dinara sa ekspanzijom i 1999 dinara.E sad ce da bude da nece da ih kupi jer su jeftine to jes previse zastarele za besne masine.Pa jes da nisam kupovao softver imao bih opasan komp samo neznam zasta.
        Reci cu ti ja sta je sa njima. Imam prijatelja koji drzi prodavnicu igara (i filmova i bla bla). Posto im je prodaja mala - popust na nabavku je mali. Naravno on nece nista da nabavlja, a da ne zaradi. Tako da on igru koja kosta 50e dobije za 38e, a nece je prodavati za 42 makar mu muda zategao. Ako je neka igra na popustu - jos bolje, nabavi je za 20 i prodaje za 40e.

        Eto, to ti je sa nasim uvoznicima. Ah da, ima jos jedna boljka. Neki distributeri zahtevaju da se potpise ugovor gde on kaze da ce kupiti 10 komada ali da ih nece prodavati iznad xyz cene. On to ne prihvati vec igru nabavi iz drugog izvora i prodaje po kolko on hoce.
        Najveci problem je sto to zapravo ljudi kupuju. Dakle najveci problem je u nama samim - consumerima.

      13. #82
        nivan4
        Guest
        Vidis ti tvrdis da je problem sto ljudi kupuju.Ja ti kazem da je problem sto ljudi ne kupuju.I sam si reko da je prodaja mala kod tog tvog poznanika.
        Inace cene ovakvog softvera kod nas su zaista male.Nigde na netu nisam nasao crysis za 8 evra izuzev kod nasih reatejlera.
        I sad neko ko svake godine tera modu sa hardverom (kartica,ploca,procesor) sada moze da tvrdi da svo vreme nema novca za tih par igrica godisnje.
        Ima ali sto bi kupio nesto kad moze da se mazne.

      14. #83
        Moderator Avatar korisnika nex999
        Na forumu od
        Oct 2004
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        9.073
      15. Moja mašina
        • CPU: AMD TR 1950x@4GHz :: Noctua NH-U12S TR4
        • MoBo: Gigabyte Aorus Gaming7
        • RAM: 4x8GB GSkill TridentZ 3200MHz CL14
        • VGA: Gigabyte GTX980 G1
        • MON: 2x LG 27UK650
        • HDD: Samsung 840Pro 250GB::750EVO 500Gb
        • Case: NZXT H700i::CorsairHX750
        • SND: Microlab B77
        • OS: Win 10 64bit
        • LAP: MSI GS70 stealth pro 212
        • TV: Sony Bravia W850
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Corsair K70 lux rgb/Logitech MX master
      16. Neke sveze vesti o Stardock-u (autori Sins of a Solar Empire-a):

        Stardock Plans New PC RPG

        Helped in part by generous Michigan tax breaks, developer/publisher Stardock (Sins of a Solar Empire, Demigod) is planning a $900,000 expansion of its headquarters to accomodate development of a new PC roleplaying game.

        The expansion will create some 53 jobs, pushing the company's workforce to well over 100 employees--an impressive number for the once-modest Plymouth, Michigan based studio.


        Stardock is readying to ship its collaborative effort with developer Gas Powered Games', the PC strategy title Demigod, in March of this year. The company is also hard at work on the fantasy-strategy game Elemental: War of Magic (PC), due for a February 2010 release.

        The Michigan tax breaks, enacted last April to attract jobs in the entertainment sector, have mainly garnered attention from Hollywood film studios looking to cut production costs--but the breaks also apply to game development.

        "We think Michigan is well placed to become a hub for technology companies thanks to new programs from the state to make Michigan more competitive to do business in," said Stardock CEO Brad Wardell. "We look forward to continuing our strong growth with additional development projects over the next couple of years."
        http://www.shacknews.com/onearticle.x/57090

      17. #84
        Banned
        Na forumu od
        Feb 2004
        Lokacija
        Novi Sad
        Poruka
        11.950
        @nivan:

        crysis je maltene izuzetak. Da je bio 1000din kad je izasao sigurno se ne bi cimao da ga vucem sa neta, eventualno bi no-cd skinuo. A problem kako si ga ti predstvio jeste takav posto malo ljudi kupuje. Tu se slazemo skroz. Ali za to nije kriva samo piraterija. Pogledaj Age of Conan. Tvorci izjavljuju kako ce najverovatnije poceti da gase servere jer je odziv mali. Zasto? 50e igra + ~15e mesecno (mislim da je 20e, ne igram pa nisam provereavao, znam da je skupo tj. skuplje od WoW) i zamisli nece ljudi da igraju + kazu da i igra nije nesto posebno dobra.

      18. #85
        Member Avatar korisnika kimi
        Na forumu od
        Aug 2000
        Lokacija
        3eMyH 3aKoH
        Poruka
        5.242
      19. Moja mašina
        • CPU: APU Jaguar@8core@1.6GHz, Cell@3.2GHz, i7 2670QM
        • MoBo: Gigabyte P55A-UD4
        • RAM: 8GB GDDR5, 256MB XDR@3.2GHz, 8GB@1333
        • VGA: APU Jaguar@8core@1.6GHz, RSX™ @550MHz, nVidia 555m
        • MON: LG 55LA660s 3D, 17.3 FHD 3D
        • HDD: 500 GB SATA 2.5", 160 GB SATA 2.5", 256GB Crucial M4 SSD + 500GB
        • OPT: PS4 BD-ROM, PS3 BD-ROM, Bluray combo
        • Case: PS4 Case, PS3 Case
        • SND: Z-5500
        • OS: Win 7 64b HP
        • LAP: Macbook pro 13" 2016 Space gray
        • INET: DSL
        • Ostalo: Logitech G25
      20. Citat Citiram korisnika: nivan4 Pogledaj poruku
        Ima ali sto bi kupio nesto kad moze da se mazne.
        ili sto bi placao neku igru 50e ako realno svojim kvalitetom zasluzuje 10e? onih par komada koje vrede svoju cenu ce biti kupljene od strane pravih ljubitelja (iako ce isti ti verovatno prvo nabaviti i preci dl-ovanu verziju)

        a eto i po primeru koji je gx-x dao (ne znam nista o pomenutoj igrici™ pa kazem samo na osnovu onoga sto je gx-x rekao), vidimo da imaju proskek od igre a deru ljude i jos se zale kako im je los odziv.. a to nije usamljen slucaj..

      21. #86
        Moderator Avatar korisnika filipenko
        Na forumu od
        Dec 2001
        Poruka
        11.722
      22. Moja mašina
        • CPU: Intel Core i5 4670, Cooler Master Hyper 212
        • MoBo: Gigabyte B85 G1 Gaming
        • RAM: 16 GB Kingston HyperX
        • VGA: Zotac GTX 1080 Ti Mini
        • MON: ASUS RoG PG279Q, 1440p, G-sync
        • HDD: Mnogo raznih
        • OPT: Fuj!
        • Case: Fractal Design Define R5 Black
        • OS: Windows 10
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Logitech G900, razne mehaničke tastature
      23. Stardock ladno saučestvuje u pravljenju Demigoda...

        Oko Age of Conana - tu nije problem što ljudi neće da ga igraju, nego je problem što igra nema sadržaja, kada se dođe na maksimalni level to je kraj, dok npr. u WoWu tu tek počinje igra. Zato ljudi prestaju da igraju - nema više sadržaja, a ne zato što je sama igra loša. Svi bi oni igrali da ima dobro osmišljenog PvPa za high-level karaktere...(dobro, Killbane ne bi igrao jer on mrzi PvP, ali to je neka druga priča )
        Menjao filipenko : 05.02.2009. u 13:58
        Isaac Asimov: Individual Science Fiction stories may seem as trivial as ever to the blinder critics and philosophers od today, but the core of the Science Fiction, its essence has become crucial to our salvation, if we are to be saved at all.

      24. #87
        VIP member
        Na forumu od
        May 2006
        Poruka
        6.035
        Zato se Blizzard kupa u novcanicama, dok ostali gledaju . I kada budu izbacili next-gen MMO, rulace i on, *mjau**mjau**mjau*.
        Menjao iconoclast : 05.02.2009. u 14:32
        Civilization originates in conquest abroad and repression at home.

      25. #88
        Member Avatar korisnika hejvule
        Na forumu od
        Aug 2004
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        849
      26. Moja mašina
        • CPU: i7 2600K CM Hyper 212+
        • MoBo: ASUS P8Z68-V PRO/GEN3
        • RAM: 2x4GB 1866Mhz Mushkin Redline
        • VGA: Palit 8800gt Sonic
        • MON: LG L204wt
        • HDD: Seagate 120GB + Samsung 500GB
        • OPT: Samsung SH-222AB
        • Case: Chieftec BX-02-b-b-b + Thermaltake Toughpower XT 775W
        • SND: Integrusa/JAZZ 5.1 speakers
        • OS: Windows 7 Ultimate 64
        • LAP: HP Pavilion Ultrabook 14
        • INET: DSL
        • Ostalo: Natural Mystic
      27. ^
        Para na paru ide
        Najbolja stvar na ovom svetu, koja može čoveku da se dogodi, jeste da se rodi srećan

      28. #89
        Member Avatar korisnika kimi
        Na forumu od
        Aug 2000
        Lokacija
        3eMyH 3aKoH
        Poruka
        5.242
      29. Moja mašina
        • CPU: APU Jaguar@8core@1.6GHz, Cell@3.2GHz, i7 2670QM
        • MoBo: Gigabyte P55A-UD4
        • RAM: 8GB GDDR5, 256MB XDR@3.2GHz, 8GB@1333
        • VGA: APU Jaguar@8core@1.6GHz, RSX™ @550MHz, nVidia 555m
        • MON: LG 55LA660s 3D, 17.3 FHD 3D
        • HDD: 500 GB SATA 2.5", 160 GB SATA 2.5", 256GB Crucial M4 SSD + 500GB
        • OPT: PS4 BD-ROM, PS3 BD-ROM, Bluray combo
        • Case: PS4 Case, PS3 Case
        • SND: Z-5500
        • OS: Win 7 64b HP
        • LAP: Macbook pro 13" 2016 Space gray
        • INET: DSL
        • Ostalo: Logitech G25
      30. moze tako da se gleda .. a neki jednostavno nece da izbace krs igru

      31. #90
        Moderator Avatar korisnika nex999
        Na forumu od
        Oct 2004
        Lokacija
        Beograd
        Poruka
        9.073
      32. Moja mašina
        • CPU: AMD TR 1950x@4GHz :: Noctua NH-U12S TR4
        • MoBo: Gigabyte Aorus Gaming7
        • RAM: 4x8GB GSkill TridentZ 3200MHz CL14
        • VGA: Gigabyte GTX980 G1
        • MON: 2x LG 27UK650
        • HDD: Samsung 840Pro 250GB::750EVO 500Gb
        • Case: NZXT H700i::CorsairHX750
        • SND: Microlab B77
        • OS: Win 10 64bit
        • LAP: MSI GS70 stealth pro 212
        • TV: Sony Bravia W850
        • INET: Kablovska
        • Ostalo: Corsair K70 lux rgb/Logitech MX master
      33. Ensemble studio je ugasen, ali zato nastaje Robot Entertainment

        Last year saw its fair share of shock studio closures plague the gaming industry, arguably the highest profile of which was Ensemble Studios. A Microsoft-owned studio since 2001, Ensemble was best known for its widely acclaimed Age of Empires franchise for PCs. Despite the studio's strong sales record, Microsoft revealed in September that the Ensemble would be shuttered after it completed work on the Xbox 360-exclusive Halo Wars, which ships to retailers March 3.

        Shortly after the announced the move, Age of Empires creator Bruce Shelley took to his blog to explain Microsoft's financially motivated rationale for closing Ensemble. As part of his post, he revealed that a portion of Ensemble's leadership team had plans to set up a new development outfit, headed up by current studio chief and founder Tony Goodman.

        Today, the first details of that new studio have emerged, as Tony Goodman and other Ensemble alumni have launched Robot Entertainment's official Web site. "The founders of Ensemble Studios, creators of the award-winning series Age of Empires and Halo Wars, proudly present a new endeavor," the placeholder site reads. "Stay tuned, we have some big ideas..."
        http://www.robotentertainment.com/


        Midway podneo zahtev za zastitu od bankrota:

        NEW YORK — Midway Games Inc. filed for Chapter 11 bankruptcy protection Thursday because it doesn't expect to be able to pay back accelerated debt obligations stemming from media mogul Sumner Redstone's sale of a majority stake in the company.

        Midway, best known for the Mortal Kombat video games, had about $281-million (U.S.) in debt and $167.5-million in assets as of Sept. 30, according to its bankruptcy filing.

        In December, Mr. Redstone sold his majority stake in Midway – an interest of about 87.2 per cent – to a company led by private investor Mark Thomas.

        In a statement Thursday, Midway Chief Executive and President Matt Booty, who took the company's helm last month, called the bankruptcy filing a “difficult but necessary decision.”

        “We have been focused on realigning our operations and improving our execution, and this filing will relieve the immediate pressure from our creditors and provide us time for an orderly exploration of our strategic alternatives,” he said in a statement.

        The company announced in December it is laying off 25 per cent of its work force, or about 180 people, and closing a studio in Austin, Texas, to cut costs.

        Midway's filing came the same day Japanese video game maker Square Enix Co. offered to buy Britain's Eidos Interactive Ltd., the publisher of the Tomb Raider series, in a deal valued at £84.3-million ($121.7-million). The offer signals there may well be market out there for video game companies even in the current economy.

        “Midway's intellectual property compares quite favourably to Eidos,” said Wedbush Morgan analyst Michael Pachter, adding that if a buyer is willing to pay such a price for Eidos “one would think” they'd be willing to pay for Midway.

        It is in the best interest of Midway's creditors, the analyst added, to keep the company a going concern. Midway's Chapter 11 filing means it plans to keep operating — a Chapter 7 filing would have meant it wanted to liquidate.

        Midway joins a long line of once-mighty video game publishers filing for bankruptcy. Acclaim Entertainment and 3DO Co., both publicly traded, filed for bankruptcy earlier this decade, but unlike Midway they liquidated their assets. Eidos, meanwhile, had managed to stay in business only to find a buyer Thursday.

        Midway and its U.S. subsidiaries filed voluntary petitions in U.S. Bankruptcy Court for the District of Delaware. The company said the filing does not include its operations outside the U.S., and that they will continue to operate as normal.

        The company is seeking several first-day motions so it can continue to operate normally.
        http://www.theglobeandmail.com/servl...echnology/home


        Square Enix mozda kupuje Eidos?

        http://www.joystiq.com/2009/02/12/sq...-takeover-bid/

        Hitman postaje rascupani GEJ bele kosice sa veeeeeelikim macem? A Lara postaje Rara?
        Btw, zanimljiv link na temu likova a-la-Square: http://checkyourhud.com/how-to-desig...uare-enix-way/

      Strana 6 od 230 PrvaPrva ... 23456789101656106 ... PoslednjaPoslednja

      Bookmarks

      Dozvoljeni tagovi

      • Ne možete pokrenuti nove teme
      • Ne možete odgovoriti u temi
      • Ne možete okačiti atačmente
      • Ne možete izmeniti svoje poruke
      •