Hmm, ako nadjem neku literaturu kako tacno funkcionise, poslat cu ti.
Nisi ti vlasnik nicega kada radis za firmu koja nije tvoja. Ni animacije ni modela niti ideje.U muzičkom svijetu je jos gore. Ako si pod ugovorom diskografske kuce, ako komponujes pjesmu, prekines ugovor, ako izdas pjesmu 2 godine poslije ali si je komponovao za vrijeme dok si bio pod ugovorom, ti nisi vlasnik te kompozicije.
Ukratko, razvoj igara je jako skup i placas ljude po satnici plus outsourcing (placanje freelancera koji nisu u dev timu niti na creditsu) . Razvoj igara kosta par miliona i razvojni tim, recimo entuzijasti, tih para nemaju. Onda se okrecu izdavacima ali u tom slucaju izdavac postaje vlasnik ili igre ili svega. Ako ti radis za kompaniju, sve sto kreiras dok si pod ugovorom, pripada kompaniji.
Battlefield ne bi postojao danas da je DICE samostalan. Tako je EA kupio DICE jer DICE nije mogao opstati i sve sto DICE stvori, postane EA vlasništvo. Crytek jeste bio samostalan i imali su svoj engine, ali sve sto su kreirali dok su bili pod EA, pripalo je EA komaniji. Svaki IP.
Ljudi koji su digli sidro i napustili DICE su kreirali Homefront 1 i Ravaged. Obe su bile fail da se THQ ugasio.
Bez novca velikih izdavaca, dobijes igre poput Wareface ili Hunt: Showdown. Pa mi reci da li uopste podsjeca na Crytek iz EA vremena.
Razvoj igara košta. Neki dev timovi imaju po 100 ljudi na platnoj listi punu godinu. To ih kosta izmedju 7-10mil godišnje. Odakle entuzijastima i developerima ovoliki novci da stvore ove igre:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
A imaj na umu, marketing je bitan koliko i razvoj.
Sto se tice zaposljavanja ekonomista i advokata da rade na procenat zarade, to tako ne funkcionise. To je kockanje. Vise ces naci primjera propalih igara i dev timova nego uspješnih. Ti ljudi zaradjuju par stotina hiljada dolara godišnje. Ako ne i milione. Nema natezanja sa njima. Oni svi idu od kompanije do kompanije koja ponudi vecu godišnju zaradi. Proizvod ih ne interesuje.
A ovako bi izgledao Battlefield da je DICE samostalan (ovo su developeri koji su radili na Battlefield igrama):
https://www.youtube.com/watch?v=Uwz9nTGkwaM
Cak ako podjes kopati po finansijama i gledati ko je koga vlasnik, vidjet ces dosta kompanija da su dijelom ili u cjelosti pod vlasništvom giganta tencent (npr tencent ima 49% vlasništva nad Epic-om).