Šta je novo?

Medal Of Honor : Airborne

.....I primetio sam da je pistolj ubojitiji od masinke, a i precizniji.

E tako nekako. Ostadoh ja bez muzicije i ostade samo sa pishtoljem. Pa vishe sam ih ubio sa manje metaka. Ma svako oruzzje je pricha za sebe. Kar98 ubija sa jednim metkom al majkumu ode mi pola zdravlja dok nekog ne pogodim(nanishanim). Koliko se setjam, lakshe je malo bilo u Flashpointu :D I nikad mi netje biti jasno zashto pokushavaju da izmisle toplu vodu? Pa ajde da kazzemo da je i princim nishanjenja i kretanje(izmedju ostalog) ono shto je chinilo i josh uvek chini CoD2 ultramega popularnim. Ako ne ultramega, onda bar mega. Ovde uzmi ironsight i probaj strafe.Dobitjesh lean. Kanda u drugom svetskom ratu nisu znali za tehniku strafe sa nishanom na oku!? Shta bi bilo da su pravili neki SWAT, gde ti cela misija prodje sa "ironsight". Aj valjda ovi iz infinity ward-a netje nesh zakehati do kraja:wall:
 
Poslednja izmena:
Eh kada se setim prve moohe alied asault cele nivoe sam prelazio sa pistoljem i to sa prigusivacem(bilo prilicno tesko), to je bila igra.
Demo sam skidao pre neki dan i ostalo mu jos nekih 300 mega kad kao completed. Ja instal ono nista kaze corrupted or missing. Tako da cekam full da izadje i nemogu da se strpim.
 
pa za full ces jos cekati. jeste da je igra gotova u principu (otud nam i demo) ali verovatno testiraju jos (ja recimo imam graficke glitcheve i to opasne, promenom drajvera na 7.8 su se ublazili ali su i dalje tu) i peglaju bagove, ne verujem da ce popraviti ironsights i ono katapultiranje (bag) mrtvih neprijatelja (u momentu umiranja, veoma smesno zapravo, bolje da i ne popravljaju hihihi)
 
A ovaj countdown na zvanicnoj stranici je za xbox, ps3???
 
Release date(s)

PC & Xbox 360:
NA September 4, 2007
EU September 7, 2007
ASIA TBA, 2007
AUS September 6, 2007

PlayStation 3:
NA November 13, 2007
EU November, 2007
ASIA TBA, 2007
AUS TBA, 2007
 
Pa ako je verovati zvanichnom "release date" onda josh nedelju dana..mada ni prvi ni poslednji sa odlaganjem rd-a
 
Naravno da nije puno jer je kljuc za cod2 bio oko 11 evra a kod nas cela igrica oko 6000 dinara pa racunajte.Ja imam taj i nisam imao nikakvih problema sa odlaskom na original servere.

Ja sam preko ZEST-a narucio jedno 5-6 kljuceva (za ortake iz klana) i svima radi bez problema.

Meni sam narucio i disk (11+6e za isporuku) i stiglo je posle 10-ak dana. Done postar na vrata. Nista nisam doplacivao.
 
Pa valjda nece ispaliti za datum izlaska,nemo's docekati!:wall:

Ma ja gledam na MOH:A kao razbijanje monotonije dok ne izadje kod4 ili krajzis. Kao shto rekoh ranije, vishe negativnih (chitaj nervirajutjih) aspekata nego pozitivnih, tako da nisam siguran ni koliko tje me drzati prikovanim za stolac:crash: Josh ako pochne liga na NK, ode moha sa hdd-a :D
 
"Najveći" su odradili opise,nimalo obećavujeće ali tako sam i očekivao. Odnosno još iz demoa se videlo. Evo najkraćih crta

gejmspot

7.0

The Good - Lots of intense action Strong online multiplayer Levels aren't strictly linear.

The Bad - First half of game isn't very interesting Weapons can be tough to aim thanks to recoil and poor hit detection Lots of little flaws detract from the overall experience

IGN

7.9

8.5 Presentation
Great presentation values throughout the menus, cutscenes, and mission briefings. Typical EA flair.
8.0 Graphics
Great environmental design. Models and animations are also very good. Sadly, the worlds aren't really interactive.
8.5 Sound
Good weapon sounds and environmental sounds including small touches like the clatter of loose bricks as soldiers run across them.
7.5 Gameplay
Good fun, but more chaos to mix up the basic infantry combat would have been nice. The paradrop feature is fun and adds to the game, but isn't mind blowing. AI can be good, but has plenty of issues.
7.0 Lasting Appeal
The campaign is pretty short even with replayability from the paradrops. Mulitplayer helps, but is fairly shallow for shooters these days.

Prema ovome a i demou izgleda da je krš:D.
 
Pojavila se u "prodavnicama" - 6.35GB ;D
 
ok, to je dovoljna informacija za sada, ushicenja o tome kako ste 'evo poceli da skidate' ili 'ostalo mi jos xx % javljam cim skinem' ostavite za sebe ili druge forume ili nebitno, ovde nas to ne zanima i uzasno iritira i nicemu ne sluzi :rtfm:
Dakle, kad neko stvarno obrne malo, neka javi utiske o igri, plz :)
 
Evo, ja sam probao :D Nisam igrao mnogo sada, otprilike duzine dva demoa... Vise manje to je to. Ono sto smo tamo videli, ista prica. Igrivo je, Ai je ocajan, krajnje retardiran ali aj nema veze. Svidja mi se igra u globalu, lozim se na one filmske efekte :d Time su me kupili, to priznajem!
 
Bioshock je nista naspram ovoga sto se tice zahtevnosti... neka hvala, ovo ce da sceka upgrade...
 
HM,baš i nema opcija za podešavanje,gameplay ništa posebno za sada,klasična rokačina,ima nekih znački i otključavanja oružja videćemo kako se primenjuju.
Ali ajde neka mi neko objasni kada se snimaju chekpointi pošto me uporno vraća na početak gde god da poginem.Neverovatno mi je da sam posle 2 ispunjena cilja od tri zadata,vraćen ponovo na početak.Već gubim volju da igram zbog toga.
Na 1024/768 sve na full sa konfiguracijom iz potpisa samo klizi 35-75fps uglavnom oko 50,na 1280/1024 isto ide sasvim solidno 25-50 fps uglavnom oko 35.
 

Prilozi

  • setupmoh.jpg
    setupmoh.jpg
    118.7 KB · Pregleda: 95
  • MOHA2007-09-0721-13-38-25.jpg
    MOHA2007-09-0721-13-38-25.jpg
    156.8 KB · Pregleda: 97
  • MOHA2007-09-0721-05-50-37.jpg
    MOHA2007-09-0721-05-50-37.jpg
    137 KB · Pregleda: 129
  • MOHA2007-09-0721-18-45-82.jpg
    MOHA2007-09-0721-18-45-82.jpg
    141.9 KB · Pregleda: 84
  • MOHA2007-09-0721-09-47-84.jpg
    MOHA2007-09-0721-09-47-84.jpg
    68.6 KB · Pregleda: 84
Provalio kako funkcionišu checkpointi,ne vraća na početak,računa uništene ciljeve,jedino što ne krećete od tog mesta gde je pisalo checkpoint nego ponovo krećete padobranom.To me je zbunjivalo.
 
Ma da, malo smaraju ti checkpointi ali ide igra nekako. I kako odmicem polako ove svabe postaju sve gadnije.
Nije ovo neka revolucionarna igra, nema tu niceg novog i dosad nevidjenog ali pretpostavljam da nije ni dugacka igra tako da ce MoH:A svoje odraditi posteno.
Jeste, zahtevnija je od Bioshocka...
 

Prilozi

  • MOHA 01.JPG
    MOHA 01.JPG
    134.4 KB · Pregleda: 99
  • MOHA 14.JPG
    MOHA 14.JPG
    222.3 KB · Pregleda: 110
  • MOHA 16.JPG
    MOHA 16.JPG
    207.4 KB · Pregleda: 114
  • MOHA 33.JPG
    MOHA 33.JPG
    217 KB · Pregleda: 95
  • MOHA 76.JPG
    MOHA 76.JPG
    246.9 KB · Pregleda: 107
Poslednja izmena:
I jos malo ... Inace, igra je prekratka, i zaista nista posebno, jedino je vade novi mumbo jumbo efekti ...

Gledajuci ovo, i Bioshock, mogu samo reci da ce Unreal Tournament III biti ludilo, jedva cekam da vidim remake Deck 16 (ili 17)
 

Prilozi

  • MMOOHHAA 01.JPG
    MMOOHHAA 01.JPG
    227.4 KB · Pregleda: 67
  • MMOOHHAA 02.JPG
    MMOOHHAA 02.JPG
    496 KB · Pregleda: 120
  • MMOOHHAA 04.JPG
    MMOOHHAA 04.JPG
    275.5 KB · Pregleda: 116
  • MMOOHHAA 08.JPG
    MMOOHHAA 08.JPG
    338.4 KB · Pregleda: 120
  • MMOOHHAA 07.JPG
    MMOOHHAA 07.JPG
    220.7 KB · Pregleda: 106
sto se mene tice, igra je kandidat za krshinu godine i najgori naslov u odnosu na ulozeni novac. Nisanjenje i rasipanje puske, neograniceno respawnovanje neprijatelja i te stvari su stvar proslosti, a ne 2007-me godine. MOJE misljenje je da igra zasluzuje 7-micu i to samo zbog grafike i zvuka, gameplay je za 4.5 (po meni)

da obrazlozim malo:

posle ciscenja neke sekcije (gde to vi naravno sami uradite posto su vasi saborci dobri samo da budu cannon fooder, umesto da saborci prate dinamiku vaseg kretanja oni su spori ko puzevi i izazivaju to da se neprijatelji ponovo spawnuju i dolaze na mesto koje ste vec ocistili i najcesce bivate napunjeni olovom zbog toga. Na stranu da se svi deru na vas "brze brze" i kad ih ja ocistim onako iskusno kao goshu :)P :d) igrac, njima treba barem 30 sekundi da bih ja mogao da napredujem dalje bez da sam sam u celolom sektoru. U prevodu - AI i skriptovi su DEBILNI do bola. Bukvalno me saborci sputavaju u napredovanju kroz igru, na stranu to sto su beskorisni i retko sta pogode...
 
Poslednja izmena:
Pa nebi ni bilo zanimljivo da oni ubijaju onako kako je ubijam. makar tuku kundakom :p Kad bi oni pucali nebih morao ni metak da opalim a obrnuo bih igru. Ali upravu si kad kazes da su spori. Cesto se okrenem i nigde nikoga, ali bas nijednog mog. Ne moraju da pucaju uopste, makar metke da skupljaju. Igra je daleko od savrsene, stvarno ima gomilu ovih decijih boljki. Ali isti je kao i svaki MoH do sada tako da ne znam sta si ocekivao. Izvodjenje i gameplay je sve ono sto je MoH i ucinilo tako poznatom igrom. Graficki su uznapredovali dosta, ima gomile filmskih efekata koje gameplay bas cine jos boljim tako da se bas nebih slozio sa ocenom 4.5.
U svakom slucaju, cak i da igra zasluzi ocenu 7 vredna je igranja za razliku od vecine drugih 7-ica pa vi sad vidite. Meni ovo ume da zadrzi paznju!
 
ma, smeta mi njihova brzina zbog re-spawn-a neprijatelja, nista vise. Oni u nekim situacijama moraju da zauzmu odredjeno mesto da bi ti mogaoda napredujes dalje i da bi neprijatelj prestao da pristize na to mesto gde si ih vec sve pobio. Gameplay mi jos kvare i uzasan "down the sight" i preveliko rasipanje automatskih puski (previse za taj tip igre). Da su ova 3 elementa (saoborci, down the sight aim i rasipanje) ok, da bih joj (dakle moje misljenje) 6 na gameplay :)
 
gx-x Ne znam sa kojim si puskama igrao... Kako igra odmice pojavljuju se nove puske, daleko bolje od thompsona. Cak je i smajser mnoooogo bolji. Ja sa StG 44 progledao! A i Svabe postaju sve teze i teze.
Od BIA isto ne ocekujem da bude nesto drasticno bolja.
 
svaki BiA je bio shit, pa zasto ocekivati da ce ovaj biti nesto posebno?
 
Sto ? Ako nista drugo, barem je uveo flank taktiku u WWII igre..
 
Ne znam, nisam bio odusevljen uopste. Ali s obzirom koliko placamo igre mnogo i dobijamo majke mi a jos kenjamo non-stop :d
Samo dok ima sta da se igra...
 
Lichno mi se nije svideo BiA. Ubi me ubacivanje ono taktichnog s*anja od pogleda i sl. Ima smisla samo kad ai nije debilan, shto nazzalost nije sluchaj. Ako to zanemarim, po atmosferi i gameplayu, BiA mi je jako bila slichna MoHA, shto mi se ne svidja. Mozzda su godine igranja CoD2 ostavile traga na meni.. :D
 
Nazad
Vrh Dno