Igrajuci ponovo iz pocetka, skontao sam da je Heist misija, narocito kraj misije, tesko smaranje. Nikako da se zavrsi, non stop se kontrola uzima igracu, dijalozi koji traju i traju, pola tih skriptovanih sekvenci ne moze da se prekine, predugo i bas je smaracina. Takodje sama radnja i razvoj...