Šta je novo?

Rezultati pretrage

  1. starac

    Starfield

    Nisam bas siguran da je tako jer Bethesda nikad nije napravila optimiziranu i ispoliranu igru. Sto se tice modovanja, tu si u pravu. To je gubljenje vremena. Daleko pametnije je instalirati UE5 ili Unity, i nesto raditi s tim. Naucis koristiti engine koji se najvise koriste, sto je trazeno...
  2. starac

    Industrija igara

    Sto se tice Alan Wake 2 grafike, to UE5 bez problema moze postici, i bolje. Samo moras napraviti dobre assetse.
  3. starac

    Starfield

    Zaboravio sam dodati da je ta Skyrim Tesval optimizacija bila jednostavna za odraditi, jer su ustvari Bethesda botovi zaboravili chekirati neke postavke. Znaci ne ocekujte da ce se nesto slicno desiti i ovoj igri, jer mozda je problem drugacije prirode.
  4. starac

    Industrija igara

    Cuo si za Dezowave tim, Lost Alpha kreatore. Pravimo nesto STALKER inspired. Napravili smo demo verziju, ali treba to jos utegnuti. Ovo sto vidis na fotkama je vise proceduralno generisano. Izgleda dobro, ali moze puno bolje kada se rucno sve podesi. Nije to samo slika vec demo verzija koja se...
  5. starac

    Starfield

    Isti problem sa performansama je imao i Skyrim, pa su naravno moderi to donekle ispravili, aka Tesval. Bethesda je onda ubacila taj fix u oficijelni patch.
  6. starac

    Industrija igara

    Nesto nisam siguran da game dev zajednica tvrdi to sto ti tvrdis. U tom videu lik kaze da je UE kriv, pa onda kaze da nije! Vec sam eto dao primjer UE3 igre koja potpuno izgleda drugacije, i to nije proizvod nekog velikog tima. Problem je sto neki timovi koriste UE default postavke, shadere i...
  7. starac

    Industrija igara

    Umjetnicki dio nije uopce vezan za engine. Trejleri mogu biti slicni, ali i dosta razliciti od in game grafike. Sjecate se price o UE3 igrama koje sve izgledaju plasticno. I onda ljudi naprave ovo sa tim enginom.
  8. starac

    Starfield

    Na tom snimku nema nista konkretno. Vidi se ucitavanje geometrije, i to je to. Da opet podsjetim, Gothic 3 ima seamless open world, igra iz 2006.
  9. starac

    Starfield

    Isto to mozes raditi u Skajrimu. Parkiraj se negdje dalje od grada recimo, spusti konzolu i kucaj tfc, i mozes doci do tog grada, grida, celije. Ali tu ces naci samo proxy geometriju. A da bi ucitao grad kako treba moras ici kroz loading screen.
  10. starac

    Starfield

    Nema tu nikakvog seamless dizajna. To sto vidis Atlantis u daljini je iluzija, jer ustvari to je pojednostavljena proxy geometrija. Tu nema nista. U igrama se to masivno koristi u nepristupacnim zonama. Npr: Luke se tu nema sta izvinjavati jer nije pogresio. I problem je njihov zastarjeli...
  11. starac

    Starfield

    Apsolutno da. Xbox ocjena je trenutno 6.4, a to ti sve govori. Za poredjenje, Mass Effect je bio Xbox eksluziva, pa je kasnije dobio odlicne Metacritic ocjene i na ostalim platformama.
  12. starac

    Starfield

    5.4! https://www.metacritic.com/game/pc/starfield/user-reviews
  13. starac

    Starfield

    :LOL:
  14. starac

    Starfield

    Pa on laze ima vec vise od 15 godina. Da, indie tim je to uradio i to sa svojim enginom, a oni ne mogu sa svim silnim novcem i MS podrskom. I nemoj CDPR porediti sa njima jer oni nikad nisu ni blizu napravili nesto slicno TW3. A druga stvar, CDPR sam popravlja svoju igru, dok ce Shithesda to...
  15. starac

    Bygone Dreams

  16. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Problem sa volumtericnim oblacima su performanse. Zato u svim igrama izgledaju kao gusca magla, a tu nema dovoljno detalja. Recimo postici nesto slicno kao na ovoj slici je nemoguce, uz prihvatljive performanse. I kvalitetna textura oblaka i te kako mijenja izgled i atmosferu igre. Ova...
  17. starac

    Bygone Dreams

    Bygone Dreams is a high fantasy Action-Adventure set inside a surreal dream world. Face fantastical adversaries, solve puzzles, and fight your way through challenging bosses in your quest to save the world's matron deity and stop the nightmare consuming the dream. Ovo moji Bosandzerosi prave...
  18. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    AI je dobar, ostalo treba doraditi.
  19. starac

    Starfield

    Njihova tehnologija, engine, nije adekvatna za ovakav tip igre. To je toliko zaostalo.
  20. starac

    Starfield

    WAB je to dobro opisao, ponegdje malo pretjerao, ali je ubo. Nema bugova, a lik evo popusi game stopping bug! Jos je veci fenomen tvoje pracenje svega sto pisem ovdje! Sto se mene tice, ovako hranim ego, znaci konstruktivnom kritikom baziranom na cinjenicama. I odlicno mi je jasno da ima...
  21. starac

    Starfield

    :LOL:
  22. starac

    Starfield

    :LOL:
  23. starac

    Starfield

    Da bi pljuvao, moras probati! Btw, ovdje i 4070 TI ima problema. Tvoja prica nema smisla jer engini ne rade tako! Konkretno, u ovoj igri kada si na nekom planetu, samo objekti koji su vezani za taj planet se renderuju, i to samo u odredjenom vidljivom radijusu. Tu se koriste razne culling...
  24. starac

    Starfield

    Nema to veze sa narodnom verzijom jer i ne-narodna ima isti problem. Neki sumnjaju da je to ustvari Nvidia driver problem. Pa Johnny, Retardim je pravljen za prastari konzola hardver sa 512mb radne memorije! A velicina svijeta nema apsolutno nikakve veze jer svaki engine renderira samo mali...
  25. starac

    Starfield

    Nista ja ne pretjerujem! Ako vec ocjenjujes igru, uradi to posteno. Navedi sve sto je negativno i pozitivno, pogotovo bitne elemente, i obavezno uporedi sa drugim slicnim naslovima. Znaci nema fanboy gluposti i sl. Ako to uradis, ova igra moze maksimalno dobiti 8. Prije svega tehnicki toliko...
  26. starac

    Starfield

    Kazu nema bugova!
  27. starac

    Starfield

    Izgleda dobro u interijerima, ali napolju lose. Jos lose i radi. Sto se tice tih recenzija i visokih ocjena, to je gomila gluposti.
  28. starac

    Starfield

    Bugoviti mediokritet sa losom grafikom, i losim performansama. Ocekivano! Da se ispravim, to je kompajliranje Bethesda botova :cool:
  29. starac

    Starfield

    Btw, ovako izgleda Bethesda fans kompajler!
Nazad
Vrh Dno