Šta je novo?

Rezultati pretrage

  1. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Plasticni engine 😄 Nije ovo stari tim, niti engine. Iza ovoga stoje zapadni developeri, izmedju ostalog. Btw, ako izvuku Lumen, Nanite, VSM i pristojan framerate, to ce biti veliki uspjeh.
  2. starac

    Dragon Age: The Veilguard

    Tako se to radi. Mudro.
  3. starac

    Gothic Remake

    Problem je sto je combat traljavo odradjen, animacije prije svega. Zato se ima osjecaj kao da upravljas balonom. Animacije su i u to vrijeme mogle biti puno bolje, a dokaz za to je Blade Of Darkness, igra kojoj i danasnji naslovi nisu ni blizu.
  4. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Koliko znam Bethesda ce za TES 6 korisiti isti engine. I naravno da mogu to uraditi, sto je i Todd izjavio, ali treba redizajnirati engine. To je u ovom slucaju veliki posao. Oni su to trebali davno uraditi, medjutim problem je nezaintresiranost i taj meni neshvatljivi hype oko njihovih...
  5. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Sve igre imaju iste nedostatke jer prije svega se primarno prave za limitirane konzole. RDR 2 ima iste nedostatke, i dobro izgleda ako gledas u daljinu, landscape, ali ako pogledas izbliza nesto, tu ces primjetiti imperfekcija koliko hoces. To se malo teze primjeti jer je igra iz treceg lica...
  6. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Vlada pretjeruje i bavi se trivijalnostima kao i obicno. Udjite u bilo koju noviju open world igru i naci cete iste graficke nedostatke. Napravite poredjenje npr sa Starfieldom koji je jednu generaciju iza, a u nekim segmentima i dvije, u poredjenju sa ovom igrom. A obje igre su radjene za istu...
  7. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Meni djeluje kao pravi gameplay, ali namjerno uradjen na ovaj nacin. Niko nece stajati na jednom mjestu i pucati na najjaceg mutanta, i to sa oruzjem koje ga tesko moze zaustaviti.
  8. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

  9. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    U tom slucaju su se bar potrudili oko prevare.
  10. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ovdje pojedini ne shvataju grafiku, kao sto je bilo i sa prvom igrom iz 2007. Tada se neki ovdje poredili SoC sa Oblivionom, kao zasto SoC ne izgleda tako lijepo kao Oblivon. To naravno nema smisla jer ovakve igre moraju izgledati ruzno, rdjavo, oronulo, itd. A ova grafika je najbliza Clear...
  11. starac

    Gray Zone Warfare

    Ti bas volis covjeka pogresno shvatiti. Ne poredim ovo sa STALKER serijalom vec sa ljudima koji moduju te igre. Ne mogu vise nista izmodovati zbog ogranicenja koje taj vremesni engine ima, pa prave animacije za skoro sve sto je manje bitno. To je uradio i Ubisoft sa FC serijalom, pa su se ljudi...
  12. starac

    Cyberpunk 2077

    Pa zamisli da ti GTA dozvoljava da postanes op, bio bi jos laksi. Poredis totalno razlicite igre. I prvo si naveo kako koristis "net hacks, throwing knives, katanu i veliki snajper. A onda da koristis samo netrunner/ronin. Nece da moze. Btw, trazite rupe i abilitije koji vam omogucuju da...
  13. starac

    Cyberpunk 2077

    Znam vrlo dobro kakva je igra, i sta ti dozvoljava. Inace igram sve igre na maks tezini, i ova definitivno nije lagana ako se igra na ajmo reci tradicionalan nacin.
  14. starac

    Cyberpunk 2077

    Manje varaj, pe nece biti prelagana.
  15. starac

    Gray Zone Warfare

    Nije stvar grafike, vec animacija. Mogli smo imati takve animacije i prije 10 i vise godina, ali eto nisu bile bitne. Btw, koliko su te animacije uopce pozeljne u ovakvim igrama gdje se mora brzo reagovati?
  16. starac

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    Jedna potencijalno zanimljiva konverzija pod nazivom True Stalker. Danas bi trebala biti dostupna. https://www.moddb.com/mods/true-stalker
  17. starac

    Gaming - bizarno, smešno, zanimljivo

    Nije mod u pitanju. Takve modove tesko da ces vidjeti jer ih nije lako napraviti. Igra definitivno nije takva kakvom je opisujes. Mozda je bila prije ovog 2.0 apdejta, sto ja ne znam jer nisam je tada htio niti probati. I definitvno nije laka za igranje ako se igra na maks tezini. Sto se toga...
  18. starac

    Gaming - bizarno, smešno, zanimljivo

    Policija u CP upravo radi to sto tvrdis da ne radi, to jest puca kroz prozor auta, naginje se, itd. Naravno ne u svim situacijama. A i ti bi kao ronin da igra savrseno reaguje na sve tvoje akcije, sto bi bilo fino, ali tako nesto napraviti je jako tesko. Sto se tice ovih prevara, one su samo...
  19. starac

    Grand Theft Auto VI

    Da da, Trevor je poprlicno realan. A CJ nije realan uopce. Vidis kako se mi slazemo, druze Ivane, presvijetla zvijezdo Balkana, a bogami i sire! U RDR 2 smo imalo najrealisticnije testise ikada. To znaci da ipak Rockstar ide u pravom smjeru. Evo i u ovom trejleru vidimo veliki utrosak poligona...
  20. starac

    Grand Theft Auto VI

    GTA 5 ima predefinisane likove, plus nekakve mogucnosti koje su tu tek onako. Trevor je bivsi vojni pilot, i igra ga kao takvog i forsira. Eto tu su bar pokusali malo sakriti taj besmisleni dizajn koji furaju od pocetka. To ti nista ne povezujes, kao i obicno.
  21. starac

    Gray Zone Warfare

    Ovo kao da su STALKER moderi radili. Previse animacija.
  22. starac

    Grand Theft Auto VI

    Taman posla da u tom tvom fiktivnom Cyberpunku igram nekakvog golju koji eto odjednom zna voziti avion, helikopter, tenk, podmornicu, itd. Mada u Cyberpunk okruzenju bi to imalo smisla, da se apgrejdujes pa onda znas sve to. Ali u ovom GTA buckurisu nista nema smisla.
  23. starac

    Grand Theft Auto VI

    Nema ovo veze sa CDPR, niti postojij slicnost. CDPR je sa CP 2077 odlucio napraviti nesto totalno drugacije, a to je rizik. A Rockstar radi jedno te isto. Ne znam kakve emocije se vama bude, ali Ubisoft je nekad davno bio odlican. A Rockstar nikad nisam smatrao necim posebnim, osim po pitanju...
  24. starac

    Grand Theft Auto VI

    Na tom traileru da ne pise Rockstar i GTA, da ne postoji bilo kakav label, kladim se da bi apsolutna vecina tvrdila da je u pitanju Ubisoft. Steta sto toliki tim sa svim potrebnim resursima pravi taj casual.
  25. starac

    Cyberpunk 2077

    Ti si zaboravio da je ova igra izbacena kao nedovrsen produkt, i znas odlicno kada su je zakrpili. Sta je tu sve izbaceno ne znamo. Btw, taj sistem frakcija gdje te ganjaju ce biti implementiran sa ovim zadnjim 2.1 apgrejdom. Tu ce te ustvari frakcije traziti po gradu. Za ovako kompleksne i...
  26. starac

    Grand Theft Auto VI

    U ovom tekstu je sve neozbiljno i netacno. I ovo ti kaze neko ko jako voli zajebanciju. A sto se tice R igara, to je teski casual, pogotovo GTA.
  27. starac

    Grand Theft Auto VI

    Glenn, nemoj da zezas, znas odlicno sta se desava u ovoj bransi, sta je dobro, i to bolje od mene. Je evo tek sad igram CP 2077, po prvi put. Btw, ako je za tebe sloboda jahanje po velikoj mapi, onda se drzi RDR 2.
  28. starac

    Cyberpunk 2077

    Ne ide to tako. Takva igra kakvu zamisljas bi se, kao sto Glenn rece, pravila 30 godina. A razlog zasto te Arasaka patrola ne napada je zbog toga sto je AI lokalan, ogranicen. Plus, mozda si odradio misiju koristeci stealth ili uvjeravanje, laganje, tako da nema potrebe da te napadaju. Znaci...
  29. starac

    Grand Theft Auto VI

    Pa naravno, to su vecinom te random trivijalne situacije, filleri. Ostalo je sve linearno, i sto je jos gore ne iskoristava potencijal velikih mapa. I svaki dobar RPG ima daleko vise slobode, izbora i posljedica.
  30. starac

    Grand Theft Auto VI

    Otkud ti ovo? Njihove igre su teska linearnost, osim u nekim trivijalnim misijama, kao sto je ta u videu. I ne trebaju ti beskonacni ishodi, vec valjda par dobro dizajniranih.
Nazad
Vrh Dno