Šta je novo?

Cyberpunk 2077

  • Začetnik teme Začetnik teme starac
  • Datum pokretanja Datum pokretanja
Meni nije ni jednom zabola kada sam krenuo "stabilnu" da je igram. Sad lupam da li je to bilo oko 1.6 ili 2.0 verzije nisam siguran. Ali je svakako bio hype da je u tom trenutku ispeglana, naravno nije ali meni leteci automobili i slicno ne smetaju pogotovo sto mi se jednom desilo. I da na PS sam je igrao ne na pc.
 
Da, pa to je malo drugačija koncepcija, samo što sam ja imao i leteće automobile a i ljude, propadanja kroz zidove, probleme sa kolizijom na drumu gde neka nabačena kesa sa đubretom mi bukvalno oduva auto sa ulice i još što šta... Nisam siguran šta se tu dešava i sasvim moguće je da je ova zadanja zakrpa 2.3 poremetila neke stvari jer vidim da ima komentara da je nekima igra bolje radila u verziji 2.0.

I da me neko ne shvati ovde pogrešno igra je ok, ima zbilja zanimljivih deonica i svakako je vredi odigrati, ali meni jednostavno nije potpuno legla iz prethodno navedenih razloga što je i razlog zbog čega mi je samo OK i ništa više. Mali doprinos svemu tome je možda i moje viđenje cyber sveta koje se ipak razlikuje od ovoga kako su ga predstavili ovde u igri.
 
Poslednja izmena:
Najverovatnije kod tebe uticaj drugih igara ima tu isto udela. Npr Dues Ex nisam daleko odmakao pa nemam neku percepciju već vidjenog.
 
Pa tako je. Ono što je ovde okosnica radnje, korportivna kontrola i dominacija je ono što je takođe osnova u Deus Ex igri samo što je to tamo kud i kamo lepše i intrigantnije ispričano - više filozofski postavljeno. Tri glavne ideje koje Deus Ex razrađuje su: Tehnološka elita i upravljanje svetom, transhumanizam i kontrola informacione mreže. Zanimljivo je da mnogi autori smatraju da je originalni Deus Ex iz 2000. godine jedna od najdubljih filozofskih igara ikada napravljenih, jer je direktno postavljeno pitanje: da li čovečanstvu uopšte treba sloboda ili mu treba efikasno upravljanje? To je mnogo radikalnija ideja nego što na prvi pogled deluje. CP 2077 ima slično polazište i tu praktično ništa novo nije ni pridodato, izuzev tog ličnog survival momenta koji se odnosi na Srebrnu rukicu i oštećeni čip koji zaglavio u lobanji dotičnog glavnog karatera, i naravno kviz pitanja šta je identitet gledano iz perspektive odnosa tela i digitalne ličnosti. Naravno tu imamo još i sijaset raznih likova upletenih i povezanih na ovaj ili onaj način sa glavnim junakom a koji su prilično živopisno predstavljeni, što je verovatrno i najjači momenat ove igre.

Uzgred, evo jednog sporednog malog isečka iz Deus Ex koji se lako može promašiti tokom igranja, a koji na lep način pokazuje koliko je kompleksno bila postavljena igra, kao i to kako je odrađena konverzacija i na kom nivou su bili pisani dijalozi još pre 25 godina. Možda te ovo potakne da ipak odigraš ovu igru do kraja...

 
Poslednja izmena:
Vidim da su remaster odlozili taman malo da pocistim backlog pa ce taman da izadje.
 
Reakcije na remaster su bile prilično loše u startu. Ta igra po mom mišljenju zaslužuje puni remake. Ko zna, možda se i desi jednoga dana... 😉
 
Koliko pozitivnih komentara na tjubu i nexus sajtu, morao da probam. I razočarao se prilično brzo

Možda sam nešto loše odradio kod postavki i instalacije ali ne verujem, još tu treba da se radi
 
Pa pise WIP
 
"Cyberpunk 2077 Update 2.5 could bring major new features, according to leaked details.
  • Console mod support via Modio
  • FOV slider on consoles
  • Dual-wielding pistols with a new “Double Trouble” perk
  • A new Edgerunners 2 gig
  • A new Night City Tour mystery sidequest
  • 5 new clothing sets
  • New hairstyles for V
  • New cyberware customization through “Glamdocs”
  • A new radio station featuring Edgerunners music
  • Quadra skins via Twitch DropsCD Projekt Red has officially confirmed dual-wielding and expanded cyberware customization, the rest remains based on the leak."
 
Pa tako je. Ono što je ovde okosnica radnje, korportivna kontrola i dominacija je ono što je takođe osnova u Deus Ex igri samo što je to tamo kud i kamo lepše i intrigantnije ispričano - više filozofski postavljeno. Tri glavne ideje koje Deus Ex razrađuje su: Tehnološka elita i upravljanje svetom, transhumanizam i kontrola informacione mreže. Zanimljivo je da mnogi autori smatraju da je originalni Deus Ex iz 2000. godine jedna od najdubljih filozofskih igara ikada napravljenih, jer je direktno postavljeno pitanje: da li čovečanstvu uopšte treba sloboda ili mu treba efikasno upravljanje? To je mnogo radikalnija ideja nego što na prvi pogled deluje. CP 2077 ima slično polazište i tu praktično ništa novo nije ni pridodato, izuzev tog ličnog survival momenta koji se odnosi na Srebrnu rukicu i oštećeni čip koji zaglavio u lobanji dotičnog glavnog karatera, i naravno kviz pitanja šta je identitet gledano iz perspektive odnosa tela i digitalne ličnosti. Naravno tu imamo još i sijaset raznih likova upletenih i povezanih na ovaj ili onaj način sa glavnim junakom a koji su prilično živopisno predstavljeni, što je verovatrno i najjači momenat ove igre.

Uzgred, evo jednog sporednog malog isečka iz Deus Ex koji se lako može promašiti tokom igranja, a koji na lep način pokazuje koliko je kompleksno bila postavljena igra, kao i to kako je odrađena konverzacija i na kom nivou su bili pisani dijalozi još pre 25 godina. Možda te ovo potakne da ipak odigraš ovu igru do kraja...


u ***** ti zivot. pogledao sam youtube koji si zakacio auuuu najezio sam se
cekaj ovo je izaslo 2000te godine? deus Ex?
igra ima koncepte AI / data mining / algoritama... igra bukvalno predvidja sve sto ce se desavati u narednih 26 godina. WOW.

nerealno. moracu da je odigram
 
Obavezno ako nisi. Warren Spector je genije. Socijalni komentar u Deus Ex je bez premca. U to vreme je bilo malo krindz kao i gibsonovski fazon ali eto nas, živimo to vreme. Samo još metalni implantati nisu još popularizovani ali i to će za 5 godina da bude u trendu.
 
 
Ajd da cujem od veterana misljenje , kao neko ko je igrao ovo na izlasku prvi dan na PC-ju, da li vredi odigrati opet nakon svih zivih patchva i update-a?
Takodje se secam da sam nasao snajper koji puca kroz zidove i to koristio do kraja igre, extremno OP je bilo to oruzije, su i to sredili?
 
Izmenjen je sistem skillova totalno tamo negde kada je izašao DLC Phantom Liberty tako da ti to menja sve u tom pogledu. Ne sećam se šta tačno menja pa to izguglaj. Igrao sam kad je bio relativno sredjen mislim da je bilo oko 2.1 verzije ili 1.6 nisam siguran mada više mislim da je bilo oko 2.1 Meni nije bila bagovita igrao na plejki. I tada mi je bio 2 prelaz.

Svakako sam Phantom Liberty je vredan ponovnog igranja.
 
moram sada da probam dual wield 🙂
 
ja sam sinoc zavrsio Phantom Liberty deo,
roknuo Reeda i poslao Mi Song na mesec, i pokupio sa poda Reedov pistolj Pariah, koji isto roka kroz zidove
🙂
ali pored glavne price imam jos dosta side-ova da odradim, tako da se sad malo vise bacam na ovu igru
 
Poslednja izmena od urednika:
Presao igru jos kada je izasla i pucala po svim savovima. Bila je okej, dobra bagovita igra otprilike. Predjes i zaboravis, ides dalje.

Pre nekog vremena je instalirao opet, juce ocistio mapu posle ~80 sati. Skidam kapu svima iz CD Project Red na peglanju igre i trudu koji su ulozili. Igra je lagano TOP 20 ikada, u svakom segmentu. Steta samo sto je kratka u smislu glavne price, valjalo bi da je malo duze, ali ima prilicno kontenta sa strane. Takodje, steta je sto je prelaka i na najvecoj tezini.

Svima toplo preporucujem da je igraju sa neural rendering-om. Nisam hteo dugo da implementiram zbog art direkcije, ali kad sam prvi put podesio bukvalno nisam mogao da se vratim na default. Igra sa NR izgleda tako dobro da je na momente prosto neverovatno.

Retko su igre koje su mi se i dalje igrale odmah po zavrsetku, ova je jedna od njih. Moglo bi se odigrati opet sa nekim manje OP bildovima. 😀
 
Nazad
Vrh Dno