Šta je novo?

DLSS/FSR/XeSS tehnike skaliranja slike

  • Začetnik teme Začetnik teme Dmjenk
  • Datum pokretanja Datum pokretanja
Dosta handheld konzola ima RDNA3.5 čipove, njih su zeznuli...
 
Switch 2 ima ogromne prednosti kroz DLSS, kao sto se vidi na Assassins Creed Shadows portu, tako da bi FSR 4.1 dosta znacio laptop i handheld korisnicima, mozda nece (ili smatraju gubljenje vremena) da optimizuju za odvojeni NPU kod RDNA 3.5, jer sam cip verovatno nema dovoljno AI snage (TOPS) da bi FSR 4.1 bio od velike koristi.
 
 
Ovo vec izgleda pristojno u odnosu na prve prezentacije. Ne menja scenu i likove do neprepoznatljivosti na nacin da lice ne vec postojeci AI generisani sadrzaj.
 
Meni je ok za enterijer i eksterijer, ali mi za lica deluje prilično izveštačeno i odbojno.
Ako stave slajder na 25% prihvatljivo mi je a što više pomeraju ka 100% izgleda mi sve lošije.

Mada zaista ima igara gde će ovo značiti.
Kada pogledam na šta liče lica u Bethesda igrama sloši mi se. Tu je i najgori AI bolji nego default u igri
 
Nazad
Vrh Dno