@tozovac ovako:
Shrodinger, poznat po cuvenoj macki, je takodje istrazivao teoriju Boja gde je napravio geometrijski model koji objasnjava kako mi ljudi vidimo boje
Ono sto tekst na linku ne objasnjava bas najbolje je zapravo taj geometrijski oblik koji je Schrodinger zamislio
U pitanju je mentalni 3D cilindar. (Lik je bas voleo mentalne hipotetike)
Kroz sredinu cilindra, ide osovina koja je "Neutralna" i ide od crne, preko nijanse sivih, do bele boje.
Boja (hue, nijansa) - ugao u kojem se usmeris, u odnosu na Neutralnu osovinu, definise boju. Dakle zamisli da je poprecni presek tog cilindra ovaj krug:

Sam centar kruga je ta Neutralna osovina, ugao odredjuje boju / nijansu
Sledeca je Zasicenost (Saturation)
Zasicenost odredjuje koliko si daleko od Osovine. Sto blizi (low saturation), sto dalji si, saturacija je sve veca. Tako da cemo da se vratimo na ovaj poprecni presek cilindra, i da zamislimo ono sto fali na slici, a to je da ako recimo izaberemo Zelenu boju, sto dalje smo od centra, zelena postaje zasicenija
I konacno Svetlo (Lightness) -
odredjuje gde si uzduz cilindra. Uzecemo crvenu na primer. Ako si uzduz belog dela osovine, tvoja crvena je "roza". Ako si na sredini cilindra crvena je skroz jasna. Ako si blize crnom delu osovine, tvoja crvena je boje Vina.
Schrodinger je otprilike pokusao da objasni boje kroz imaginarni 3D cilindar, kroz ciju sredinu ide neutralna osovina (belo-crni gradijent) i da pokusa da definise teoriju boja kroz geometrijski oblik, koji bi dao jasne matematicke formule teoriji boje
Nisam ni ja bas najbolje razumeo sta je uradila ekipa sa linka, ali otprilike mu dodje da su uradili nesto sto je bio problem svima koji su pokusali da kreiraju takav "cilindar" - nisu mu dali pre-definisane dimenzije, i pokusali da naprave korelacije u odnosu visine i polu-precnika vec su pustili prirodi ljudske percepcije boja da definise Visinu (h) i Polu-precnik (r), gde su kompjuterskim algoritmima koji su ucitavali podatke ljudske percepcije iz mnogo razlicitih izvora, dobili potvrdu da je cilindar, zapravo tacan ali usled cinjenice da ljudi drugacije percepiraju nijanse, cilindar je postao "3D krompir"
Ljudska percepcija je primera radi vise osetljiva na Zelene i Zute nijanse, nego na Plave i Crvene. Tako je onda Cilindar "Deblji" u delovima koji vuku na zutu i zelenu boju, a tanji gde je plava i crvena
TLDR: Umesto Schrodingerovog imaginarnog 3D cilindra, Dobili su 3D Krompir ali su potvrdili ono sto je Schrodinger inicijalno zamislio i pokusao da objasni teoriju boja, ne globalnu, vec kroz ljudsko oko odnosno percepciju