Prosto, Gothic je takav da kreces tako sto moze leptir da te nasamara, da postajes izuzetno overpowered u poslednjih 20% igre i celo iskustvo, dijalozi i tezina sveta to prati.
Ako smanjis tezinu, duh te igre se menja i to onda nije to, a sustina te igre je da bude Gothic, a ne Far Cry...