Šta je novo?

Nedavni sadržaj od Vlada>>>

  1. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Ma magli su oni sve copy/paste iz RDR2 ako ćemo pravo... Što da se muče, šta će im to... 😂
  2. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Ajde... Pa što ne napisa bogati iz koje je godine, dana, meseca i sata je snimak da nas opraviš ovde sve! 😂 I ne lafe, ovako niski oblaci nisu redovna pojava. Pogotovu ne iznad grada koji je geografski negde na moru tipa Majami i sl. Uzgred, kad već hoćeš nešto da predstaviš kao nekakav...
  3. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Bogami fino izgleda grad ovako iz vazduha, ali opet evidentna su i određena ograničenja zbog konzola. Vide se vozila u pokretu ali ne pešaci. Takođe primetih da su i ovde oblačići baš low res, što znači da još uvek nema niko neko adekvatnije i bolje rešenje za volumetričke oblake a da je to...
  4. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Ne znam za vas ali u nekim od ovih snimaka me glavni protagonista dosta podseća likom na Joela. Čak mu je i boja glasa slična... Moguće je da im je čika Joel bio inspiracija, ili je to možda mali omaž ovoj igri...
  5. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Nakon što sam malo pažljivije pogledao ovaj video neki moj utisak je da će igra taman ovako izgledati na konzolama. Geometrija objekata i karaktera je već na zavidnom nivou a rastinje su redukovali kako bi to radilo propisno na konzolama, što se odmah primećuje iz snimka. Ne bih gajio nikakve...
  6. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Video gore koji je okačen koristi BT2020 kolor profil. Svako ko nema adekvatan monitor ili video plejer koji nije podešen da pusti automatski HDR video na PC-u imaće sliku sa ispranim bojama. Ja sam podesio MPC-BE plejer da mi automatski prebaci monitor u HDR po potrebi, što se prilikom puštanja...
  7. Vlada>>>

    Unreal Engine

    Prva prezentacija novog Lumen Ref modela koji se priprema za UE6. Još uvek je nejasno da li će ovo biti isključivo i samo offline render model koji bi trebalo da zameni PT, ali poboljšanja su rekao bih značajna u tom delu u odnosu na standardan Lumen ali i PT model koji je sporiji i praktično...
  8. Vlada>>>

    Sta ste igrali? Screenshots tema [Pravila u prvom postu]

    GoW E-Day / MP Beta I zapravo je prilično catchy :cool:
  9. Vlada>>>

    Red Dead Redemption 2 PC

    Ne može, jer onda zapravo to nije remek delo. Prema definiciji remek delo je „izvanredno, uzorno, vrhunsko, neponovljivo, majstorsko delo”, ili drugim rečima sveobuhvatno gledano, vrhunski zaokruženo umetničko delo! S obzirom da ovu igru još uvek nisam odigrao (imam je a nikako da počnem da je...
  10. Vlada>>>

    DOOM: The Dark Ages

    Dobio sam je na poklon, iako je ovo što se mene tiče katastrofa u odnosu na recimo Doom 3 i Doom iz 2016, tako da je nisam još uvek igrao, ako ću je uopšte i odigrati. Koliko vidim id software će biti prepolovljen što je svakako loš momenat za dalji razvoj njihovog motora, ali opet možda je to...
  11. Vlada>>>

    Grand Theft Auto VI

    Ima malo i do GPU-a, recimo stabilan frame time je bitna stavka. Za prikaz je bolje zaključanih 40 nego varijabilnih 45 frejmova. Zanimljiva situacija na testovima koje sam radio je 45 FPS-a zaključano plus FG. U zavisnosti od igre, situacija je prilično dobra naročito u varijnati sa intelovim...
  12. Vlada>>>

    Sta trenutno igrate ?

    Fort Solis Igra je izarađena u Unreal Enginu verzija 5.2.1 i nažalost moram da konstatujem da nije baš najbolje podešena u delu za GI. Srećom Engine.ini fajl je dostupan i u mom slučaju nalazi se u %LOCALAPPDATA%\Sycamore\Saved\Config\Windows folderu (GOG izdanje), tako da sam mogao da u igru...
  13. Vlada>>>

    Industrija igara

    Pa što se tiče gejminga, vertex paint je bila varijanta koje se koristila više pod UE4 verzijom motora. Vertex paint sam koristio negde tamo 2018. recimo, ali ispostavilo se brzo da to nije baš praktično rešenje u određenim situacijama. Prvi i osnovni problem je pravio LOD. Kada bi se učitao...
  14. Vlada>>>

    Industrija igara

    To je test mapa i neke stvari su tu čisto nabacane, pa se u hodu kako se razvija neki materijal ili alat posle to menja i dorađuje. Ovo je neka test situacija u momentu dok sam radio na tom šejderu. Kada se materijal kompletira posle se sve to fino utanači jer se otvara mogućnost primene na...
  15. Vlada>>>

    Industrija igara

    A ja sam baš voleo da radim UVW unwrap, naročito kada sam skontao RizomUV apliakaciju ! 😅 Ali da to jeste deo koji je naporan i nezanimljiv. Za hardsurface sada ti više skoro pa i ne treba UVW unwrap pošto se većina stvari može napraviti putem world position projekcije. Ima neko vreme kako sam...
Nazad
Vrh Dno