Šta je novo?

Nedavni sadržaj od starac

  1. starac

    Gothic Remake

    Arc Raiders sam naveo samo kao primjer optimizovane UE5 igre. A ja to ne igram, i takve igre su mi naravno besmislene. Postoji custom UE5 verzija koja je dostupna svima, i radi daleko bolje nego ova oficijelna. Na slicnoj verziji je radjen i Arc. Problem je sto je ta custom verzija ne tako...
  2. starac

    Gothic Remake

    Ne radi se o tome. Te UE5 experimental i cinematic opcije se ne preporucuju za video igre, nisu zato namijenjene. Tu se gube velike performanse, a razlika u kvalitetu nije velika. Tu npr developeri koriste cinematic opciju kada hoce da prave in game video, i za ostale navedene situacije...
  3. starac

    Gothic Remake

    Te UE5 experimental i cinematic opcije ignorisite. To je za offline rendering, Archviz, filmove. Glupo je sto neki developeri ostavljaju takve opcije, pa se ovi sto im nista nije jasno zale kako im igra ne radi na maks opcijama.
  4. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Plasticni engine 😄 Nije ovo stari tim, niti engine. Iza ovoga stoje zapadni developeri, izmedju ostalog. Btw, ako izvuku Lumen, Nanite, VSM i pristojan framerate, to ce biti veliki uspjeh.
  5. starac

    Dragon Age: The Veilguard

    Tako se to radi. Mudro.
  6. starac

    Gothic Remake

    Problem je sto je combat traljavo odradjen, animacije prije svega. Zato se ima osjecaj kao da upravljas balonom. Animacije su i u to vrijeme mogle biti puno bolje, a dokaz za to je Blade Of Darkness, igra kojoj i danasnji naslovi nisu ni blizu.
  7. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Koliko znam Bethesda ce za TES 6 korisiti isti engine. I naravno da mogu to uraditi, sto je i Todd izjavio, ali treba redizajnirati engine. To je u ovom slucaju veliki posao. Oni su to trebali davno uraditi, medjutim problem je nezaintresiranost i taj meni neshvatljivi hype oko njihovih...
  8. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Sve igre imaju iste nedostatke jer prije svega se primarno prave za limitirane konzole. RDR 2 ima iste nedostatke, i dobro izgleda ako gledas u daljinu, landscape, ali ako pogledas izbliza nesto, tu ces primjetiti imperfekcija koliko hoces. To se malo teze primjeti jer je igra iz treceg lica...
  9. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Vlada pretjeruje i bavi se trivijalnostima kao i obicno. Udjite u bilo koju noviju open world igru i naci cete iste graficke nedostatke. Napravite poredjenje npr sa Starfieldom koji je jednu generaciju iza, a u nekim segmentima i dvije, u poredjenju sa ovom igrom. A obje igre su radjene za istu...
  10. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Meni djeluje kao pravi gameplay, ali namjerno uradjen na ovaj nacin. Niko nece stajati na jednom mjestu i pucati na najjaceg mutanta, i to sa oruzjem koje ga tesko moze zaustaviti.
  11. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

  12. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    U tom slucaju su se bar potrudili oko prevare.
  13. starac

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ovdje pojedini ne shvataju grafiku, kao sto je bilo i sa prvom igrom iz 2007. Tada se neki ovdje poredili SoC sa Oblivionom, kao zasto SoC ne izgleda tako lijepo kao Oblivon. To naravno nema smisla jer ovakve igre moraju izgledati ruzno, rdjavo, oronulo, itd. A ova grafika je najbliza Clear...
  14. starac

    Gray Zone Warfare

    Ti bas volis covjeka pogresno shvatiti. Ne poredim ovo sa STALKER serijalom vec sa ljudima koji moduju te igre. Ne mogu vise nista izmodovati zbog ogranicenja koje taj vremesni engine ima, pa prave animacije za skoro sve sto je manje bitno. To je uradio i Ubisoft sa FC serijalom, pa su se ljudi...
  15. starac

    Cyberpunk 2077

    Pa zamisli da ti GTA dozvoljava da postanes op, bio bi jos laksi. Poredis totalno razlicite igre. I prvo si naveo kako koristis "net hacks, throwing knives, katanu i veliki snajper. A onda da koristis samo netrunner/ronin. Nece da moze. Btw, trazite rupe i abilitije koji vam omogucuju da...
Nazad
Vrh Dno