@Vlada>>> Aha promakla mi slika, kapiram o čemu pričaš :) Jeste, u pravu si, čim imaš više materijala na jednom aktoru motor sam kreira uv mapu i često dođe do overlapinga, ta situacija me i primorala da usitnjavam mesh, meni to za ovaj projekat nije bilo problem pošto je u većini slučajeva u...