Iz mog ugla više je mana.
Jer ako igrač mora da konsultuje internet kako bi znao šta treba da uradi ili kako da reši zagonetke, ne zato što je glup nego objektivno govoreći ne razume šta treba da uradi, tu je game design zakazao.
Evo, najsvežiji primer...
Nabasao sam na neku planinu, šetam...