Šta je novo?

DDr3 1600mhz vs 2400mhz test!

Previse vremena provodite u zatezanju latencija I overvoltovanju rizikujuci da ostetite IMC, a sve to zarad 1% boljih performansi. Vec je zategnuto kao tanga gace, moze samo da popuca po savovima :)
 
Najnoviji test koliko brza memorija utice na fps u gamingu.
http://www.techspot.com/article/1171-ddr4-4000-mhz-performance/page3.html
Jeste radjeno testiranje sa 980Ti SLI konfiguracijom, ( vec i gtx1080 ima jake perfomanse, sa nekom buducom 1080Ti koja ce imati jacinu vrlo blizu ovoj SLI konfi.) i rezultati su odlicni i skaliranje sa brzom memorijom su impresivni.
Ovaj test je malo stariji, ali takodje je odlican, jer je radjen sa custom EVGA 980 Ti Classified, tako da se moze otprilike videti kako ce se ponasati brza memorija i sa gtx1070 i 1080 karticama.
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=4&hl=pl&ie=UTF8&rurl=translate.google.com&sl=pl&tl=en&u=http://pclab.pl/art65002-4.html&usg=ALkJrhiJp08aXnYqLKh7XfCvGYmH818E-w
Takodje se dobija odlicno skaliranje sa brzom memorijom u cpu i memory bound igrama. Tako da nije bitno samo koji ce se procesor uzeti za karte tipa 980Ti, 1070 i 1080, nego je apsolutno bitna u celoj prici i brza memorija sa dobrim latencijama ( naravno, ako se zeli iskoristiti pun potencijal ovih kartica)..

http://www.overclock.net/t/1600910/ts-ddr4-4000mhz-ram-increases-fps-in-games-by-10-19-over-ddr4-2133-ddr3-1600
 
Poslednja izmena:
Nista novo, prica se otkako se pojavio skylake koliko skalira sa ramom :)

DDR4 je potpuno druga zivotinja, kao i IMC u Skylake-u. Nema skoro nikakve veze sa tvojim testom na DDR3.
 
Ako mozes da malo pojasnis, kako nema veze sa testom na DDR3 memoriji, u kom smislu je razlika, ne mozes samo da kazes nesto, moras malo da objasnis u cemu je razlika izmedju testova i slicno....:trust:
 
Ocekujem da ako postavljas linkove i testiras nesto znas o cemu se tu radi i kako funkcionise.
 
Ja mislim da sto se tice testiranja u ovoj temi, koliko brzina i latencije memorije, uticu na visinu fps-a u gamingu, je sve jasno i apsolutno pregledno i razumljivo. Postavio sam svoje testove, postavljali su i drugi clanovi foruma svoje testove, dati su i testovi i misljenja sa drugih sajtova i foruma, i iz svega toga se moze zakljuciti da sa DDR3 i DDR4 memorijama, sa povecanjem brzine i korigovanjem latencija, moze da se dobije dosta bolji frame rate u igrama, u zavisnosti od toga, koliko su cpu i memorijski zahtevne igre i od jacine graficke kartice koja se koristi na testu ( jace grafe ce imati vise benefita ).
Nista sporno i nerazumljivo ne postoji, ako ti mislis da ima neka greska ili nesto nejasno, objasni i obrazlozi, mozda sam ja nesto prevideo ili pogresio prilikom testiranja, :type:, i onda mogu i da se koriguju ti neki zaključci i konstatacije...:rtfm:
 
Poslednja izmena:
Nemam primedbi na DDR3 testove, ali postavljas DDR4 test gde su ogromne razlike izmedju brzog i sporog rama u svoj test sa DDR3, gde su mnogo manje razlike.

Samo kazem jedno nema toliko veze sa drugim, zna se da na Skylake-u brzina rama mnogo doprinosi FPS-u, a i kod DDR4 generalno jer su latencije dosta losije usled nizeg napona.
 
Aha, okey, :smoke:
ali, poenta je, ako uzmemo posebno testove za DDR3 i DDD4 memoriju, da se sa povecanjem brzine i stelovanjem latencija, dobija na rastu fps-a i kod jedne i kod druge platforme.
Poznato je da i7 6700k daje nesto visi fps od I7 4790K zbog brze memorije ( i malo boljeg IPC-a ), i definitivno je bolja kupovina, jer su i cene DDR4 memorija nesto pale.... Problem je samo u tome sto DDR4 memorije imaju visoke latencije ( ne znam kako sad stoje stvari, da li su izasle memorije na 3.200mhz sa boljim latencijama). Vec je konstatovano da odnos u dobicama za fps., brzina memorije Vs bolje latencije u proseku 70% vs 30%, i ovde recimo mogu da se vide odnosi DDR4 vs DDR3 memorija, sa razlicitim brzina i latenicjama.
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=5&hl=pl&ie=UTF8&rurl=translate.google.com&sl=pl&tl=en&u=http://pclab.pl/art65002-4.html&usg=ALkJrhgbxM408X8VtJZYqaw0WNIz53tHqg
http://www.purepc.pl/pamieci_ram/test_ddr3_vs_ddr4_jakie_pamieci_ram_wybrac_do_intel_skylake?page=0,11
Vidi se da neka DDR3 memorija na 2,400mhz, ali sa maximalno zategnutim latencijama, moze stignuti neku brzu DDR4 memoriju, sa vrlo losim latencijama. Ali, naravno, sa boljim latencijama DDR4 memorija opet dolazi u prednost, a moze i da postigne klokom vise brzine i samim tim je sigurno jaca i daje bolje rezultate od DDR3 memorije itd....

EDIT: Ovaj test za DDR4 memoriju, u testu su koriscene 980Ti SLI, verovatno i to ima uticaja na velike razlike, kad bi bila samo jedna 980Ti, razlike su manje, sto se i vidi:
http://www.techspot.com/article/1171-ddr4-4000-mhz-performance/page4.html

EDIT 2 : A i razlika izmedju 4.000mhz i 2.100mhz kod DDR4, je 1.900mhz, ja sam testirao na razlici od 800mhz kod DDR3, da sam uradio testove sa 1.900mhz razlike na DDR3 memoriji i razlike bi bile vece itd...
 
Poslednja izmena:
Ne postoje DDR3 moduli sa razlikom od 1900mhz, tako da bi izmisljao test koji opet ne bi imao nikakve realne svrhe...

Poenta price je da na DDR3 platformi mozes koji hoces ram i jako malo gubis sporijim ramom. Dok je kod DDR4 druga prica, bas zbog vecih raspona frekvencija i latencija.
 
Pa naravno, ja sam dobijao za 800mhz razlike, u tim cpu i memory bound situacijama oko 15% napredka u perfomansama, itekako se dobijaju dobri rezultati.
Ali, @erik je u pravu, veci je raspon u brzini memorije kod DDR4 memorije, eto razlika moze da bude i do 1,900mhz, dok kod DDR3 ne moze, i sa tog aspekta stvari, mogu se dobiti bolji rezultati. Ja sam samo reko, ako bi bilo moguce napraviti razliku u brzini kod DDR3 memorije na oko 1.900mhz i tu bi onda rezultati bili vrlo slicni kao i kod DDR4, ali to je samo hipoteticki.
U svakom slucaju, vec sam reko' , mislim da je DDR4 platforma bolja i isplativije je uzeti neki i7 6700k nego I7 4790K za gaming....
 
Poslednja izmena:
^
Isto sam napisao još na prvoj strani. :)
 
Da, u pravu si, trebao sam biti precizniji. :rtfm:
Nisam to naglasio sad, jer je vec o tome pricano u temi tokom same rasprave, i ja sam i sam analizirao sve moguce rezultate sa raznih sajtova i doso' do zakljucka, da je odnos brzina vs latencije, prosek oko 70% - 30%, ( ne moze se tacno odrediti, u nekom testu je odnos i 60% - 40%, ali, u nekom i 90% - 10% u korist brze memorije ) i to vazi samo u extremnim slucajevima, na primer, latencije na recimo 2.400mhz od CL9 vs CL11.
Recimo, ja nisam testirao igre koje su najzahtevnije sto se ticu memorijske brzine. Fallout 4 na gtx 970 OC i 2.400 vs 1.600, razlika je 16%. Onda Project Cars, EVGA 980Ti, 2,400 vs 1.600, sa slicnim latencijama, razlika je oko 18%.
Tako sam i ja, na osnovu svega toga, izneo neki zakljucak, sa karticom 980Ti na kloku od oko 1.500 - 8.000, ( jaca od TitanX oko 20%, priblizno jednaka kao FE 1080 ;) ), skaliranje sa memorijom za 800mhz, moze biti oko 2% - 15%, sve u zavisnosti od memorijske zavisnosti testa. Sa slabijim grafikama, skaliranje i razlika, ce padati i bice nesto manja u procentima itd...
Eto, opet se malo prodrmala tema, mozda odradim jos neki test...
 
Poslednja izmena:
Lakse ti je da pustis Cache and memory benchmark u Tools_u nego ovako pojedinacno da pustas testove. Jesi proverio temperature memorijskih modula ? Napon je ok ako se ne greju mnogo
 
Sweet spot je 1866 9-10-9-27 2T 1.5V, neki standard je 1600 9-9-9-24 1T 1.5V ili 2400 11-13-13-31 2T 1.65V

Ovako podesena memorija je savrseno stabilna@1,72V . Dal da spustim latencije na sweetspot? :)

Nisi razumeo, govorili smo o 1600 CL11 memoriji i da nije pošteno da se poredi sa 2400 CL11, pa sam naveo neke standardne vrednosti kada se učita XMP i da je 1866 CL9 RAM sweet spot.
 
Dakle, da malo podgrejemo temu, uradio jos dosta testova, za in game bencheve.
Malo sam se vise pomucio, jer sam ovaj put i odradio benchove samog gameplay, iz GTA V igre. Bas je dosta drugacije u odnosu na in game bencheve i sintetiku, u smislu, da prvo mora da se izbabere odredjena gpu ili cpu i memory bound scena, i drugo, te 'putanje' koje se koriste u testu, moraju skoro 99% da budu iste u svakom testu, jer i neko malo iskakanje iz sheme, moze doneti odredjenje razlike u rezultatu, negde oko 5 - 10% cak i vise, narocito u minimalnom framerate-u.
Recimo, u GTA V, pogledas u nebo ili u zemlju ili u daljinu, skoro svaki put razlicit fps, ( ovo vazi i za druge igre ), udaris u drugi automobil ili u drvo ili u nekog pesaka :D , lancani sudari, uvek drugaciju fps. Zbog toga sam morao da uradim, brdo testova, :type:, ako mi verujete, za GTA V in game benchmark , sam testirao jedno 20 - 30 puta , i za testove iz samog gameplaya igre, sigurno 30 - 40 puta sam presao te neke zacrtane 'putanje'. Pa, jos koliko moras da imas koncetracije da bi svaka putanja bila izvedena skoro svaki put najtacnije koliko je moguce, katasrofa, vec dva puna dana testiram, osecam se ko da sam kopo' kanale ceo dan.:smash:
Rezultati su zanimljivi, nisam stigo' jos da izracunam sve procente, :rtfm:, sutra u toku dana cu postaviti rezultate, ( igraju mi u glavi svi ti procenti i fps-ovi :smack: ), moram malo da skupim koncetracije, da ne bih nesto pogresio u racunjanju.
I malo da se pohvalimo, :Klanjanje
ja jos nisam naso temu koja se bavi testovima u vezi toga, koliko memorija utice na fps, bar na nasim srpsko-hrvatskim prostorima:D, da je ovoliko dobro posecena i da ima ovoliko stranica i da je jos uvek aktivna i da su mnogi clanovi naseg foruma ucestvovali aktivno u raspravi i polemici. :happy: . Na overclock.net ima bas dobra tema i rasprava u vezi ove teme i takodje , postoje dosta testova i teme na net-u, tako da sigurno ima bas dosta informacija o ovoj stvari. Toliko zasad.
 
Poslednja izmena:
Ovako,
grafa 980Ti sljaka na 1.517 - 8.000mhz, ( kao gtx1080 ;) ), procesor I7 4790K na 4.8ghz, samo su nesto promenjene latencije memorija u odnosu na prethodne testove.
Latencije su 10-12-13-31 1T za obe brzine:
2.400 ----- 1.600
Memorija 2.400.jpg Memorija 1.600.png

Prvi test,
Batman: Arkham Asylum, in game benchmark, 4K preko DSR-a, grafika maximum i 4XMSAA.
2.400 ------ 1.600
1.jpg 2.jpg

Prakticno razlika u fps ne postoji, bench je apsolutno 99% gpu bound, nesto slicno kao bench u Tomb 2013, kamera samo seta po prostoru i predelima, nema nikakve akcije i nekog desavanja, gde bi cpu i memorija mogli doci do izrazaja. Mislio sam da izmerim fps iz samog gameplaya igre, da bi video da li ima neke razlike sa brzom memorijom, jer ipak u igri postoji dosta akcije i fajta, ali, je engine zakljucan na 62fps-a........
 
Poslednja izmena:
Pa ne zna covek gde da namesti :S:
 
Hoćemo li posle 18 strana videti bar jedan test 1600 9-9-9-24 1T vs 2400 11-13-13-31 2T?

Ali, zar nece onda 1600 9-9-9-24 1T biti u prednosti u odnosu na 2400 11-13-13-31 2T, zbog zategnutijih latencija ? Zar ne treba onda i da 2.400 bude na nekoj CL9 latenciji ? Jer, onda 1.600 sljaka na nekim svojim najboljim letencijama, a 2.400 nije nastelovana tako da radi na svojim najboljim latencijama. ( Inace, ova moja memorija ne moze da sljaka na CL9 )
Mislio sam da su ovako memorije ( 10-12-13-31 1T ), u ravnopravnom polozaju, zbog slicnih latencija. Ovde sam video da su testirali, 2.400 9-11-11-31 1T vs 1.600 9-11-11-31 1T.
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=5&hl=pl&ie=UTF8&rurl=translate.google.com&sl=pl&tl=en&u=http://pclab.pl/art65002-4.html&usg=ALkJrhirWpE-gW72Kp3jCJEbYbRXQ-DoQg
 
Poslednja izmena:
Okey,
onda cu, kada postavim i ostale rezultate za ovu 10-12-13-31 1T, izabrati dva-tri testa koji su pokazali najvece razlike i uradicu test sa 1600 9-9-9-24 1T vs 2400 11-13-13-31 2T, da bi bili komletirani svi slucajevi razlicitih latencija. :rtfm:
Samo mi kazi, da postavim u biosu na 1600 9-9-9-24 1T i za 2400 11-13-13-31 2T, na 1.65V, i memorija ce da sljaka ?
 
Poslednja izmena:
Pogledaj u cpu-z pod opcijom spd i ocitaj voltage i na toliko postavi, verovatno je voltage 1.65v i za ddr3 1600 i za 2400mhz.
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno