Šta je novo?

The DirectX 12 Performance Preview: AMD, NVIDIA, & Star Swarm

Neverovatno da se tome divimo dok Android softver koristi koliko mu jezgara baciš...
Prosto je jadno koliko PC softver generalno ne koristi šta imaš.
 
To baš i nije tačno, meni ovaj octa-core na telefonu gotovo nigde nije iskorišćen :d
 
^ jedan od malobrojnih grafikona gde izmedju 290x i 390x skoro pa nema razlike kao sto bi i trebalo da bude :) ok taj 1 frame.

Sad se vracamo na pricu da su 290x i 390x karte sa vrhunskim HW potencijalom, sputane losim driverima .... krastavac :) valjda se popravi vremenom ... ko zna mozda karte pocnu da deru i 980Ti kako vreme bude odmicalo

sad sam ojos da skrpim neki kes sa strane i uzmem 1440p monitore
 
Poslednja izmena:
To baš i nije tačno, meni ovaj octa-core na telefonu gotovo nigde nije iskorišćen :d
Kako nije 4za stanby a 4 za heavy taskove ;-)

Ja igram Ghost Recon Phantoms i neverovatno je da sa Phenomom ne mogu da izvucem 60fps, muci se 7770 ne vredi slab cpu :p ili je igra dx9 njesra optimizovana.
 
Nisam ciljao na tu stranu, već na iskorišćenost hw-a kod androida u odnosu na iskorišćenost istih tih resursa kod konkurencije, kod apple-a, pa čak i kod m$-a, gde telefoni daleko slabijih performansi na papiru imaju bolji odziv. Uzimati android kao neki pozitivan primer iskorišćavanja resursa u bilo kojoj priči nikako ne ide... :)
 
Apple nema slab hardver, ljudi uporno gledaju da su dva jezgra, i misle da su iste jačine kao dva od nekog quad ili octa na Android-u a nisu.
Jedino WP radi na slabom hardveru dobro.
 
Ne možete očekivati iskorišćenost svih jezgara u igrama ukoliko najzahtevniji posao nije dizajniran da radi paralelno.
Najzahtevniji posao je rendering. Dosadašnji grafički API nisu imali tu mogućnost (da CPU puni GPU istovremeno sa više jezgara).
Na mobilnim platformama, najbolja iskorišćenost više jezgara je pri surfovanju, preuzimanju poruka iz messengera, itd. gde aplikacija skida više npr. slika istovremeno i priprema ih za prikazivanje.
 
Dakle GTX 980Ti prebacio Fury X.
A jos se ocekuje boost za Geforce-ove u dolazecem patch-u...taman da GTX 970 prebaci R9 390 :)
 
Tako pise u tekstu sa linka:

NVIDIA has yet to make a comment on their Async driver update for AOTS but we can see the upcoming patch improving the GPU performance on the GeForce side while AMD already has a good increase seen with their Async compute ready hardware.
 
To se odnosi generalno na nVidia-inu implementaciju Async Compute-a, jer još uvek nisu zvanično objavili da li i kakvu podršku ima Maxwell. Možda je ovo maximum, možda nije, to niko ne zna.

Takođe, Oxide je još ranije potvrdio da će maksimalno optimizovati igru pre izlaska, jer po njima nema poente izbacivati polu-proizvod na tržište :) (šteta što ih i drugi ne prate). Sve što kasnije bude dolazilo biće uglavnom ispravljanje bagova.
 
To se odnosi generalno na nVidia-inu implementaciju Async Compute-a, jer još uvek nisu zvanično objavili da li i kakvu podršku ima Maxwell. Možda je ovo maximum, možda nije, to niko ne zna.

Nije ovo maksimum, u najgorem slučaju dobiće softversku podršku za async kroz drajvere ;)
 
Mogu da nadomeste nedostatak async shadera softverski ali zato ne mogu da naprave freesync da radi kao gsync... sve se moze kad se hoce, problem je sto nekada nema volje, neretko namerno teraju u suprotnom smeru (kao kada kroz drajvere obogalje stare modele grafickih).
 
Zašto bi Nvidia pravila...bilo šta vezano za Freesync? Šta je sledeće, što Microsoft ne integriše LibreOffice u Windows? :hair:
 
Sa tih 0.5GB nema nikakvih problema u realnom gejmingu na rezolucijama za koje je namenjena GTX 970, tako da... :)
 
Zašto bi Nvidia pravila...bilo šta vezano za Freesync? Šta je sledeće, što Microsoft ne integriše LibreOffice u Windows? :hair:

Poenta je da ovde moze softversko resenje a tamo guraju hardversko, iako sam ubedjen da su u stanju da implementiraju Freesync bolje nego AMD, cime bi se izgubila poenta za hardverom u monitorima i mozda otvorila mogucnost da ta tehnologija postane siroko prihvacena ne samo medju PC monitorima nego i televizorima pa na kraju i na tabletima/smartfonima. Posto ako nisi primetio, taj njihov hardver se ugradjuje jedino u gejmerske PC proizvode, koji su na danasnjem trzistu totalno nebitni. Samim tim je tehnologija koju su razvili osudjena na propast, jednako kao i njihov Tegra hardver koji se ugradjuje u ne vise od tri proizvoda godisnje.
 
Bez hw-a u monitoru ne može biti bolje od onoga što već nudi Freesync, potrebna je dvosmerna kontrola za bolje, sad da li se to može sprovesti na bolji i jeftiniji način, verovatno može, ali to je druga priča.
 
Poslednja izmena:
Moze to sigurno graficka da radi. Ista prica je bila za physX kako nam treba dodatna graficka, zavrsilo se tako sto vecina koristi samo jednu snaznu graficku za sve.

Freesync je AMD implementacija, sto znaci da sigurno moze bolje softverski da se odradi ;)
 
Poslednja izmena:
Poenta je da ovde moze softversko resenje a tamo guraju hardversko, iako sam ubedjen da su u stanju da implementiraju Freesync bolje nego AMD, cime bi se izgubila poenta za hardverom u monitorima i mozda otvorila mogucnost da ta tehnologija postane siroko prihvacena ne samo medju PC monitorima nego i televizorima pa na kraju i na tabletima/smartfonima. Posto ako nisi primetio, taj njihov hardver se ugradjuje jedino u gejmerske PC proizvode, koji su na danasnjem trzistu totalno nebitni. Samim tim je tehnologija koju su razvili osudjena na propast, jednako kao i njihov Tegra hardver koji se ugradjuje u ne vise od tri proizvoda godisnje.

Pa jeste, i LibreOffice može biti dobra softverska implementacija koja će omasoviti korišćenje Office-olikih alata. Samo, zašto bi Micros...pardon, Nvidia, razvijala tehnologiju koja nije njena i kojom bi podrivala sopstveno superiorno rešenje, Offi...ovaj, Gsync.

Naravno da se ugrađuje u gejming monitore, u šta bi drugo? E sad, koliko su oni na tržištu bitni, drugo je pitanje. Zapravo, to su uređaji za, kako ih ja nazivam, post-24"-1080p eru monitora; bilo bi zanimljivo videti koliko su zastupljeni u tom segmentu (dakle, da gledamo samo monitore veće od 24" i rezolucije iznad 1080p - a tu čisto sumnjam da su baš tako nebitni). Ako bismo išli tom logikom, ni Freesync ni Gsync nisu uopšte relevantni, i jesu nešto što je u povoju i što po difoltu tangira veoma mali broj kupaca. Opet, za one kojima je potrebno, važno je koja će tehnologija da prevlada. Kao što je nekome ko koristi automatski menjač bitno da li će koristiti CVT ili dvostruko kvačilo, i svakako nije dobro da jeftini, ružni CVT koji ne zahteva održavanje prevlada na kraju, sličnu situaciju imamo i ovde.

Gsync je sve samo ne osuđen na propast. I ja bih voleo da je više prisutan, posebno u Dell monitorima, ali kao da je bitno. Zašto bi Nvidia (ili bilo koja kompanija) podržala nešto što joj podriva tehnologiju, tržište, inferiorno je rešenje...samo zato što je jeftinije? Tja.

Neka Microsoft ili neka alijansa monitora ubaci Freesync podršku po difoltu i mirna Bačka.
 
Ja bih volio da neko ovdje objasni kako je Freesync inferiorniji u odnosu na Gsync, sa tehnicke strane.
 
Nazad
Vrh Dno