Šta je novo?

Nvidia G-sync

Ama cekajte malo jel to Gsync ili nije Gsync?

Nije Gsync, već samo segment gsync tehnologije, tj. inferioran u odnosu na gsync sa modulom, kao što je inferioran u odnosu na njega i freesync, što su i pokazali ovi testovi. Ako je to toliko teško shvatiti onda ne znam. :)
 
Poslednja izmena:
ponavljam opet,dal' iko ima i najmanju ideju sta zapravo ram chip u tom dodatnom hardveru kod g sync-a radi?ozbiljno pitam.

Cache/buffer za frejmove koji pomaze da prikaz bude fluidniji u situacijama kada game engine zastuca, ili slicno.
 
Bezveze. Ti 4K monitori od 28 incha su zesca glupost. Dobra stvar je onaj LG od 34 incha ultrawide, mada ja bi voleo da vidim 40 incha ultra wide sa G-Sync.
 
Najbolja kobinacija bi bila AMVA + G-Sync + 120/144Hz i 1080/1200p@24", 1440p@32" i 2160p@40", ali to neće skoro pretpostavljam.


Sa druge strane, još bolje bi bilo kada bi batalili sve ovo i oživeli SED/FED.
 
Nije Gsync, već samo segment gsync tehnologije, tj. inferioran u odnosu na gsync sa modulom, kao što je inferioran u odnosu na njega i freesync, što su i pokazali ovi testovi. Ako je to toliko teško shvatiti onda ne znam. :)

+ milion

Osim toga, nikada mi neće biti jasno zašto korisnici uporno insistiraju na "otvorenim" rešenjima, kao da je to garancija da će nešto biti kvalitetno urađeno, čak je logičnije da bude obrnuto. Ako ne radi dobro i maksimalno, bolje da ga nema, nego da je otvoren standard. Radije ću platiti tehnologiju koja donosi nešto novo i bolje - a Gsync to donosi - nego neku mačku u džaku za koju je pitanje da li donosi išta. Uz sve to, kao što rama lepo reče, jedna tehnologija je potpuno funkicionalna i postoji, druga je na papiru i prema svemu što trenutno znamo, biće inferiorna. Ali otvorena. Proprietary ili Open nije nikakva garancija bilo čega.
 
Očigledno je da je nekakav hardver neophodan da se u potpunosti reše problemi na koje su obe tehnologije fokusirane. Nvidia je jedina koja ga trenutno poseduje i za njega s pravom traži onoliko koliko smatra da vredi. Kada neko drugi to odradi podjednako dobro i cene će ići dole. Možemo da se nadamo da će se pojaviti neki smešno jeftin hardverski open source pandan Gsyncu koji će završiti u svakom monitoru. Na žalost, nečeg takvog nema na vidiku i do tada će vrhunsko iskustvo imati samo oni koji su spremni da plate tih premium 100$.
 
Poslednja izmena:
Dobar clanak, mada bi trebalo sacekati neka detaljna testiranja (Blurbusters npr), pa da se napravi pravo poredjenje i analiza. Ovako, svako hvali svoje resenje i tvrdi da je bolje.
Ono sto mi se jako svidja (sto je trenutno prednost FreeSync-a) je sto NVIDIA razmislja o implementiranju opcije mogucnosti biranja V-Sync Off ili On za situacije kad je FPS iznad refresh rate opsega.

Jedan deo teksta nema veze sa G-Sync-om, ali je dosta zanimljiv, posto cesto raspravljamo o cenama.

Forbes: Speaking of Asus, the ROG Swift seems like a great example, because all reports indicate it’s constantly selling out at $749, which is obviously more expensive than an equivalent non G-Sync monitor.

Tom Petersen: “That tells me the price is probably too low. Commercially, if the price is too high you’ve got heavy stock, and prices come down to move that product. So I think as a very first principle, it’s important to differentiate in your mind the difference between price and cost. Cost is what determines profitability. So from an OEM’s perspective, they want to build products where the cost of manufacturing is lower than the price. So when I hear people talk about pricing, what I think a lot of people don’t understand is…most of the time, Nvidia or Asus or Newegg doesn’t really set the price. You get to effectively accept or not accept what the market is doing about pricing. The market is saying ‘I love this monitor, reviews are awesome, I’m willing to pay this much money.’ If you look at a FreeSync monitor and say ‘oh, they’re cheaper,’ that’s likely because the OEMs believe that the market will only tolerate a lower price. They’re not setting it lower because they want to make less money.
Let’s use another example, AMD’s Radeon 295×2. It launched at $1499 last year. Since then, the price of the 295×2 has been cut in half. Do you think AMD’s partners lowered the price because they wanted to make less money? Of course not! The market gave them feedback and said ‘I know it seems reasonable that this would be a $1500 part and you’re delivering a lot of performance, but that’s not the price.’ So then AMD said ‘Maybe $999 is the price.’ And the market responded by saying ‘nope, not quite.’ The G-Sync enabled ROG Swift has only come down in price by $50 in the last year. That’s because demand is there.

We come back to one of AMD’s principle arguments about our cost being higher than their solution. That’s absolutely true. But you know what? That’s an Nvidia problem. It’s completely unrelated and irrelevant to the consumer. You don’t bitch at Ford for having spark plugs that are platinum plated and cost 4 cents extra.”
 
Ono sto mi se jako svidja (sto je trenutno prednost FreeSync-a) je sto NVIDIA razmislja o implementiranju opcije mogucnosti biranja V-Sync Off ili On za situacije kad je FPS iznad refresh rate opsega

Ovo vec postoji duze vreme kod Nvidije, zove se adaptive sync.
 
To ne vazi za G-Sync, tj. ne mogu obe stvari biti aktivirane istovremeno u NVIDIA Control Panel-u, vec se mora izabrati jedna Vertical sync opcija (opcije su G-SYNC, Use the 3D application setting, Off, On, Adaptive, Adaptive (half refresh rate)).
 
Pa i poenta Gsync-a je da se izbjegne vsync sa sve adaptive opcijom.
 
Seven new G-Sync monitors on the way, including 144 Hz IPS Asus display

http://www.pcgamer.com/seven-new-g-sync-monitors-on-the-way-including-144-hz-ips-asus-display/

And if you weren't already excited about G-Sync, these monitors might do it: the spread includes three 4K monitors, three ultrawide options, and a new, very exciting IPS model: the 27-inch 2560x1440, 144 Hz IPS Asus PG279Q.

Novi Swift. :D



Edit:
Ono sto mi se jako svidja (sto je trenutno prednost FreeSync-a) je sto NVIDIA razmislja o implementiranju opcije mogucnosti biranja V-Sync Off ili On za situacije kad je FPS iznad refresh rate opsega.
Ovo je upravo omoguceno sa poslednjom verzijom drajvera (353.06 WHQL). :cigar: Koliko mi se cini, sada vise nema laga kod G-Sync-a kada je fps jednak ili priblizan max refresh rate-u (pod uslovom da je V-Sync off). :banana:
 
Poslednja izmena:
Svinjarija prvog reda. Valjda će naći načina da to nekako srede...
 
Dobro se setise. Cudi me da su sad ovo stavili kao neku novu vest, kad se ovo vec odavno zna. Tada su iz nV mislim rekli kako je na 144Hz idle GPU frekvencija namerno veca, sto je bio kao neki feature za multi-monitor konfiguracije ili tako nesto (bez obzira sto se desava ljudima sa jednim monitorom), ako sam dobro razumeo. Sada je izgleda ipak bug. :D
 
Sudeći po komentarima, problem koji postoji već nekoliko godina.
 
Meni ne smeta, ako zavrsava posao, ta potrosnja mi ne igra nikakvu ulogu jer dobijam ono sto zelim.
 
Trebalo bi da je sređeno sa poslednjim drajverima.
 
Testirao cim sam video da se spominje u changelog-u i sve radi sada kako treba. :)
 
Nazad
Vrh Dno