Igra je super. Nisam previše igrao, jer nisam hteo da kvarim sebi ugođaj pre finalne verzije, ali tu je sve što treba. Igrač se kreće u real time-u, borba je potezna, interfejs je OK, mađije su super i vrlo su interaktivne sa okolinom (recimo, baciš fireball na neki objekat da sravniš i objekat i neprijatelja koji se krije iza njega), ne znam koliko će biti članova party-ja, ali se kreće sa dvoje. Ono što mi se nije dopalo, možda i jedino, jeste što (makar u mom slučaju ispade tako) postoji ogroman disbalans u fajt potencijalu između primarnog i ostalih karaktera. Ovi ostali nešto maše, imaju malo akcionih poena, štajaznam, a onaj glavni satire, napada više puta po krugu...mada opet, nisam predaleko odmakao, ko zna kako je kasnije.
Jedino što zazirem, a što sam u suštini vazda želeo, jeste eksperimentisanje sa klasama i osobinama, naročito kod ovih uslovno rečeno nestandardnih RPG igara sa sopstvenim setovima pravila. Nikad nisam sasvim siguran da li je dobar build, da li je dobro ili loše dodavati armor na tog i tog lika i slično, da li ću možda propatiti zbog nebalansiranosti igre i tako dalje. A Divinity nudi baš dosta tih vanstandardnih klasa. Ovakve igre sam uvek igrao sa nekim klasikama, Warrior, Wizard, Ranger, standardno
A ko će se nakon prelaska naterati da opet ide u gigantsku avanturu zarad toga da iskusi neku malo drugačiju perspektivu...
Grafika je pun pogodak. Šarena i detaljna, ali nekako ozbiljna. Ne znam ni sam kako bih se izrazio, dobar balans su našli između cartoonish filinga i "ozbiljnog" sveta, posvećenosti detaljima i slično. Audio je super, ali bih voleo da je urađena zvučna podloga za usputne komentare. Često karakteri dok istražuju govore o nečemu, i ako nisi fokusiran kamerom na njih, propustiš rečeno. Možda u finalu to bude ubačeno u audio, to bi bilo fenomenalno. Tu je i onaj stari dobri osećaj nagrađivanja zbog istraživanja sveta sa nekim najčudnijim encounterima, i sve živo utiče na osobine, svaki dijalog, čak i onaj između članova družine.