To nema veze sa hardverom, nego sa time dokle se stiglo sa game dizajnom generalno. Odavno situacija nije takva da se nesto zamisli, poruci i padne s neba, nego su stvari mnogo komplikovanije od toga.
Treba osmisliti pravce za napredak u pravom smislu, lako je na forumu reci "dajte da sve bude bolje". Ljudi podrazumevaju da je hardver glavna kocnica apsolutno uvek, a to odavno nije tako za te stvari o kojima pricas. To vazi samo za napredak u grafickom smislu, a za sustinski pomak su potrebne ideje i to one koje mogu da se ostvare u praksi kroz gameplay koji ce vecina ljudi zeleti (a ne nekih par likova na forumu koji su to eto spomenuli).
Previse apstraktno se prica, "napredak u gameplayu". Sta to znaci? Ima nekoliko oblasti, ali prica je daleko od toga da se kaze: tu je hardver - evo bolji gameplay i nove ideje.
To za remastere TEK veze nema, jer su to igre osmisljene oko potpuno drugacije arhitekture prethodne generacije, a to je kod konzola jako bitno, jer nisu pc na kome jaci hardver znaci "sve staro bolje radi", vec naprotiv - ne radi uopste. U ovom slucaju narocito vazi ta prica, posebno kod ps3.
Oni to nabudze da radi sa minimumom napora i najcesce to radi neki levi tim, pa prodaju jos jednom. Nikako, ali nikako ne oslikava snagu hardvera.
Da je samo hardver problem, imali bi sve to sto zelis na pc-u odavno, jer je hardver tu. Ali nemas nista od toga.
Onda dolazimo do glavnih pitanja, a to je sta raditi, koliko sve to kosta, sta ljude zaista zanima, a sta je samo prica i teoretisanje itd.
Nek se javi neki ultra pametan razvojni tim i nek napravi sve to za pc bez ogranicenja, pa da vidimo.
Naravno - nema, jer to sto hardver POSTOJI nije dovoljno. Treba dovoljno ljudi da ga ima da bi se racunalo na njega. Treba zaista znati nesto uraditi sa tim i imati para.
Onda dolazimo do realnosti i gaming industrije koju imamo danas.
Najlakse je reci da je hardver problem, bilo bi prelepo da je tako. Problem je sto niko vise ne zna sta da uradi sto nije vidjeno vec milion puta. A oni koji probaju rade to u naslovima koji mizerno kostaju, pa tako i deluju u svakom smislu.
Indie igre su se pretvorile u sopstveni zanr, a i sopstvenu estetiku. Mogla bi da se nazove indie shit, slobodno.
Toliko se pricalo da smo jedva docekali da nema samo AAA naslova, indie sloboda, jeeee - a meni je ukus svega toga nikad gori. Bas sam 100% nezadovoljan vecinom tih malih naslova.
Kickstarter isto - 99% onoga sto se napravilo mi je NULA.
Znaci, realnost ubija i treba biti STVARNO pametan da se vidi sta i kako dalje. Bolji hardver je samo delic te price koji se podrazumeva.