Strana 4 od 17 PrvaPrva 1234567814 ... PoslednjaPoslednja
Prikazani rezultati od 46 do 60 od ukupno 255

Tema: Apple WWDC2012 11.06. - 15.6. - Kakvi nas noviteti očekuju?!

  1. #46
    Member Avatar korisnika kovacm
    Na forumu od
    Jan 2005
    Lokacija
    STara Pazova
    Poruka
    6.969
  2. Moja mašina
    • CPU: Commodore C64 (+floppy) VS ZX Spectrum (modovan)
    • MoBo: Atari STe (4MB, MegaFile 30MB) VS Amiga 500 (1MB)
    • RAM: Atari TT 030 (4MB/48MB)
    • VGA: Atari Falcon030 (CT63/256MB) VS Amiga1200 (040+PPC)
    • MON: Atari Jaguar vs PS3
    • HDD: Mac Classic VS ... 286 ? nije valjda da cu morati taj *IZGOVOR ZA KOMPJUTER* da kupujem ;)
    • Case: PalmM105 > iPaq3650 > Nokia9500 > Qtek9000 > Qtek9600 > NokiaE61 > iPhone
    • OS: Mac OS X, Windows, MiNT, MagiC, TOS, AmigaOS, NetBSD, Linux
    • LAP: MacBookPro 13"
    • Ostalo: PrC krshware
  3. ^^

    nisam procitao link do kraja a krenuo sam da pisem odgovor.

    sad sam procitao link i sve sto sam hteo da napise u vezi retina displayja vec tamo stoji a i boyce je kacio tuaw link sa slicnom analizom.


    btw ja 24" ekran gledam sa 24" a ne 28" kao sto su oni napisali u analizi i jako lepo vidim pixele sa te daljine tako da veca rezolucija itekako ima smisla. naravno ne mora dupla.
    Menjao kovacm : 07.06.2012. u 08:26
    "Unfortunately, people are not rebelling against Microsoft. They don’t know any better." SJ, "640KB should be enough for anyone." BG, "For the masses, not for the classes." JT

  4. #47
    Member Avatar korisnika Boyce
    Na forumu od
    Feb 2004
    Poruka
    1.650
    ^pitanje je samo zasto su pravili tacno duplo vece elemente (?). Ljudi su ih "vadili" iz OS X 8 , mozda cak i iz OS X 7.
    It wasn't me, Del Boy, It was me brain!

  5. #48
    Moderator Avatar korisnika yooyo
    Na forumu od
    Jun 2005
    Lokacija
    Beograd, London
    Poruka
    5.975
  6. Moja mašina
    • CPU: C2d T7700 2.4GHz
    • MoBo: HP 8710w
    • RAM: 4GB
    • VGA: NVidia Quadro 1600M
    • MON: 17" (1920x1200)
    • HDD: Hitachi HTS722012K9S (111 GB)
    • OPT: Hitachi-LG
    • Case: Laptop
    • SND: Integrisana
    • INET: DSL
  7. Meni je bitnija povrsina za rad. Kakva je korist od retine ako dupliraju velicinu UI elemenata? Fontovi su danas umeksani raznim clear-type tehnikama, ivice prozora ne treba umeksavati. Danasnji gpu moze da radi AA celog kompozitnog desktopa.
    UI elementi OSXa su mi preveliki. Bilo bi mi ok da mogu da ih smanjim 25-50%. Ako na retina ekranima zadrze istu velicinu UI elemenata, po meni je to bespotrebno trosenje resursa.
    Independent dpi UI nije ono sta Apple tvrdi da radi. Pravo resenje je da korisnik moze da izabere virtuelnu rezoluciju koju zeli, a da se to posle skalira na fizicku rezoluciju ekrana. Direktno skaliranje nije opcija zbog bitmapiranih elemenata. Sve UI elemente treba uraditi kao SVG koje ce OS da rasteruzuje u bitmape u zavisnosti od podesavanja. U ovom slucaju retina ima smisla jer bi sitniji elementi bili jasniji. U danasnjem osxu nema toliko sitnih detalja.
    pro’ gram mer (n.) - An organism that converts caffeine into code.

  8. #49
    Member
    Na forumu od
    Jun 2009
    Lokacija
    Čačak
    Poruka
    981
  9. Moja mašina
    • CPU: E8400, box
    • MoBo: Gigabyte EP45 DS3P
    • RAM: 2x1GB Kingston HyperX 1150 MHZ
    • VGA: Gainward HD4850 + Accelero L2 Pro
    • MON: Samsung P2370 + Samsung 713N
    • HDD: WD AAKS 640GB
    • OPT: Pioneer 115D
    • Case: Chieftec LBX 01B B, Chieftec GPS 400W
    • SND: Integrated, Altec Lansing VS2321
    • OS: Win 7 Ultimate x64
    • INET: DSL
    • Ostalo: Logitech G11, A4 Tech x7 748, Sennheiser HD 428
  10. Citat Citiram korisnika: driver Pogledaj poruku
    Retina display ne sluzi da bi u toj rezoluciji bilo sve sto gledas, vec da nije potrebno da sve radi u native rezoluciji ekrana da bi licilo na nesto. Igre mogu da rade i u dosadasnjim rezolucijama i to se nece primecivati zbog gustine pixela. A inace, Air ce uvek pustiti casual igre i u velikim rezolucijama, sto je vecina igara za Mac. A inace (2), igranje nije prva stvar za sta Mac (OS X) sluzi, pa cak i da ne radi, koga boli
    Ok, bas me je zanimao taj deo sa igrama, ali kao sto ti kazes, moze igra u non retina rezoluciji da radi. Mac nikada nije bio gaming masina, ali opet bio bi red da pokrene nesto osnovno .

    @kovacm ja gledam 23" display sa 40-50 cm, pixele jedino vidim kada se bas bas bas udubim u monitor.

  11. #50
    Member Avatar korisnika Boyce
    Na forumu od
    Feb 2004
    Poruka
    1.650
    Citat Citiram korisnika: yooyo Pogledaj poruku
    Meni je bitnija povrsina za rad. Kakva je korist od retine ako dupliraju velicinu UI elemenata? Fontovi su danas umeksani raznim clear-type tehnikama, ivice prozora ne treba umeksavati. Danasnji gpu moze da radi AA celog kompozitnog desktopa.
    UI elementi OSXa su mi preveliki. Bilo bi mi ok da mogu da ih smanjim 25-50%. Ako na retina ekranima zadrze istu velicinu UI elemenata, po meni je to bespotrebno trosenje resursa.
    Independent dpi UI nije ono sta Apple tvrdi da radi. Pravo resenje je da korisnik moze da izabere virtuelnu rezoluciju koju zeli, a da se to posle skalira na fizicku rezoluciju ekrana. Direktno skaliranje nije opcija zbog bitmapiranih elemenata. Sve UI elemente treba uraditi kao SVG koje ce OS da rasteruzuje u bitmape u zavisnosti od podesavanja. U ovom slucaju retina ima smisla jer bi sitniji elementi bili jasniji. U danasnjem osxu nema toliko sitnih detalja.
    Meni je na 13" i 1440x velicina elemenata zaista taman. Kada bih kupovao 15" isao bih na 1680x, nikako manje. E sad, ako dupliraju rezoluciju i onda povecaju velicinu elemenata duplo - to bi bilo zaista fino, tako da bi sve na ekranu izgledalo isto, ali ostrije. Definitivno tekstu na Mac-u treba veca rezolucija. Ovde mozda i Win bolje radi sa ClearType tehnologijom ali i toj tehnologiji treba veca rezolucija. Da ne govorim o kineskim znakovima i sl. , pa mozda Apple bas zbog njih i ubacuje retina ekrane (!).
    It wasn't me, Del Boy, It was me brain!

  12. #51
    Member Avatar korisnika kovacm
    Na forumu od
    Jan 2005
    Lokacija
    STara Pazova
    Poruka
    6.969
  13. Moja mašina
    • CPU: Commodore C64 (+floppy) VS ZX Spectrum (modovan)
    • MoBo: Atari STe (4MB, MegaFile 30MB) VS Amiga 500 (1MB)
    • RAM: Atari TT 030 (4MB/48MB)
    • VGA: Atari Falcon030 (CT63/256MB) VS Amiga1200 (040+PPC)
    • MON: Atari Jaguar vs PS3
    • HDD: Mac Classic VS ... 286 ? nije valjda da cu morati taj *IZGOVOR ZA KOMPJUTER* da kupujem ;)
    • Case: PalmM105 > iPaq3650 > Nokia9500 > Qtek9000 > Qtek9600 > NokiaE61 > iPhone
    • OS: Mac OS X, Windows, MiNT, MagiC, TOS, AmigaOS, NetBSD, Linux
    • LAP: MacBookPro 13"
    • Ostalo: PrC krshware
  14. Citat Citiram korisnika: yooyo Pogledaj poruku
    ...Sve UI elemente treba uraditi kao SVG koje ce OS da rasteruzuje u bitmape u zavisnosti od podesavanja.
    o ovome se prica vec decenijama: vektorizovati sve elemente GUIa. i od toga nista!

    mislim da je apple odustao od vektora jer ako imas retina display sve sto treba da uradis je da nacrtas GUI elemente u retina rezoluciji i to je to. zavrsio si posao jednom za svagda.
    naravno, u tom slucaju korisnik nece moci sam da bira velicinu elemenata (u milimetrima) GUIa ali ona ionako treba da bude unificirana.


    @boyce i ja mislim da sam procitao negde da i u OS X 10.8 postoje GUI grafika dva puta veca... jel mozes da nadjes neki link?

    @kovacm ja gledam 23" display sa 40-50 cm, pixele jedino vidim kada se bas bas bas udubim u monitor.
    mozda da posetis ocnog?

    tako da bi sve na ekranu izgledalo isto, ali ostrije. Definitivno tekstu na Mac-u treba veca rezolucija. Ovde mozda i Win bolje radi sa ClearType tehnologijom ali i toj tehnologiji treba veca rezolucija.
    upravo to: retina ce mnogo vise znaciti OS X renderingu fontova! Microsoft se ionako trudio da ugura linije fonta u pixel grid dok je Apple koristio heavy anti aliasing jer je drzao pravu velicinu fonta u mm na ekranu.

    ako se ne varam, i Microsoft je presao na Apple nacin renderovanja fontova u Windowsu 8.
    Menjao kovacm : 07.06.2012. u 11:26
    "Unfortunately, people are not rebelling against Microsoft. They don’t know any better." SJ, "640KB should be enough for anyone." BG, "For the masses, not for the classes." JT

  15. #52
    Member Avatar korisnika Boyce
    Na forumu od
    Feb 2004
    Poruka
    1.650
    Evo nekog linka:
    http://arstechnica.com/apple/2012/03...g-this-summer/

    nazalost za sada sam samo to nasao.

    ps. evo nadjoh i ovo:
    http://9to5mac.com/2012/03/21/air-di...es-hidpi-mode/

    definitivno bi znacilo kod fontova. Ja na iPhone/iPad 3 mogu fino da citam i zaista sitna slova bez problema. Slova zaista izgledaju kao da su odstampana.
    It wasn't me, Del Boy, It was me brain!

  16. #53
    Member Avatar korisnika Uros Novakovic
    Na forumu od
    Oct 2009
    Lokacija
    Podgorica
    Poruka
    3.304
  17. Moja mašina
    • CPU: C2D E8400 @ 3,6GHz + CM Hyper 212 Plus
    • MoBo: Gigabyte GA 965P-DS4 rev 1.0
    • RAM: G.Skill 8GB DDR2 @800Mhz
    • VGA: Gigabyte 6850 OC @905/1150
    • MON: HP LP2475w
    • HDD: OS[]Crucial m4 128GB :: DATA[]WD Caviar Black 500GB; Samsung F3 500GB; 2x500GB Hitachi
    • OPT: Pioneer DVDRW
    • Case: Arc Midi / Seasonic 660 KM
    • SND: Onboard / Sony srs-d5100 2.1 mod
    • OS: Win 7 64bit
    • LAP: MBP 13"
    • Ostalo: Scythe Kaze Master 5,25"
  18. Citat Citiram korisnika: kovacm Pogledaj poruku
    ^^

    nisam procitao link do kraja a krenuo sam da pisem odgovor.

    sad sam procitao link i sve sto sam hteo da napise u vezi retina displayja vec tamo stoji a i boyce je kacio tuaw link sa slicnom analizom.


    btw ja 24" ekran gledam sa 24" a ne 28" kao sto su oni napisali u analizi i jako lepo vidim pixele sa te daljine tako da veca rezolucija itekako ima smisla. naravno ne mora dupla.
    Izvini sto ne pratim, sa koje razdaljine vidis pixel na 24" monitoru....?
    [WoT] - Grinelwald

  19. #54
    Member Avatar korisnika Boyce
    Na forumu od
    Feb 2004
    Poruka
    1.650
    ^ ja imam 27" na 1980x i pikselizacija je uzasna. Batalio sam dizajn na njemu. A iskreno ni monitor nije nesto (trebao sam to da ocekujem od tog segmenta).

    Ovaj na MBA je za klasu bolji.
    It wasn't me, Del Boy, It was me brain!

  20. #55
    Member Avatar korisnika kovacm
    Na forumu od
    Jan 2005
    Lokacija
    STara Pazova
    Poruka
    6.969
  21. Moja mašina
    • CPU: Commodore C64 (+floppy) VS ZX Spectrum (modovan)
    • MoBo: Atari STe (4MB, MegaFile 30MB) VS Amiga 500 (1MB)
    • RAM: Atari TT 030 (4MB/48MB)
    • VGA: Atari Falcon030 (CT63/256MB) VS Amiga1200 (040+PPC)
    • MON: Atari Jaguar vs PS3
    • HDD: Mac Classic VS ... 286 ? nije valjda da cu morati taj *IZGOVOR ZA KOMPJUTER* da kupujem ;)
    • Case: PalmM105 > iPaq3650 > Nokia9500 > Qtek9000 > Qtek9600 > NokiaE61 > iPhone
    • OS: Mac OS X, Windows, MiNT, MagiC, TOS, AmigaOS, NetBSD, Linux
    • LAP: MacBookPro 13"
    • Ostalo: PrC krshware
  22. Citat Citiram korisnika: Uros Novakovic Pogledaj poruku
    Izvini sto ne pratim, sa koje razdaljine vidis pixel na 24" monitoru....?
    procitaj gore: 24" ili ti: 60cm.
    "Unfortunately, people are not rebelling against Microsoft. They don’t know any better." SJ, "640KB should be enough for anyone." BG, "For the masses, not for the classes." JT

  23. #56
    Member Avatar korisnika Uros Novakovic
    Na forumu od
    Oct 2009
    Lokacija
    Podgorica
    Poruka
    3.304
  24. Moja mašina
    • CPU: C2D E8400 @ 3,6GHz + CM Hyper 212 Plus
    • MoBo: Gigabyte GA 965P-DS4 rev 1.0
    • RAM: G.Skill 8GB DDR2 @800Mhz
    • VGA: Gigabyte 6850 OC @905/1150
    • MON: HP LP2475w
    • HDD: OS[]Crucial m4 128GB :: DATA[]WD Caviar Black 500GB; Samsung F3 500GB; 2x500GB Hitachi
    • OPT: Pioneer DVDRW
    • Case: Arc Midi / Seasonic 660 KM
    • SND: Onboard / Sony srs-d5100 2.1 mod
    • OS: Win 7 64bit
    • LAP: MBP 13"
    • Ostalo: Scythe Kaze Master 5,25"
  25. No comment.
    [WoT] - Grinelwald

  26. #57
    Moderator Avatar korisnika yooyo
    Na forumu od
    Jun 2005
    Lokacija
    Beograd, London
    Poruka
    5.975
  27. Moja mašina
    • CPU: C2d T7700 2.4GHz
    • MoBo: HP 8710w
    • RAM: 4GB
    • VGA: NVidia Quadro 1600M
    • MON: 17" (1920x1200)
    • HDD: Hitachi HTS722012K9S (111 GB)
    • OPT: Hitachi-LG
    • Case: Laptop
    • SND: Integrisana
    • INET: DSL
  28. Ako vas ne mrzi napisite koje velicine fontova koristite u svakodnevnom radu. Ja sam programer, koristim laptop 17" 1920x1200, XP, UI font podesen na 8pt. Najvise provodim vremena u Visual Studiu gde je font isto tako mali. Ako bi merili lenjirom, slova su od 1.5-2.5mm.
    Monitor gledam sa 50-60cm. Mogao bih da radim i na 15", 1920x1200 sa istim podesavanjima.
    pro’ gram mer (n.) - An organism that converts caffeine into code.

  29. #58
    Member Avatar korisnika kovacm
    Na forumu od
    Jan 2005
    Lokacija
    STara Pazova
    Poruka
    6.969
  30. Moja mašina
    • CPU: Commodore C64 (+floppy) VS ZX Spectrum (modovan)
    • MoBo: Atari STe (4MB, MegaFile 30MB) VS Amiga 500 (1MB)
    • RAM: Atari TT 030 (4MB/48MB)
    • VGA: Atari Falcon030 (CT63/256MB) VS Amiga1200 (040+PPC)
    • MON: Atari Jaguar vs PS3
    • HDD: Mac Classic VS ... 286 ? nije valjda da cu morati taj *IZGOVOR ZA KOMPJUTER* da kupujem ;)
    • Case: PalmM105 > iPaq3650 > Nokia9500 > Qtek9000 > Qtek9600 > NokiaE61 > iPhone
    • OS: Mac OS X, Windows, MiNT, MagiC, TOS, AmigaOS, NetBSD, Linux
    • LAP: MacBookPro 13"
    • Ostalo: PrC krshware
  31. Citat Citiram korisnika: Uros Novakovic Pogledaj poruku
    No comment.
    axa, dakle ni ti ne vidis pixele sa te daljine na 24" ? - dakle ne vidis na ovom smajliju pixele od kojih su sastavljene oci?


    @yooyo: Panic Sans 11pt; kad stavim 8pt jedva se razaznaju slova na OS Xu!
    pri 11pt velika slova su 2mm na 24" 1920x1200 monitoru (to je valjda taman ona razlika u DPI od strane OSa (Apple vs Microsoft))
    Menjao kovacm : 07.06.2012. u 13:32
    "Unfortunately, people are not rebelling against Microsoft. They don’t know any better." SJ, "640KB should be enough for anyone." BG, "For the masses, not for the classes." JT

  32. #59
    Member Avatar korisnika Uros Novakovic
    Na forumu od
    Oct 2009
    Lokacija
    Podgorica
    Poruka
    3.304
  33. Moja mašina
    • CPU: C2D E8400 @ 3,6GHz + CM Hyper 212 Plus
    • MoBo: Gigabyte GA 965P-DS4 rev 1.0
    • RAM: G.Skill 8GB DDR2 @800Mhz
    • VGA: Gigabyte 6850 OC @905/1150
    • MON: HP LP2475w
    • HDD: OS[]Crucial m4 128GB :: DATA[]WD Caviar Black 500GB; Samsung F3 500GB; 2x500GB Hitachi
    • OPT: Pioneer DVDRW
    • Case: Arc Midi / Seasonic 660 KM
    • SND: Onboard / Sony srs-d5100 2.1 mod
    • OS: Win 7 64bit
    • LAP: MBP 13"
    • Ostalo: Scythe Kaze Master 5,25"
  34. Da, i ja moram kod ocnog po tvom sudu.
    [WoT] - Grinelwald

  35. #60
    Member Avatar korisnika cjokanov
    Na forumu od
    May 2008
    Lokacija
    Beograd
    Poruka
    208
  36. Moja mašina
    • CPU: AMD Athlon II X3 450 (core unlocked) + Xigmatec Loki
    • MoBo: Gigabyte GA-880MG-UD2H
    • RAM: 2GB Kingston HyperX Blue
    • VGA: NVidia GeForce 7300LE
    • MON: BenQ GL2240 LED
    • HDD: WD 750GB + WD 350GB
    • Case: LC Power 2240
    • OS: Mac OSX Snow Leopard 10.6.8
    • LAP: Toshiba C650-11ER
    • TV: Panasonic 42"
    • INET: Kablovska
    • Ostalo: iPhone 2G 8GB :-)
  37. ne bih da se mesam ali taj smiley nije relevantan, nije mu dobra rezolucija.

    uporedi na primer ovaj sa njim. Na ovom nema sanse da vidim pixele sa 40cm a ne sa 60cm... Name:  smile.png
Views: 285
Size:  1,3 KB

    to je samo do foruma sto koristi lose nacrtane smiley-e

Strana 4 od 17 PrvaPrva 1234567814 ... PoslednjaPoslednja

Bookmarks

Dozvoljeni tagovi

  • Ne možete pokrenuti nove teme
  • Ne možete odgovoriti u temi
  • Ne možete okačiti atačmente
  • Ne možete izmeniti svoje poruke
  •