Šta je novo?

Tomb Raider 2013

sredio sam radio kao i pre skinuo sam losu verziju igre briste ove moje postove
 
The TOMB RAIDER franchise has sold over 42 million copies worldwide and inspired one of the most successful video game film adaptations in history, grossing over $300 million at the global box office with protagonist Lara Croft becoming a contemporary global icon. TOMB RAIDER, released March 5, 2013 has received over 70 “Best of” nominations and is the fastest selling game in the history of the franchise with more than 6.5 million units sold. TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION released January 28, 2014 and is one of the highest rated games on next generation systems. All of this has made TOMB RAIDER once again a destination brand for action-adventure.
 
Zasluženo, igra je stvarno odlična. Drago mi je što se TR franšiza vratila u "prvu ligu" AAA igara, da se tako izrazim.:)
 
Poredjenje sa prethodnim igrama u serijalu:

TOMB RAIDER 7,100,000
TOMB RAIDER II 6,800,000
TOMB RAIDER (2013) 6,500,000
TOMB RAIDER III 5,900,000
TOMB RAIDER THE LAST REVELATION 4,700,000
TOMB RAIDER LEGEND 2,800,000
TOMB RAIDER UNDERWORLD 2,600,000
TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS 2,500,000
TOMB RAIDER CHRONICLES 1,400,000
TOMB RAIDER ANNIVERSARY 1,300,000
 
Tužno je kako se Anniversary tako slabo prodavao, ta igra je klasični TR doveden skoro do savršenstva.:(
 
Zaista zacudjujuce da je tako lose prosao. Za mene je to najbolji TR posle prava tri (cetiri) dijela, najbolji od ove novije generacije.
 
Poslednja izmena:
Da i mene zacudjuje da je Anniversary najmanje uspesan po prodaji.To je maltene savrsen remake prvog dela i svakako bolji od vecine kasnijih nastavaka.
 
Da i mene zacudjuje da je Anniversary najmanje uspesan po prodaji.To je maltene savrsen remake prvog dela i svakako bolji od vecine kasnijih nastavaka.

Jeste bezveze, tu je sve pocelo :) Lepo je uradjen anniversary i skoro identican kao original. Meni je bilo pravo uzivanje igrati.
 
Ja bas krenuo da igram prekljuce,znam da su je hvalili. Za sada mogu samo da kazen svaka cast Lari sta je sve prezivela u prvih po sata igre!!
 
Od toga 3M na pc-u (doduse, vecina verovatno na rasprodajama, ali pare su pare :)).
Bice zanimljivo videti prodaju nastavka, buduci da u startu igra izlazi na samo 2 platforme.

Inace, TR2 se prodao u 5.5M samo na playstation-u. Odlicna cifra.
 
Valjda su se iscupali iz bule, bese su vratili ulozene pare posle tek 6-6,5 miliona prodatih primeraka
Moze li neko da mi objasni za sta oni potrose tolike pare ili da me uputi gdje mogu da se bolje informisem o tome? Da mozda ne koriste novac umjesto toalet papira :D
 
pa za koks, naravno. bilo za samu kupovinu, bilo za ispomoć pri šmrkanju.
 
Evo ja uzeh da igram ovu... retro igru koja je sada već retro². Sasvim igrivo i 2019, naročito ako se uzme u obzir da duuugo ništa ovako nisam igrao.

Stigao sam do 50% tako da možda prerano sudim, ali je igra dooosta lagana na normal, a zagonetke po tumbovima su prava boza za sada + su neobavezne. Nekako sam očekivao da će zagonetke biti osnovni deo glavne priče. Ok, priče i nema ako ćemo realno govoriti, ipak je ovo limunadica. Igram malo na tastaturi, malo na kontroleru. Razlika je po prilična. Možda mi je zato i igra prelagana, zato što zavisno od situacije koristim različiti input.

Grafički je igra pristojna, ali nepotrebno tamna za često napucanim refleksijama reda radi. Sve u svemu, opuštancija i gustira se lagano, videću kakva je druga polovina igre.
 
Dobra igra bila tada a i dalje je :)
 
Evo ja uzeh da igram ovu... retro igru koja je sada već retro². Sasvim igrivo i 2019, naročito ako se uzme u obzir da duuugo ništa ovako nisam igrao.

Odlična igra, imam sva tri nova dela u svojoj STEAM kolekciji, ali i dalje tvrdim da je to "Uncharted wannabe" sa ženskim likom, a ne Tomb Raider. Svi Tomb Raideri do reboota su bili platformeri-glavolomke, sa tek usputnom i retkom akcijom, uglavnom protiv divljih životinja, izumrlih vrsta (dinosaurusi) ili nekih fantazijskih. Cilj SVAKE ranije igre je bilo otkriti pravi put od tačke A do tačke B, kroz uglavnom mračne i turobne hodnike. Kad se setim samo koliko sam se mučio te 1996. da pronađem način da u prvom TR Laru popnem na sfingu u moru ogromnih treperavih piksela (tada su Virge i 3dfx Vodoo kartice bile basnoslovno skupe) i one turobne misteriozne atmosfere iz koje misliš da će svakog trena da iskoči nešto...
U ovim novim igrama ti bukvalno SIJA ono gde treba da ideš, Tombova ima u tragovima i čudesno su laki, a u prvoj polovini igre ima više akcije nego u svih 6 prethodnih igara zajedno. Ne kažem da je to loše, štaviše i ja sam svaku prešao po dva puta najmanje, igre su zaista dobre, ali, jednostavno, to NIJE Tomb Raider. Samo se tako zove.
 
Poslednja izmena:
Slazem se, igrao od prvog dela i provaljivanje zagonetki i mehanike puta su mi bile uzivancija.
Noviji delovi samo prate trendove gde klinci nece da razmisljaju i zele instant resenja sa akcijom.
Ne mozes kriviti devove za to jer rade za pare a ne za nas par matorih fanova...

...riding on 720p...
 
Pa u 2013 je valjda imao par puzzle-a, ne preteskih ali dovoljno da mi bas ti "novi klinci" nabiju oko 120k pregleda za ovih 5-6 godina u regularnom first try gameplay klipu na youtubeu sa onim liftom :) Meni je bilo ok, ali generalno isti je sablon u poslednja 3 TR-a (poslednji nisam doduse). Kada sam probao tipa AC Origins nije mi bilo realno da moze puzzle da bude sa nekim objektima i malo komplikovanijom interakcijom koja je iole prosta u poredjenju sa nekim dobrim starim puzzle naslovima. A imali su i uvek imaju neogranicene mogucnosti sa TR serijalom.

Kontam da pravi "uzitak" moze da bude za one koji jurcaju 100%, jer jedino tako se predje svaki region dovoljno puta da se bude zadovoljno.
 
Poslednja izmena:
Kada sam probao tipa AC Origins nije mi bilo realno da moze puzzle da bude sa nekim objektima i malo komplikovanijom interakcijom koja je iole prosta u poredjenju sa nekim dobrim starim puzzle naslovima. .

E, to je ono što sam i pominjao u vezi novih Tomb Raidera. AC Origins i Odyssey nisu AC igre, već neki "Witcher wannabe" naslovi. Tu nema ništa loše, meni lično su Origins i Odyssey ubedljivo najbolje AC igre, ali to, jednostavno, nije AC igra, jer mehanikom totalno odskače od ranijih izdanja. Da u ih nazvali, ne znam, na primer, "Secret of Egypt" i "To the Olympus and Back" podjednako bih bio oduševljen, jer se, ionako, radnje prethodnih igara samo ovlaš pominju. Jednostavno, volim te open world RPG-ove. Novi Tomb Raideri su samo PC verzije Uncharteda, delimično izmenjene, ali, u suštini, dobre igre, a u AC Origins/Odyssey fali samo Geralt da ujaše. Ne kažem da je to loše, samo mi je neopisivo glupo napraviti nastavak nekog serijala koji potpuno odskače od originalnih izdanja. Kao kad bi novi Splinter Cell bio nalik Doom Eternals. Samo staviš Sema Fišera da tamani vanzemaljce uz upadice a la Duke Nukem i nazoveš, ne znam, "Splinter Cell Alien Marines". I bude to dobro, ludo, puno frke i adrenalina, ali to, j.b.t nije Splinter Cell ma kako da se zove. Možeš i na Jugo da staviš masku i znak Ferarija, ali... :)
Na sreću (i žalost nekih) ta reboot izdanja uopšte nisu loša, volim ih i rado ih igram, ali kao TR i AC purista te igre u mojoj glavi imaju druge naslove. :D. Šala, naravno. Uglavnom, ti nastavci nisu loši i nisu uništili franšizu kao što je 2K uradio sa jednom od mojih najomiljenijih igara svih vremena. MAFIA mi je jedna od 4 igre koje su me "pomerale iz stolice" (ostale tri su KotOR oba dela, Witcher 3 i Red Dead Redemption 2) i 2K je upropastio drugi deo preuzimanjem Illusion Softworks i kasapljenjem iste na delove i DLC-ove, dok su uspeli od trećeg dela da naprave krajnje napornu i dosadnu limunadu koju sam jedva uspeo da odigram nekih sat vremena pre večnog DELETE.
 
Poslednja izmena:
Jeste tacno, ali u slucaju AC-a imamo pomak napred kad ga vec spominjemo i asocira nas na Geralta i serijalom koji je u neku ruku vrh vrhova za vecinu. Koliko god da oskacu od klasicnog AC-a, svi smo zadovoljni tj vecina, sa takvom vrstom gameplaya. Godinama se hejtao AC zbog repetivnosti. Dok u TR-u, koji je uvek bio na vrhu zbog mozganja i puzzle-a, sada imamo ravnu liniju u najboljem slucaju, a eto, opet kazem -vecina-, se slaze da je i toga dosta manje nego u starim naslovima.

Uvek sam za promenu, makar bilo rizika da ode u losem smeru, ali oni ponavljaju sada isti recept AC-a do pre Originsa, novi mladi to kupuju, podrzavaju, recenzije drze visoku ocenu iz svima nama dobro poznatih razloga i tako u krug :) Pa umesto sada, za jedno 10 godina napravice promenu koju svi sada iscekujemo, jer zasto da se zuri sa koriscenjem novih ideja, kako posle biti kreativan :D Bukvalno AC-TR isti recept.

Ispade da od starih naslova jedino mi Hitman pada na pamet da je zadrzao tu neku originalnost.
 
Poslednja izmena:
U ovim novim igrama ti bukvalno SIJA ono gde treba da ideš

sija po defaultu i niko da se seti da to iskljuci nego igra tako sto mi nema nikakve poente.
kad se ugase sve te glupave pomoci onda po malo i lici na laru ali slazem se da ovo nema nikakve veze sa starijim TR naslovima.
Bas sam skoro odigrao ponovo Legend i Underworld, totalno druga atmosfera i dozivljaj.
 
Nije problem sto su Assassin's Creed transformisali u RPG grindovanje, ipak je to u trendu.
Nego je problem sto su odbacili glavnu (modern day) pricu koja je trebala da se nastavi nakon AC III; u Black Flag i Rogue malo dotaknuta, u Unity i Syndicate nepostojeca, u Origins i Odyssey soft reboot-ovana i upropascena.
 
Nemoj da brines, tolko stancuju te nastavke, da ce sigurno u nekom od narednih nastavaka nastaviti originalnu pricu.
 
Završih igru. Nisam se previše jurio sa collectabils-ima, tako da sam završio sa 79%, doduše odigrao sam sve tumbove. Trebalo mi je nedelju dana i prijalo mi je, doduše malko mi je postalo monotono u jednom trenutku. Da li zato što nisam jurio sitnice, ali sam upgrade i neke lepe i bitne skilove dobio prilično kasno u igri, tako da je doooosta toga što nisam maltene ni koristio. Trebali su malo ipak da ubrzaju dobijanje ovih stvarčica. Nije ovo realno neki open world pa da sad nastavim da se majem i puckam i koristim sve stvari koje sam dobio. Do 70% kampanje bi onaj ko radi opcione tumobe trebao da ima sve stvarčice.

Neke animacije su recimo totalno d*ne, npr. svako otvaranje chest-a je identično. Ono, nema toliko tumbova, mogli su to malo da naprave različito, takođe trebalo je da smisle da u njima nalazimo neke određene relikvije sa pričom.

Takođe nešto što mi je zasmetalo je i voice acting... meni onaj glas, nikako, ali nikako ne ide uz Laru. Igra je prelaka, bukvalno ni ne može da se pogine od protivnika. Ipak je trebalo na hard da igram.

E sad, zvuči kao da mi se igra nije dopala. Naprotiv, uživah i od meraka odigrah. Od mene 8/10 i preporuka da ko nije odigrao se ne libi i da nije glupo igrati je 2020. Realno nemam pojma zašto 2020 uopšte očekujem težinu igara iz '90tih. Mator sam.

Inače, ovo je ujedno i prva igra koju sam odigrao na Google Stadia. Radi sve to više nego pristojno iz Srbije, naravno uz dobar VPN i kršten internet. No o tome više u Stadia temi ili pišite na PM ako vas zanimaju detalji.
 
Nazad
Vrh Dno