Šta je novo?

ATI Catalyst/AMD Crimson - diskusija, pitanja, linkovi

Nije mi htio otvoriti link, hvala sad radi, mislio sam da je gore stanje sto se tice zauzeca, zeljno ocekujem DX12 valjda ce konacno igre da zavise od graficke karte, a procesor ce nadam se da ode u drugi plan.
 
Kako li je ova igra ovako lose optimizovana pa ovo treba uspjeh da se odradi ovakva krs optimizacija, mogu mislit zauzece procesora jedna jezgra ili se varam?
Ima li negdje test zauzeca cpu jezgri, malo sam guglao ali nisam uspio naletit.

Haha, ovo je neverovatno, zaista je uspeh ovako lose optimizovati igru!
 
Kako li je ova igra ovako lose optimizovana pa ovo treba uspjeh da se odradi ovakva krs optimizacija, mogu mislit zauzece procesora jedna jezgra ili se varam?
Ima li negdje test zauzeca cpu jezgri, malo sam guglao ali nisam uspio naletit.

Zamisli nije 1-2 jezgra, vidi svih 8, ali je AMD jednostavno spor. Nema tu leka, osim Intela ;)

httpwwwgamegpuru-images-.jpg
 
Prica da AMD ima "spora" jezgra u odnosu na Intel. Mada, ja bih pre rekao da ima slaba a ne spora. :d
 
Vidices kad je zakrpe nekim patchom kad se ljudi budu izigrali, samo tada nece nikom biti interesantna ;)

Zato ja skoro sve igre zapocinjem posle gidinu dana od launcha.... Nema poente pre sve je to prepuno bagova, jedino kad igram MMO onda krastavac od pocetka :)
 
Jeste dobra stvar sacekati, ali najveci problem za ove starije naslove je to sto je sada DX12 u centru paznje i pitanje je da li ce AMD devteam ikad da se okrene i napise bolje DX11 drajvere sa manjim cpu overheadom... DX11 ce tu biti jos dugo vremena, a kombinacija amd gpu + cpu ce uvek biti losijih performansi sve dok se ne poboljsaju performanse drajvera i naravno, game dev timovi malo bolje ne optimizuju kod u svojim igrama.

Sto se tice pCARS-a, ta igra je uvek imala ocajne performanse na AMD-u (protekle 3 godine), ali su od pocetka ove godine (bar kad sam posle duze vremena ponovo probao), performanse skocile drasticno da bi opet za vecinu korisnika bile u padu po izlasku retail verziji igre. Nisam probao retail ali probao sam jedan build pre toga i do tad je sve koliko-toliko lepo radilo. Ne sumnjam da je mozda i do AMD drajvera (po internom testiranju sa dev foruma), ali opet i dalje je mnogo do samog koda igre koji se eto nekako ispeglao u toku samog razvoja, tako da ne moze samo AMD da se krivi.

Inace, Mantle je jednostavno obrisao patos sa ovim dx11 cpu problemima, tako da slicno ce i biti sa novim API-jem, samo je pitanje sta ce biti sa starim igrama i da li ce ikada videti neki boost performansi pa makar zapoceli tu igru i posle godinu dana po izlasku. COD AW i dalje ima istih problema, a koliko je vec proslo od izlaska te igre...
 
Ja nove naslove ne igram nesto preterano, vise volim atarije stvari a to su mnoge igre koje su dx9 pa i 11 , ja se samo pitam hoce li portovanje tih igrica biti moguce ka dx12 bilo bi lepo da sadasnji GRP vidim u dx12 izdanju, posto je na dx9 ocajna prosto...tako ne optimizovana ta za tu malu iggru pri 60fps treba ti malte ne monstrum PC.. Mantle bi tu sredio mnoge stvari, ups dx12.
Dirt 2 po meni je i dalje super igrica, opet kazem nvidia pravi bolje drajvere, rade to kako treba. Intel je bolji cpu za gejmere, ma generalno a AMD je zakon za konzole, kao APU.
Kada ce AMD da se probudi, to je pitanje...mozda oni misle da ce im DX12 olaksati posao sa drajverima, posto su u toj prici vec par godina..
Kako god kada vidim AMD logo kada startujem igru ocekujem da ona radi super :)
 
Jeste dobra stvar sacekati, ali najveci problem za ove starije naslove je to sto je sada DX12 u centru paznje i pitanje je da li ce AMD devteam ikad da se okrene i napise bolje DX11 drajvere sa manjim cpu overheadom... DX11 ce tu biti jos dugo vremena, a kombinacija amd gpu + cpu ce uvek biti losijih performansi sve dok se ne poboljsaju performanse drajvera i naravno, game dev timovi malo bolje ne optimizuju kod u svojim igrama.

Sto se tice pCARS-a, ta igra je uvek imala ocajne performanse na AMD-u (protekle 3 godine), ali su od pocetka ove godine (bar kad sam posle duze vremena ponovo probao), performanse skocile drasticno da bi opet za vecinu korisnika bile u padu po izlasku retail verziji igre. Nisam probao retail ali probao sam jedan build pre toga i do tad je sve koliko-toliko lepo radilo. Ne sumnjam da je mozda i do AMD drajvera (po internom testiranju sa dev foruma), ali opet i dalje je mnogo do samog koda igre koji se eto nekako ispeglao u toku samog razvoja, tako da ne moze samo AMD da se krivi.

Inace, Mantle je jednostavno obrisao patos sa ovim dx11 cpu problemima, tako da slicno ce i biti sa novim API-jem, samo je pitanje sta ce biti sa starim igrama i da li ce ikada videti neki boost performansi pa makar zapoceli tu igru i posle godinu dana po izlasku. COD AW i dalje ima istih problema, a koliko je vec proslo od izlaska te igre...
Neće ostati DX11 još dugo, jer nema apsolutno nijednog razloga za isti.
 
Navedi jedan? Da ljudi neće da pređu s Windows 7?
 
Nisi me shvatio, a omašio si i smeška... :D
Mislio sam na dizajnere igrica da će ostati na DX11 duže no što bi mi želeli, ili što ima opravdanja, a ima da nađu milion i jedan ne logičan razlog za isto (možda i po koji logičan - troškovi prelaska na drugi kod u sred developmenta itd...) :p
 
tripl ej naslovi vec grabe napred,prosto low level API pruza mogucnost za dobrom grafikom u igrama koja je danas najbitnija,te nece trziste trpeti nesposobe i one koji ne zele da se prilagode.ne bih se ja oko toga ic sekirao.indi naslovi,manji developeri ako vec nece da licenciraju endzine morace da se dobrano potrude oko inventivnosti,dizajna,gejmpleja i price,tako da opet svi su na dobitku.zatisje je pred buru,koja ce vec doci i pre kraja ove godine.
 
The umart has spoken :Klanjanje
 
Malo zakasnih, ali svidja mi se sto je dobro optimizan ovaj project cars. Koristi cela 3 jezgra ukupno. (sa izuzetkom 8350 gde je koristio 4).

To sto igra šalta jezgra nema veze. Jasno je da su procesori imali jos 50% neiskoriscenosti = krsh optimizacija.
 
Dirt rally koji je izasao skoro je deset x bolje optimizovan pa vidite koliko je Project Cars dobar Project :D
 
Poslednja izmena:
Hoće li biti drajvera za VP9 hardversko dekodovanje?
 
Mislis dekodiranje :D Hm dobro pitanje, posto za H265 treba novi HW a za ovo mozda ima sanse ali na Linuxu, tesko za Win..
 
Da iskoriste šejdere, UVD svakako treba novi. Ali imaju kartice dovoljno snage i ovako.
 
Pa cak i moja 7770 je dovoljno jaka za 4K dekodiranje H265 i VP9 pa ce ipak biti ispaljena povodom toga... Mora novo da se kupi ;)
Mada aj da ne prognoziramo unapred, ko zna mozda uz DX12 dodje i podrska na postojecim karticama bar od 2012 koje su GCN i za ta dva jaka video kodeka.
 
Intel je izbacio drajvere za njihove integruše, pa ne znam zašto AMD ne bi mogao za nešto drastično jače.
 
hm,samo parcijalno resili crossfire za vesca... :'( sve sanse da odose jorgovani na dobosz,nem'rem vise da cekam.
 
Jesi li imao random flickering :)
The Witcher 3 - Wild Hunt : To enable the best performance and experience in Crossfire, users must disable Anti-Aliasing from the games video-post processing options. Some random flickering may occur when using Crossfire. If the issue is affecting the game experience, as a work around we suggest disabling Crossfire while we continue to work with CD Projekt Red to resolve this issue
 
da,resio gasenjem temporalAA u rendering.ini,ali i dalje stucanje je uzasno,pokusacu kasnije da limitujem na 40fps sa rtss-om,ali sve to zajedno je em puno kompromisa i cimanja realno.ne deluje mi da ce ovo biti skoro reseno,s' obzirom da je sam amdmatt izjavio da nista nem'reu urade povodom psajhiksa u gejmvorksu,resenje je prinudan prelazak na maksvel,bojim se.nisam ni ocekivao da cu moci da se provucem sa sadasnjim setapom,jedino me nervira sto mi ne gine radjanje 200-250e za 980gtx posto sam alergican na krnje karte.

edit: nista od toga,sad vidim da su nabili cene i referentnim,i to lagano 60tak e.nemam pojma sta da radim.
 
Poslednja izmena:
Prodaj lepo te dve 280x i kupi neku 290x sa dobrim hladjenjem i u garanciji i vozi misko!!!
 
Nazad
Vrh Dno