Šta je novo?

Rezultati pretrage

  1. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    @nsAce Prevodi se mogu naći ovde: http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/f16-prijevod-s-t-a-l-k-e-r-serijala Što se tiče grafičkih modova, tu ti Starac može više pomoći.
  2. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    @milanbb Prvo, mislim da Starac greši, jer 2003 godine X-Ray nije imao podršku za DX9. Ni 2004 godine nije imao DX9 a tada je trebalo da izađe i postoji Beta buld 1935, može da se skine na netu i da se igra, mada je užasno bagovit. Čak postoje i modovi rađeni za ovaj bild. Te 2004 godine su se...
  3. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    A šta si ti u stvari hteo da kažeš?Ko, šta, gde, kad, protiv koga? Ko je koga i gde unazadio, sa čime i šta porediš, budi malo jasniji. Tema je naslovljena sa S.T.A.L.K.E.R. 2, šta si hteo sa ovim YT videom i svojim komentarom da kažeš?
  4. purke62

    Black Mesa: Source

    Evo javno priznajem da nisam pucao sa tom mnicijom .357.Međutim, ispalio sam desetak metaka sa ovakvim čudovištem http://www.justpistols.co.uk/m29_101.jpg. Beše to pre nekih 10 godina, pošto si sa Ceraka, onda znaš gde je restoran "Devetka" na Košutnjaku.Nedleko od restorana smo i ja i moj...
  5. purke62

    Black Mesa: Source

    Sa tim revolverom .357 su baš preterali.Previše je moćan u odnosu na drugo oružje i kalibre.Tako drastične razlike u razornoj moći i ubojitosti između kalibra .357 magnum (9x33mm) i kalibra 9mm Luger (9x19mm) u stvarnosti nisu ni blizu.Da bi u igri (BlackMesa) razvalio onu drvenu kutiju, za...
  6. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    Complete 2012 je u stvari 2009 verzija 1.4, koliko se ja sećam.Samo je ime promenjeno jer se inače radnja SoC dešava 2012 godine.
  7. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    A ko je osim njih dobio source kod na korićenje?Ko im je dao te kodove? Ja nisam sigurno.Da su postojli kontakti i saradnja (sasvim sigurno i veliki planovi) između GSC i Dez0vawe Tima, to je evidentno.O tome svdoče nekoliko članova tima.Dez0vawe Tim nije jedini moderki tim u stalker...
  8. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. — Clear Sky

    @milanbb Po pitanu broja poligona, tu je X-Ray dosta "širokogrud" obzirm na njegovu vremešnošt.On može da odradi preko milon poligona po jednoj sceni, što je poprilično velika cifra i za današnje standarde.Ne postoji neko ograničenje broja poligona za neki statički ili dinamički objekat.Znam...
  9. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. — Clear Sky

    @milanbb Čak ni to nije veliki problem, nova priča i tome slično.Moja ideja je bila , da se krene sa jednim "manjim" projektom, koji bi se bazirao na jednom zanimljivom a prilično malom modu (40-50mb).U pitanju je mod "Zona Poraženija" koji je u suštini prost način da se napravi jedan novi...
  10. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    Ma ja sam pre svega mislio na ono što sam ti davno predlagao, da uradiš M.I.S.T.Y. za SOC.Nešto u tom stilu, što bi se moglo lako adaptirati za bilo koji mod, pa i Pryboi Story.I medni je išlo na živce što su mape natrpali svim i svačim.Ipak su to bila rani radovi i eksperimenti sa spawnovanjem...
  11. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    Pryboi Story donosi novu priču ali ne ispunjava onu tvoju drugu želju a to je da je pobiljšana grafika.Grafika je u globalu kao vanila igra osim što je godišnje doba proleće i ima mnogo zelenila i raznog cveća što pomalo deluje nestvarno.Ipak, proleće je proleće, čak i u Zoni na koju smo navikli...
  12. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. serijal modovi [Mod FAQ]

    @exste Ima toga dosta ali je većinom na ruskom.Jedan od retkih koji je primarno na engleskom je Pryboi Story, od ekipe koja trenutno radi (dovršava) Lost Alpha.Prybi Story je ujedno i prvi mod sa komplatno novom pričom, novim junakom u liku poručnika Pryboi Slipchenka, koji u Zonu dospeva posle...
  13. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Pojavila se vest o navodnoj izjavi Sergeja Grioroviča da je prodao licencu Stalkera firmi Bethesda. "...STALKER brand into the hands of Bethesda games. I'm leaving the game development - fed up with..." Pokušali su da provere kod Bethesda: "Reached for confirmation, a Bethesda spokesperson...
  14. purke62

    Survarium

    Projekat S.T.A.L.K.E.R. 2 je zamrznut još 9. decembra 2011.Znači, nije otkazan ni ukinut već zamrznut, šta god to značilo.Vlasnik brenda S.T.A.L.K.E.R., Sergej Grigorovič ni po koju cenu nije hteo da se odrekne prava na brend.Kako kažu ovi iz nove firme, svi pregovori sa njim su propali po tom...
  15. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ovaj video što je okačio Jovyland za Stalker Online projekat, to je rađeno, koliko sam ja razumeo,na egine od World of Tanks (Bigworld).Medi deluje dosta dobro , od svih ovih videao, tu mi ima najviše Stalkera.Ovaj engine od Arma 2 , za moj ukus, ne dolazi u obzir. Ako ne može na X-Ray, voleobi...
  16. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    S.T.A.L.K.E.R. 2 na CryEngine 3? Šta se dešava sa GSC u poslednjih mesec dana, i kakva je sudbina projekta Stalker 2, to izgleda znaju samo vlasnik Sergej Grigorovič i ljudi zaposleni u GSC. Međutim, iz jedne izjave Antona Loginova datoj u intervju za GSC-Fan.Com (ceo intervju), može se nazreti...
  17. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Izjava Olega Javorkog ukrajinskom ""Игронавты". "..Сталкер 2 у нас будет реально шедевр художественный.. и не только.. Это априори, даже не спрашивай, будет он или не будет. Конечно будет!..." (Stalker 2 će biti pravo remek-delo umetnosti... i ne samo to...Ovo je a priori, ne pitajte više ...
  18. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    STALKER 2: Engine i odnos prema konzolama "Lepo je primetiti, kako u poslednje vreme učestalost pojavljivanja novosti, vezanih za Stalker 2 raste.Ovog puta se na netu pojavila zvanično potvrđena informacija o tome, da je novi engine projekta Stalker 2 vec gotov!Kao što je saopšteno ranije...
  19. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Upravo o ovome je pričao Grigorovič.Zapadnjački endžini, insistiraju , kako on veli, na izraženim grafičkim kontrastima, što za postsovjetsku atmosveru nikako nije primereno.Za to je potreban specifičan engine koji će dočarati tu atmosferu.Prvi X-Ray engine je u tome poprilično uspeo.Videćemo...
  20. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Evo šta kaže legendarni deda stalker o zaštiti od piraterije za Stalker 2. Inače je deda stalker fanatik.Ima sva tri prva dela originale, odigao je većinu modova za sva tri dela prvog serijala.Kaže da je ovaj potez GSC pomoć pirateriji jer će morati da kupi pirat na ulici, zato što nema...
  21. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Prvo pitanje i prvi odgovor Sergeja Grigoroviča u tom intervjuu iz jula meseca je upravo vezano za letilice.Evo kako glasi u originalu na ruskom: "Бизон / 06.07 17:23 Скажите пожалуйста! Почему небыло в сталкере Квэстов с авиацией? И передвижения на ней?" "Григорович Сергей Константинович /...
  22. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    @starac Ne, nje tako. стрелок = shooter = strelac U slučaju Streloka iz Stalkera u pitanju je nadimak i nije prevođen ni u jednoj verziji prevoda na svetske jezike.U starim bildovima je postojala ta opcija da se prevede i to ime , pa je engleska varijanta bilo Gunslinger umesto Strelok.U...
  23. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Glavni junak u Stalker 2 će biti Strelok a ne neki Strelac (Arrow) kako je google preveo originalni intervju sa Sergejem Grigorovičem, direktorom GSC.Takođe je potvdio da će cela Zona biti jedna mapa.Kako rusi to kažu "bešavna" (bez šavova).Postojaće više delova ali samo kao geografske...
  24. purke62

    Kakva je vaša soba u kojoj vam je komp (2011)?

    Hahahaha, upravo sam mu i ja to rekao.Prevarant , bre. P.S. Sad će da se naljuti na mene i da okači slike sa računom i garancijom.Nema potrebe, verujeeeeeem.Čim ga je nabavio, odma sam mu rekao, daj skini tu nalepnicu ali džaba, voli da je šareno pa to ti je.:wave:
  25. purke62

    Sniper Elite V2

    @nex999 Jesi li siguran da će ovo biti FPS?Vidim u naslovu teme stoji: "[FPS] Sniper Elite V2".Originalni "Sniper Elite" je bio TPS, koliko ja znam, a znam sigurno, jer sam ga odigrao nekoliko puta, čak sam malo igrao i MP. Nigde ne nađoh na netu, da će nastavak biti FPS, što bih ja svakako...
  26. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    Mod je isključivo za rusku verziju igre ali se uz malo "čačkanja" može igrati i na engleskoj verziji igre aili dijalozi ostaju na ruskom.Autor moda kaže da je neophodan peč 1.0006 ali sam ja igrao bez ikakvih problema na verziji ruskoj verziji sa pečom 1.0005.Koliko ja znam, još nikio nije...
  27. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    Priča je jasna i bez ikakvih modova.Svakako da je priča iz blda 2571 iz 2.006 godine, mnogo jasnija i celovitija ali ni vanila verzija nije "šuplja".Sve bitno je objašnjeno onima koji su se potrudili da saznaju.Oni koji nisu dobili "pravi" kraj, normalno da nije jasno.Kakva bi to priča o...
  28. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    @Roger_Waters Bez ljutnje ali ja ti predlažem da još jednom odigraš igru pošto nisi baš naj bolje shvatio. 1."Naučnici" su mogli da ga ubiju ali nisu a možda i nisu mogli.To će verovatno biti tema Stalker 2.To što dobija zadatak da sam sebe ubije je veoma jasno objašnjeno na kraju ali tebe...
  29. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    Mnoge stvari su nejasne u vanila verziji SoC.Razlog je jednostavan.Kad je izrada SoC došla u završnu fazu (2006) odlučili su da neke lokacije moraju da se odstrane iz igre.Većinom je to bio razlog odustajanje od vozila u igri jer su bila loše urađena a nisu našli način da zakrpe te mane i onda...
  30. purke62

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

    Da, sve je to fikcija i nema puno dodirnih tačaka sa stvarnošću osim lokacije. Iz uvodnom intru za CoP je ukratko objašnjeno šta su zapravo dešava. Ipak, suština je naj bolje objašnjena na samom kraju SoC u razgovoru sa onim "duhom" koji pretstavlja C-Svest. Kad završimo prvod SoC (uskoro)...
Nazad
Vrh Dno