^
Koliko ja vidim jedino je 8.12 kontrolisao pravilno brzinu GPU-a 0 i 1 u idle-u. Zapravo ranije verzije od 8.12 su drzale GPU0 na 3D klokovima u idleu, dok se ne pokrene neki 3D, a nakon zavrsetka tog 3D-a bi sve radilo pravilno. Drajveri verzije 9.x kao i 8.12 pravilno kontrolisu 2D klok, ali...